5期生'15春第9回(2015.5.07)
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開始行:
*5期生ログ [#g7aaf016]
**欠席者 [#kfe8c0f8]
なし
**今回したこと [#b55cd31d]
-輪講(11〜13章)
-進捗(セリ、あさちゃん)
**輪講 [#a86739a3]
-まこっちゃん 11章「覚醒度」~
--覚醒度とは
---感情の第二の面
---感情の強さ、度合いを表す
---例)とても悲しい~
少し悲しい
--覚醒度の影響
---高い覚醒は感情価を引き上げる
---覚醒度の高い経験は最もよく記憶される。
--感情価と覚醒度
---感情価と覚醒度は独立している
---同じ感情価を持っていても覚醒度のレベルは違う
---例)友達に会う時と好きな人に会う時~
どちらもポジティブな感情価を持っているが覚醒度の...
--覚醒度の価値
---感情について、感情価だけでは予測できない知識がつけ加わ...
---覚醒度と感情価を分けておけば、感情の強さそのものを感情...
--覚醒度はメディアにも当てはまるのか
---法則1 人間はメディアの内容に対して、現実世界の経験に...
---法則2 覚醒度の高い題材は、覚醒度の低い題材よりもよく...
--実験
---さまざまな映像の断片を見せ、それぞれについて覚醒度と感...
--結果
---先の予想と一致
---映像は感情価と覚醒度の二つの次元を引き出した
--結論
---覚醒度はメディアを介しても現れる
---メディアの等式がまた証明された。
#br
-やまのすけ 12章 「専門家たち 」
--人は同じことを言われても専門家がいうことの方が受け入れ...
レッテルとはとある物事に対しての特定の評価やと固定敵意な...
専門家を否定することは専門家のレッテルを否定すること~
→これは人間としてはめんどくさい~
--メディアにも当てはまるか~
(実験)何でも屋と専門家テレビのレッテルを貼り同じ内容を流...
その結果専門家テレビの方が何でも屋テレビより質が高いと感...
---メディアにおいても専門性を持たせることができる~
人が専門家というレッテルを好む~
情報の統合は専門家ではない~
情報の統合化の中で専門家を出すためには~
MCを用意して専門の中の専門家について必要な場に呼び出す。~
仲介者を用意すること~
#br
-茶谷 13章 「チームメイト」
--科学的にチームメイトを考えると~
人として協力物事を進めたり会議したり~
--非科学にチームメイトを考えると~
仲間が自分に似ているように感じる~
→社会的な価値
--コンピュータと人がチームを組むときも人と同じになるか~
コンピュータをものと扱うか?~
---同じチームになった人はコンピュータをよく評価し、自分と...
--チームメイトの定義~
アイデンティティ,チームの名前,相互影響
自分がグループとみなされているかどうかの認識~
--人間とコンピュータの関係~
---人間優位側~
コンピュータは道具~
---コンピュータ優位側~
人間は情報を消費するだけで情報の管理はコンピュータ~
--人間とコンピュータは対等であるべきだ
---コンピュータに対して社会的になる
#br
#br
&size(30){実験結果の要因と結果はハッキリと!!!何と何の...
**どやぁ [#g5480bf0]
-せり
--キャン祭のだしもの考えてた
---質問受付ロボット~
質問を直接聞きにくいひとへ~
来訪者の意見をフィードバックしたい~
--サーバに送られた質問をテキストファイルで読み上げる。~
node.jsからarduinoの光センサで人形の動き~
質問をロボットが読み上げる。質問を受け付けるだけ(客のため...
---感嘆符でロボットの動作にバリエーション
---twitterからハッシュタグを検索し質問を取得する
---twitterに質問を自動ツイート
---イタズラ防止フィルター
---イタズラログを取る
--ツイートにリプしてくれる人募集
--ロボットが誰の代理で何のために動いているのか
--誰に自慢したいのか→IOTに?
--Twitterを使う理由は?~
匿名性・・・考えていて発言できない人用に~
社会的存在感(その場にいるのかいないのか)が薄い~
--twitterで盛り上げるのかその場で盛り上げるのか。どちらに...
主軸は現場の人とのコミュニケーション(ロボットを使ってる)~
--名古屋大学ケルディックkeldickフォロー推奨~
--ロボットが質問を記憶して学習する?
--対話性をつけないと一方的。音声認識使う?~
--返事しましょう?
#br
-あさちゃん
--作ったもの
---eclipseでprocessingライブラリ作った~
頻繁に使う二次元座標xyの変数格納用~
---ペイントソフトの試作
描いた絵を3DCGにするソフトの各部分~
線、円、多角形、アンドゥ、リドゥ~
大量の線とする~
--アンドゥ、リドゥ機能
---描画そのものを保存~
利点~
処理が簡単~
欠点メモリの消費が多い~
---描画情報の保存
線や多角形の頂点、円の中心と大きさなどの情報を配列に保存...
利点~
後からの描画情報の利用、変更が容易メモリの消費の抑制~
デメリット~
描画情報が違う~
--どれを描くかを選ぶ機能がない~
それぞれ保存する情報が違うので考え中
--2Dから3Dの変換~
ペイントの制作が落ち着いたら~
Z軸厚みを決める方法がまだできていない~
--AR
現在はマーカ上に表示~
キャン祭までにペイントで描いたものを表示~
**次回まで&連絡事項 [#m20373eb]
-紙ベースでこれまでのゼミのログを提出
-合宿 4250円 OB呼ぶか
-合宿の内容きめ
-IVRCの企画書(公式のフォーマット)
-6/4のゼミはNTTオープンハウス~
16:00に正面玄関
-6/13(Sat),14(Sun)Webインテリジェンス研究会@阪大~
-3日前に代打を立てられるように
-microsoft OS VisualStudio申し込み
終了行:
*5期生ログ [#g7aaf016]
**欠席者 [#kfe8c0f8]
なし
**今回したこと [#b55cd31d]
-輪講(11〜13章)
-進捗(セリ、あさちゃん)
**輪講 [#a86739a3]
-まこっちゃん 11章「覚醒度」~
--覚醒度とは
---感情の第二の面
---感情の強さ、度合いを表す
---例)とても悲しい~
少し悲しい
--覚醒度の影響
---高い覚醒は感情価を引き上げる
---覚醒度の高い経験は最もよく記憶される。
--感情価と覚醒度
---感情価と覚醒度は独立している
---同じ感情価を持っていても覚醒度のレベルは違う
---例)友達に会う時と好きな人に会う時~
どちらもポジティブな感情価を持っているが覚醒度の...
--覚醒度の価値
---感情について、感情価だけでは予測できない知識がつけ加わ...
---覚醒度と感情価を分けておけば、感情の強さそのものを感情...
--覚醒度はメディアにも当てはまるのか
---法則1 人間はメディアの内容に対して、現実世界の経験に...
---法則2 覚醒度の高い題材は、覚醒度の低い題材よりもよく...
--実験
---さまざまな映像の断片を見せ、それぞれについて覚醒度と感...
--結果
---先の予想と一致
---映像は感情価と覚醒度の二つの次元を引き出した
--結論
---覚醒度はメディアを介しても現れる
---メディアの等式がまた証明された。
#br
-やまのすけ 12章 「専門家たち 」
--人は同じことを言われても専門家がいうことの方が受け入れ...
レッテルとはとある物事に対しての特定の評価やと固定敵意な...
専門家を否定することは専門家のレッテルを否定すること~
→これは人間としてはめんどくさい~
--メディアにも当てはまるか~
(実験)何でも屋と専門家テレビのレッテルを貼り同じ内容を流...
その結果専門家テレビの方が何でも屋テレビより質が高いと感...
---メディアにおいても専門性を持たせることができる~
人が専門家というレッテルを好む~
情報の統合は専門家ではない~
情報の統合化の中で専門家を出すためには~
MCを用意して専門の中の専門家について必要な場に呼び出す。~
仲介者を用意すること~
#br
-茶谷 13章 「チームメイト」
--科学的にチームメイトを考えると~
人として協力物事を進めたり会議したり~
--非科学にチームメイトを考えると~
仲間が自分に似ているように感じる~
→社会的な価値
--コンピュータと人がチームを組むときも人と同じになるか~
コンピュータをものと扱うか?~
---同じチームになった人はコンピュータをよく評価し、自分と...
--チームメイトの定義~
アイデンティティ,チームの名前,相互影響
自分がグループとみなされているかどうかの認識~
--人間とコンピュータの関係~
---人間優位側~
コンピュータは道具~
---コンピュータ優位側~
人間は情報を消費するだけで情報の管理はコンピュータ~
--人間とコンピュータは対等であるべきだ
---コンピュータに対して社会的になる
#br
#br
&size(30){実験結果の要因と結果はハッキリと!!!何と何の...
**どやぁ [#g5480bf0]
-せり
--キャン祭のだしもの考えてた
---質問受付ロボット~
質問を直接聞きにくいひとへ~
来訪者の意見をフィードバックしたい~
--サーバに送られた質問をテキストファイルで読み上げる。~
node.jsからarduinoの光センサで人形の動き~
質問をロボットが読み上げる。質問を受け付けるだけ(客のため...
---感嘆符でロボットの動作にバリエーション
---twitterからハッシュタグを検索し質問を取得する
---twitterに質問を自動ツイート
---イタズラ防止フィルター
---イタズラログを取る
--ツイートにリプしてくれる人募集
--ロボットが誰の代理で何のために動いているのか
--誰に自慢したいのか→IOTに?
--Twitterを使う理由は?~
匿名性・・・考えていて発言できない人用に~
社会的存在感(その場にいるのかいないのか)が薄い~
--twitterで盛り上げるのかその場で盛り上げるのか。どちらに...
主軸は現場の人とのコミュニケーション(ロボットを使ってる)~
--名古屋大学ケルディックkeldickフォロー推奨~
--ロボットが質問を記憶して学習する?
--対話性をつけないと一方的。音声認識使う?~
--返事しましょう?
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-あさちゃん
--作ったもの
---eclipseでprocessingライブラリ作った~
頻繁に使う二次元座標xyの変数格納用~
---ペイントソフトの試作
描いた絵を3DCGにするソフトの各部分~
線、円、多角形、アンドゥ、リドゥ~
大量の線とする~
--アンドゥ、リドゥ機能
---描画そのものを保存~
利点~
処理が簡単~
欠点メモリの消費が多い~
---描画情報の保存
線や多角形の頂点、円の中心と大きさなどの情報を配列に保存...
利点~
後からの描画情報の利用、変更が容易メモリの消費の抑制~
デメリット~
描画情報が違う~
--どれを描くかを選ぶ機能がない~
それぞれ保存する情報が違うので考え中
--2Dから3Dの変換~
ペイントの制作が落ち着いたら~
Z軸厚みを決める方法がまだできていない~
--AR
現在はマーカ上に表示~
キャン祭までにペイントで描いたものを表示~
**次回まで&連絡事項 [#m20373eb]
-紙ベースでこれまでのゼミのログを提出
-合宿 4250円 OB呼ぶか
-合宿の内容きめ
-IVRCの企画書(公式のフォーマット)
-6/4のゼミはNTTオープンハウス~
16:00に正面玄関
-6/13(Sat),14(Sun)Webインテリジェンス研究会@阪大~
-3日前に代打を立てられるように
-microsoft OS VisualStudio申し込み
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