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* 研究の概要 [#w6de4ca1]
-人間の性格による共同活動の成果
-「ゲーム」と「プレイヤーの性格」の相互作用
-プレイヤーの入力によって変化する世界構築
** 研究タイトル [#j4132eea]
プレイヤーの性格がゲーム体験と相互に影響を与えるゲーム
**研究キーワード [#pfe3873a]
-性格
--エージェント
--自己投影
-感情
-プレイヤー
--自己理解
--他者理解
-行動誘導効果
-異文化体験・理解
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
自分という人間の性格や価値観に合わせたゲーム体験によって...
その経験からまた自己理解・他者理解を促す。
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
自分とリンクしている存在を活用して自分という存在の理解。
擬似的なコミュニケーションの体験では,自己投影によって主...
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
物語を文章から生成されるというのではなく、あるシナリオを...
**この研究の有用性 [#v4581b34]
自己投影によって自分ごととして考えることの促進が促される...
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
* 研究ノート [#l209c850]
#ref(3回生最終発表_Shigeoka.pdf)
* 文献ノート [#k60eb404]
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
|ジョン・H ・ブラッドリー, Frederic J. Hebert |The effect...
|マイケル・A・カンピオン、 ジーナ・J・メズカー、 A. キャ...
|寺野隆雄,小山友介 |ゲーミフィケーション:世界をゲームと...
|星野准一 |ゲームにおけるストーリー表現の基礎 |J-STAGE ||...
|Max Birk and Regan L. Mandryk |Control Your Game-Self: E...
|Isabela Granic, Adam Lobel, and Rutger C. M. E. Engels R...
|黒田まりあ, 兼松祥央, 松吉俊, 安原広和, 三上浩司 |ゲーム...
|Bhatnagar, Prabhav |Understanding Player Perception of M...
|山本純平, 徳田義幸, 川添瑞木 |momo!:バイタルセンサを用い...
|Juho Hamari, David J. Shernoff, Elizabeth Rowe, Brianno ...
|Sarit Barzilai, Ina Blau: Scaffolding gamebased learning...
|Michael D. Hanus, Jesse Fox |Assessing the effects of ga...
|大場有紗, 大田翔貴, 天野太一, 山本聖也, 元満丈寛, 高橋利...
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* 研究の概要 [#w6de4ca1]
-人間の性格による共同活動の成果
-「ゲーム」と「プレイヤーの性格」の相互作用
-プレイヤーの入力によって変化する世界構築
** 研究タイトル [#j4132eea]
プレイヤーの性格がゲーム体験と相互に影響を与えるゲーム
**研究キーワード [#pfe3873a]
-性格
--エージェント
--自己投影
-感情
-プレイヤー
--自己理解
--他者理解
-行動誘導効果
-異文化体験・理解
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
自分という人間の性格や価値観に合わせたゲーム体験によって...
その経験からまた自己理解・他者理解を促す。
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
自分とリンクしている存在を活用して自分という存在の理解。
擬似的なコミュニケーションの体験では,自己投影によって主...
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
物語を文章から生成されるというのではなく、あるシナリオを...
**この研究の有用性 [#v4581b34]
自己投影によって自分ごととして考えることの促進が促される...
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
* 研究ノート [#l209c850]
#ref(3回生最終発表_Shigeoka.pdf)
* 文献ノート [#k60eb404]
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
|ジョン・H ・ブラッドリー, Frederic J. Hebert |The effect...
|マイケル・A・カンピオン、 ジーナ・J・メズカー、 A. キャ...
|寺野隆雄,小山友介 |ゲーミフィケーション:世界をゲームと...
|星野准一 |ゲームにおけるストーリー表現の基礎 |J-STAGE ||...
|Max Birk and Regan L. Mandryk |Control Your Game-Self: E...
|Isabela Granic, Adam Lobel, and Rutger C. M. E. Engels R...
|黒田まりあ, 兼松祥央, 松吉俊, 安原広和, 三上浩司 |ゲーム...
|Bhatnagar, Prabhav |Understanding Player Perception of M...
|山本純平, 徳田義幸, 川添瑞木 |momo!:バイタルセンサを用い...
|Juho Hamari, David J. Shernoff, Elizabeth Rowe, Brianno ...
|Sarit Barzilai, Ina Blau: Scaffolding gamebased learning...
|Michael D. Hanus, Jesse Fox |Assessing the effects of ga...
|大場有紗, 大田翔貴, 天野太一, 山本聖也, 元満丈寛, 高橋利...
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