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紹介↓~
[[21_Ohbayashi]]
* ゼミログ [#d60186e8]
[[456月まとめ:https://docs.google.com/presentation/d/1QUb...
[[78月まとめ:https://docs.google.com/presentation/d/1lZ9I...
[[9月:https://docs.google.com/presentation/d/1AXChiudhcd_...
[[ogis関連(顔検出系の話多め):https://docs.google.com/pr...
[[10月:https://docs.google.com/presentation/d/1ZHjJ_3n9bC...
[[11月:https://docs.google.com/presentation/d/1SG9IHwfkRb...
[[12月:https://docs.google.com/presentation/d/1a7r-Bva1LO...
* 研究の概要 [#w6de4ca1]
この研究のアイデアは自分の実体験から生まれたものである。
高校三年生の自分の環境で受験勉強について真面目に考えた時...
** 研究タイトル [#j4132eea]
エージェントが移動することで個人作業の効率を向上させるシ...
**研究キーワード [#pfe3873a]
VR(現状)
コミュニケーションツール
-主要なキーワード1→AR
--それに関係する追加キーワード
-主要なキーワード2→
--それに関係する追加キーワード→
-主要なキーワード3
-主要なキーワード4
-主要なキーワード5
-主要なキーワード10
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
とにかく自分が関心を持てる研究であり続けること
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
**この研究の有用性 [#v4581b34]
近年、コロナウィルスの影響でテレワークを採用する(また、...
増加していることもあり、この研究の有用性は高いだろう。
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
入力→視線
出力→エージェントの動きの変更
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
作業する人(学生も入れていいかも)
**システムの活用シーン [#iddfed73]
主にオフィスでのPC作業時など
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
研究の特徴…一般的に「集中できる環境」というのは視界に何も...
目的…個人作業の効率上昇。
期待される効果…各人に適した作業環境を作り出し、多くの人が...
今学期やったこと…人型オブジェクトの動きをどのように設定す...
これからの目標…
・各エージェントの行動のバリエーションを増やすこと
・人数調整の手法の再検討、または向上させること
・個々だけでなく空間全体(を単位とした)の活発さの調整を...
などが次の目標と考えている。
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
* 研究ノート [#l209c850]
興味がある卒論
-ストーリ性を付加したARキャラクタインタラクションによる表...
[[http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_g...
-茶道における精神世界観の集中状態の再現~五感の視野拡張バ...
[[http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_g...
- モノへの注意・興味・欲求が発生するエージェントの内部モ...
[[http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_g...
>>卒論ページ [[http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/p...
* 技術動向調査(気になった言語の主な使用用途や機材、その...
↓Surveyとして別でまとめるかも
-processing : ゲーム,アート制作、画像処理、音声処理
-Javascript : ウェブサイトコーティング、androidアプリ
-Java : webページからアプリまで割と何でもできる(?)
-Ruby : webアプリ開発、機械学習、スクレイピング、API
-Swift : iphone用アプリ開発、webサーバー作成
-python : ゲーム開発、画像処理,収集,編集、データ分析
-C C++ : OS開発、ゲーム開発、アプリ開発、組み込み系ソフト...
-C# : ゲーム開発、Windowsアプリの開発、web,スマホアプリの...
-Kotlin : androidアプリの開発、webシステム
-HMD : ヘッドマウントディスプレイ
-ARToolKit : 画像認識タイプのAR向きのライブラリ
-ARCore : 様々なプラットフォームで作動するARアプリの開発...
-Amazon Sumerian : Amazonが提供するAWSをベースにしたライ...
-Magic Leap Toolkit : HMDのMagicLeap専用のARライブラリ。U...
-poly (poly Toolkit for unity) : Poly(Googleの3Dモデル...
-Opensiv3D(siv3D) : 2D,3Dグラフィックスや音楽のコントロー...
(自分が日々とる、ゼミのログ、ランチミーティングで気にな...
* 冬休み課題 [#y261edd5]
ハンバーガーの画像からロボットのオブジェクトが出現するAR...
#ref(初AR.png,left,nowlap,30%)
#ref(初AR2.png,left,nowlap,30%)
* 春休み課題 [#v2a6f724]
とにかく最低限の土台を作りたいとおもったのでunityの参考書...
①ルーレット~
#ref(llet.png,left,nowlap,35%)
クリックすると回転し、だんだん回転速度を落としながら停...
~
②落下してくるオブジェクトをよけるゲーム~
#ref(drop_1.png,left,nowlap,35%)
UnityのUI機能を利用し、画面両端の移動ボタンをクリックす...
~
③車チキンレース~
#ref(carstop_1.png,left,nowlap,35%)
#ref(carstop_2.png,left,nowlap,35%)
ドラッグ速度に応じて車が右方向に進みます。旗と車のオブ...
~
④3Dオブジェクトを発射するプログラム~
#ref(shoot.png,left,nowlap,35%)
クリックした座標に丸形のオブジェクトが飛んでいきます。...
~
教科書に載っているプログラムを作成し、自分なりに一工夫加...
(他にもいくつか作成したが想定とは違う挙動をとっているた...
* 春課題(4回)[#p3ccc236]
プロトタイプの実装~
①エージェントを表示して、テクスチャの切り替えと距離の変更...
#ref(春課題1.png,left,nowlap,35%)
text入力を受け付けてその数だけエージェントを表示するなど...
~
②人数と分散、平均となる活発度を設定すると、正規分布をもと...
#ref(春課題2.png,left,nowlap,35%)
問題としては人数を算出する時に整数にするために四捨五入を...
3Dの簡単なブロック崩しもつくりました
* 文献ノート [#k60eb404]
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
[[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KUjY3OpDJXgNvHy...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
*メモ [#uc7c2798]
-タスク集中度と認知時間を指標とした周辺表示法の評価(三好...
~[[https://search.ieice.org/bin/pdf_link.php?category=A&l...
ユーザが周辺情報を受け取りながら作業を効率的に進めるため...
実験はメインタスクである文章編集タスク(表示された文字を...
ウィンドウタイプ(静的動的)
テキストの動き方(連続、断続、固定)
方向(水平 垂直)
速さ(3段階・2段階)
ハイライティングの有無(テキストの色とテキストを表示する...
音の有無
の条件を組み合わせ26タイプで実験を行った
結果的に、静的ウィンドウ内でテキストが断続的かつ垂直方向...
ハイライティング、音に関してはタスク実行効率への影響が小...
※メインタスク(ユーザがPCを使って作業を行っている時に優先...
-周辺視野に対するぼかしエフェクトが作業時の集中力に及ぼす...
~[[https://dl.nkmr-lab.org/papers/192]]~
ディスプレイ上の作業を想定したタスクに対して周辺視野部分...
有効視野が狭まることによる情報量が減衰が集中度を向上させ...
※有効視野→認知に大きく貢献する周辺視野領域
タイピング課題 Easyタイピングというブラウザアプリ的な奴
文章理解課題 論文や記事を読んでからまとめる作業
集中持続課題 ジグソーパズルゲームを使用
集中度に関して
被験者のアンケート結果→主観的な指標
JINS MEME+課題達成かかった時間スコア→客観的な指標
聴覚情報と集中に関するデータが十分でないことから音が聞こ...
結果としては
周辺視野へのぼかしエフェクトが課題に対する主観的な評価(...
心地よさ具合と見えやすさを低下させ、集中しやすさが向上す...
目の疲れにはあまり影響を及ぼさないことが分かった
作業に取り組む際に来る通知によって集中が阻害されている場...
タスク実行時に自分撮って価値のある情報が提示されると視線...
通知は視線や記憶だけでなく集中にも影響を与える可能性がある
~
~
*卒論概要 [#s2681f28]
[[概要ver1.0:https://docs.google.com/document/d/1FZ4ZF12s...
#hr
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紹介↓~
[[21_Ohbayashi]]
* ゼミログ [#d60186e8]
[[456月まとめ:https://docs.google.com/presentation/d/1QUb...
[[78月まとめ:https://docs.google.com/presentation/d/1lZ9I...
[[9月:https://docs.google.com/presentation/d/1AXChiudhcd_...
[[ogis関連(顔検出系の話多め):https://docs.google.com/pr...
[[10月:https://docs.google.com/presentation/d/1ZHjJ_3n9bC...
[[11月:https://docs.google.com/presentation/d/1SG9IHwfkRb...
[[12月:https://docs.google.com/presentation/d/1a7r-Bva1LO...
* 研究の概要 [#w6de4ca1]
この研究のアイデアは自分の実体験から生まれたものである。
高校三年生の自分の環境で受験勉強について真面目に考えた時...
** 研究タイトル [#j4132eea]
エージェントが移動することで個人作業の効率を向上させるシ...
**研究キーワード [#pfe3873a]
VR(現状)
コミュニケーションツール
-主要なキーワード1→AR
--それに関係する追加キーワード
-主要なキーワード2→
--それに関係する追加キーワード→
-主要なキーワード3
-主要なキーワード4
-主要なキーワード5
-主要なキーワード10
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
とにかく自分が関心を持てる研究であり続けること
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
**この研究の有用性 [#v4581b34]
近年、コロナウィルスの影響でテレワークを採用する(また、...
増加していることもあり、この研究の有用性は高いだろう。
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
入力→視線
出力→エージェントの動きの変更
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
作業する人(学生も入れていいかも)
**システムの活用シーン [#iddfed73]
主にオフィスでのPC作業時など
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
研究の特徴…一般的に「集中できる環境」というのは視界に何も...
目的…個人作業の効率上昇。
期待される効果…各人に適した作業環境を作り出し、多くの人が...
今学期やったこと…人型オブジェクトの動きをどのように設定す...
これからの目標…
・各エージェントの行動のバリエーションを増やすこと
・人数調整の手法の再検討、または向上させること
・個々だけでなく空間全体(を単位とした)の活発さの調整を...
などが次の目標と考えている。
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
* 研究ノート [#l209c850]
興味がある卒論
-ストーリ性を付加したARキャラクタインタラクションによる表...
[[http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_g...
-茶道における精神世界観の集中状態の再現~五感の視野拡張バ...
[[http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_g...
- モノへの注意・興味・欲求が発生するエージェントの内部モ...
[[http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_g...
>>卒論ページ [[http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/p...
* 技術動向調査(気になった言語の主な使用用途や機材、その...
↓Surveyとして別でまとめるかも
-processing : ゲーム,アート制作、画像処理、音声処理
-Javascript : ウェブサイトコーティング、androidアプリ
-Java : webページからアプリまで割と何でもできる(?)
-Ruby : webアプリ開発、機械学習、スクレイピング、API
-Swift : iphone用アプリ開発、webサーバー作成
-python : ゲーム開発、画像処理,収集,編集、データ分析
-C C++ : OS開発、ゲーム開発、アプリ開発、組み込み系ソフト...
-C# : ゲーム開発、Windowsアプリの開発、web,スマホアプリの...
-Kotlin : androidアプリの開発、webシステム
-HMD : ヘッドマウントディスプレイ
-ARToolKit : 画像認識タイプのAR向きのライブラリ
-ARCore : 様々なプラットフォームで作動するARアプリの開発...
-Amazon Sumerian : Amazonが提供するAWSをベースにしたライ...
-Magic Leap Toolkit : HMDのMagicLeap専用のARライブラリ。U...
-poly (poly Toolkit for unity) : Poly(Googleの3Dモデル...
-Opensiv3D(siv3D) : 2D,3Dグラフィックスや音楽のコントロー...
(自分が日々とる、ゼミのログ、ランチミーティングで気にな...
* 冬休み課題 [#y261edd5]
ハンバーガーの画像からロボットのオブジェクトが出現するAR...
#ref(初AR.png,left,nowlap,30%)
#ref(初AR2.png,left,nowlap,30%)
* 春休み課題 [#v2a6f724]
とにかく最低限の土台を作りたいとおもったのでunityの参考書...
①ルーレット~
#ref(llet.png,left,nowlap,35%)
クリックすると回転し、だんだん回転速度を落としながら停...
~
②落下してくるオブジェクトをよけるゲーム~
#ref(drop_1.png,left,nowlap,35%)
UnityのUI機能を利用し、画面両端の移動ボタンをクリックす...
~
③車チキンレース~
#ref(carstop_1.png,left,nowlap,35%)
#ref(carstop_2.png,left,nowlap,35%)
ドラッグ速度に応じて車が右方向に進みます。旗と車のオブ...
~
④3Dオブジェクトを発射するプログラム~
#ref(shoot.png,left,nowlap,35%)
クリックした座標に丸形のオブジェクトが飛んでいきます。...
~
教科書に載っているプログラムを作成し、自分なりに一工夫加...
(他にもいくつか作成したが想定とは違う挙動をとっているた...
* 春課題(4回)[#p3ccc236]
プロトタイプの実装~
①エージェントを表示して、テクスチャの切り替えと距離の変更...
#ref(春課題1.png,left,nowlap,35%)
text入力を受け付けてその数だけエージェントを表示するなど...
~
②人数と分散、平均となる活発度を設定すると、正規分布をもと...
#ref(春課題2.png,left,nowlap,35%)
問題としては人数を算出する時に整数にするために四捨五入を...
3Dの簡単なブロック崩しもつくりました
* 文献ノート [#k60eb404]
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
[[https://docs.google.com/spreadsheets/d/1KUjY3OpDJXgNvHy...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
*メモ [#uc7c2798]
-タスク集中度と認知時間を指標とした周辺表示法の評価(三好...
~[[https://search.ieice.org/bin/pdf_link.php?category=A&l...
ユーザが周辺情報を受け取りながら作業を効率的に進めるため...
実験はメインタスクである文章編集タスク(表示された文字を...
ウィンドウタイプ(静的動的)
テキストの動き方(連続、断続、固定)
方向(水平 垂直)
速さ(3段階・2段階)
ハイライティングの有無(テキストの色とテキストを表示する...
音の有無
の条件を組み合わせ26タイプで実験を行った
結果的に、静的ウィンドウ内でテキストが断続的かつ垂直方向...
ハイライティング、音に関してはタスク実行効率への影響が小...
※メインタスク(ユーザがPCを使って作業を行っている時に優先...
-周辺視野に対するぼかしエフェクトが作業時の集中力に及ぼす...
~[[https://dl.nkmr-lab.org/papers/192]]~
ディスプレイ上の作業を想定したタスクに対して周辺視野部分...
有効視野が狭まることによる情報量が減衰が集中度を向上させ...
※有効視野→認知に大きく貢献する周辺視野領域
タイピング課題 Easyタイピングというブラウザアプリ的な奴
文章理解課題 論文や記事を読んでからまとめる作業
集中持続課題 ジグソーパズルゲームを使用
集中度に関して
被験者のアンケート結果→主観的な指標
JINS MEME+課題達成かかった時間スコア→客観的な指標
聴覚情報と集中に関するデータが十分でないことから音が聞こ...
結果としては
周辺視野へのぼかしエフェクトが課題に対する主観的な評価(...
心地よさ具合と見えやすさを低下させ、集中しやすさが向上す...
目の疲れにはあまり影響を及ぼさないことが分かった
作業に取り組む際に来る通知によって集中が阻害されている場...
タスク実行時に自分撮って価値のある情報が提示されると視線...
通知は視線や記憶だけでなく集中にも影響を与える可能性がある
~
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*卒論概要 [#s2681f28]
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