20_Hazeki_NOTE
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[[21_Sample_Note]]
* 研究の概要 [#w6de4ca1]
空中像の表示
** 研究タイトル [#j4132eea]
実空間音響ARシステムによる空中像を表現する手法の検討
**研究キーワード [#pfe3873a]
-Augmented Reality
--Projection Mapping
-重畳表示
--複数枚レイヤーによるスクリーンへの投影
-音響システム
--パラメトリックスピーカ
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
空中像と音響を組み合わせて実在感を再現する
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
今後のエンターテイメント業界、特にライブやショーなどのメ...
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
空中像を表現する際に、重畳表示をする事で平面の映像ではな...
**この研究の有用性 [#v4581b34]
新しいメディア表現として演出に活用させる
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
ライブやショーでの演出関係者
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
**最近の計画 [#la727b4b]
***ゼミ合宿の目標 [#s87fc478]
横のレイヤーの作成
***冬休みの課題目標 [#y5d8525f]
アニメーションの作成(複数)
***後期終了時の課題目標(1月まで) [#rc988ba4]
パラメトリックスピーカによる音との融合
* 研究ノート [#l209c850]
**2020年12月10日 [#qedf7957]
https://kutc-my.sharepoint.com/:p:/g/personal/k444486_kan...
* 文献ノート [#k60eb404]
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
|下田桂輔, 福島拓 |超指向性スピーカを用いた仮想オブジェク...
| 宮崎大介 |三次元像表示技術の現状の展開 | 光学 (Japanes...
|不破崚太 |複数の可動レイヤーを用いた箱型没入感提示装置...
|巻口誉宗 |高臨場映像表示技術の実用化に向けた多層空中像...
~
~
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~
~
* 卒業研究関連 [#l209c850]
***卒論ドラフト [#o3c9f1c5]
-version1>>>https://docs.google.com/document/d/1nkOBA...
***リサーチクエスチョンと樹形構造 [#o3c9f1c5]
奥行きのある空中像は、見る人に実在感や意外性を知覚させる...
1.作り出すの条件によって、知覚は変化するのか?~
1.1.奥行きの有無による違いはあるか?~
1.2.複数視点を用意した時、一方向の時と複数方向の時に違い...
2.コンテンツによって、知覚は変化するのか?~
2.1.画像と動画による空中像では違いはあるか?~
2.2.実写、ワイヤーフレーム、2Dアニメーションなどによる違...
どんなシステムを提案するか?~
→ハーフミラーを逆V字に設置し、そのスクリーンに投影した映...
どのリサーチクエスチョンに答えるような実験をするつもりか?~
→それぞれのRQにそう条件の映像データを予め用意、出力させ、...
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* 研究の概要 [#w6de4ca1]
空中像の表示
** 研究タイトル [#j4132eea]
実空間音響ARシステムによる空中像を表現する手法の検討
**研究キーワード [#pfe3873a]
-Augmented Reality
--Projection Mapping
-重畳表示
--複数枚レイヤーによるスクリーンへの投影
-音響システム
--パラメトリックスピーカ
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
空中像と音響を組み合わせて実在感を再現する
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
今後のエンターテイメント業界、特にライブやショーなどのメ...
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
空中像を表現する際に、重畳表示をする事で平面の映像ではな...
**この研究の有用性 [#v4581b34]
新しいメディア表現として演出に活用させる
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
ライブやショーでの演出関係者
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
**最近の計画 [#la727b4b]
***ゼミ合宿の目標 [#s87fc478]
横のレイヤーの作成
***冬休みの課題目標 [#y5d8525f]
アニメーションの作成(複数)
***後期終了時の課題目標(1月まで) [#rc988ba4]
パラメトリックスピーカによる音との融合
* 研究ノート [#l209c850]
**2020年12月10日 [#qedf7957]
https://kutc-my.sharepoint.com/:p:/g/personal/k444486_kan...
* 文献ノート [#k60eb404]
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
|下田桂輔, 福島拓 |超指向性スピーカを用いた仮想オブジェク...
| 宮崎大介 |三次元像表示技術の現状の展開 | 光学 (Japanes...
|不破崚太 |複数の可動レイヤーを用いた箱型没入感提示装置...
|巻口誉宗 |高臨場映像表示技術の実用化に向けた多層空中像...
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* 卒業研究関連 [#l209c850]
***卒論ドラフト [#o3c9f1c5]
-version1>>>https://docs.google.com/document/d/1nkOBA...
***リサーチクエスチョンと樹形構造 [#o3c9f1c5]
奥行きのある空中像は、見る人に実在感や意外性を知覚させる...
1.作り出すの条件によって、知覚は変化するのか?~
1.1.奥行きの有無による違いはあるか?~
1.2.複数視点を用意した時、一方向の時と複数方向の時に違い...
2.コンテンツによって、知覚は変化するのか?~
2.1.画像と動画による空中像では違いはあるか?~
2.2.実写、ワイヤーフレーム、2Dアニメーションなどによる違...
どんなシステムを提案するか?~
→ハーフミラーを逆V字に設置し、そのスクリーンに投影した映...
どのリサーチクエスチョンに答えるような実験をするつもりか?~
→それぞれのRQにそう条件の映像データを予め用意、出力させ、...
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