2012春~第01回(2012,04,05)
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* 2012春~第01回(2012,04,05) [#k01b86d2]
** 今週のトピック [#e673484f]
- 春休みの進捗発表
** 春休みの進捗発表 [#h33c4795]
- 中村
-- Androidのタブレット、インストールできず・・・
-- ゲームの改善、VBAでゲーム
- 上田
-- キネクトでポリゴンリダクション
- 塩尻
-- 学会発表を2つ
--- HI学会(ピクトグラム)
--- EC研究会(ベジェ曲線で植物描画)
- 中谷
-- 学会⇒終了で粘土工作に着手
-- 英語、XML、Perl、院試の勉強へ
-- ブランド化⇒内容のシフトUP
- 尾本
-- Androidアプリを2つ
--- 加速度センサー(傾き)を使ったゲーム
--- コード判定アプリ(制作中、詰めていく部分多し)
- 吉田(侑)
-- HI学会発表
-- 物理法則で3Dのゲームを作りたい
-- 院試の勉強へ
- 永田
-- 劇!
-- 就職活動
-- 研究のテーマは「可視化」に
- 伊賀本
-- バーチャル楽器(音階になるように)
- 吉田(直)
-- HI学会発表
- 山中
-- 就職活動メイン
-- 落ち着いたら研究へ(誰でも弾けるもの)
- 岡村
-- 就職活動メイン
-- 今年度はカメラを使ったもの(音と合わせる)
- 石野
-- 音声合成(CSM音声合成)
-- 電子工作(e chanter)
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** 今週のトピック [#e673484f]
- 春休みの進捗発表
** 春休みの進捗発表 [#h33c4795]
- 中村
-- Androidのタブレット、インストールできず・・・
-- ゲームの改善、VBAでゲーム
- 上田
-- キネクトでポリゴンリダクション
- 塩尻
-- 学会発表を2つ
--- HI学会(ピクトグラム)
--- EC研究会(ベジェ曲線で植物描画)
- 中谷
-- 学会⇒終了で粘土工作に着手
-- 英語、XML、Perl、院試の勉強へ
-- ブランド化⇒内容のシフトUP
- 尾本
-- Androidアプリを2つ
--- 加速度センサー(傾き)を使ったゲーム
--- コード判定アプリ(制作中、詰めていく部分多し)
- 吉田(侑)
-- HI学会発表
-- 物理法則で3Dのゲームを作りたい
-- 院試の勉強へ
- 永田
-- 劇!
-- 就職活動
-- 研究のテーマは「可視化」に
- 伊賀本
-- バーチャル楽器(音階になるように)
- 吉田(直)
-- HI学会発表
- 山中
-- 就職活動メイン
-- 落ち着いたら研究へ(誰でも弾けるもの)
- 岡村
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-- 今年度はカメラを使ったもの(音と合わせる)
- 石野
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