2期生'13春最終発表3日目
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開始行:
*最終発表 [#l53ae266]
**3日目:8/2 [#p2e304bf]
**中 [#eb7eddad]
-SNSなど、相手の状況を伝えるための研究。
-実験
--テキスト表現の有無で有意差が存在
--楽しみは擬音語の方にあり
--理解度は音の説明のほうがより高い
-考察
--擬音語テキストは想像の楽しみあり
-展望
--擬音語テキスト付与が有効な場の設定
--コミュニケーションの場をデザイン
**前川 [#i41f3e43]
-幼児がまmごとで遊ぶ感覚でひらがなを学習できる
--文字に興味を持つ
--文字に慣れる
-システム内容
--言葉パズル
--ストーリー性
--文字のヒント
---音や文字の表示
-実験中
-今後の予定
--引き続き実験
--物語性を高める要素
---場所設定
---行動の操作
**古山 [#w91f33ad]
-人間に近いエージェント
--人間らしさを持ったエージェント
---感情を持っている
---人をだます
---所有感
-利用する表情の種類
--怒り:深い+覚醒度高
--喜び:快+覚醒度高
--驚き:中間+覚醒度高
--無表情:中間+中間
[[12members]]~
[[12mLog]]
終了行:
*最終発表 [#l53ae266]
**3日目:8/2 [#p2e304bf]
**中 [#eb7eddad]
-SNSなど、相手の状況を伝えるための研究。
-実験
--テキスト表現の有無で有意差が存在
--楽しみは擬音語の方にあり
--理解度は音の説明のほうがより高い
-考察
--擬音語テキストは想像の楽しみあり
-展望
--擬音語テキスト付与が有効な場の設定
--コミュニケーションの場をデザイン
**前川 [#i41f3e43]
-幼児がまmごとで遊ぶ感覚でひらがなを学習できる
--文字に興味を持つ
--文字に慣れる
-システム内容
--言葉パズル
--ストーリー性
--文字のヒント
---音や文字の表示
-実験中
-今後の予定
--引き続き実験
--物語性を高める要素
---場所設定
---行動の操作
**古山 [#w91f33ad]
-人間に近いエージェント
--人間らしさを持ったエージェント
---感情を持っている
---人をだます
---所有感
-利用する表情の種類
--怒り:深い+覚醒度高
--喜び:快+覚醒度高
--驚き:中間+覚醒度高
--無表情:中間+中間
[[12members]]~
[[12mLog]]
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