2期生'13春最終発表1日目
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開始行:
*最終発表 [#b99933b6]
**一日目:7/31 [#s6d71fb8]
**光安 [#dc14822f]
-盛り上がるライブが出来るようになることを補助する形で貢献...
-盛り上がるライブとは?
--演奏が合っている聞き手がノれる演奏
--演奏者が乗っている
-これらを達成するには
--演奏が合っている
---テンポに合った演奏
--演奏者がノッている
---テンポに合った明確な動き
-2つの達成はリズムの基礎練習が適す
--つまんないからやらない
-だから楽しめる環境でテンポにあった演奏と動きの練習が出来...
-ドラムセッションツール2号
-ドラム変化機能
--大きな音量でギターを演奏するとドラムのフレーズが変化
---セッションのような楽しさ
---ライブに近づいたリズム練習
-効果音発射機能
--体を動かすと効果音が鳴る
--効果音がテンポとずれると違和感
*福田 [#eaf55d81]
-三線演奏による楽譜支援システム
-中間発表からの変化
--楽譜を覚える→楽譜を見て、弾ける、歌える
-楽譜を覚える
-ARマーカー読み取りを使って工工四をする
*泉谷 [#p1c51229]
-チャットやtwitterなどのテキストコミュニケーションへのサ...
--現在のコミュニケーションツールは公私問わずテキストが主流
--文字だけというのは味気なく、無駄がない分、逆に伝わりに...
--文字の代わりに音を使うことでこれを解消する
-これらの効果音をサウンドグラムという名前に定義する
--このサウンドグラムをチャットやtwitterなどのテキストベー...
--サウンドグラムはどれだけ有効性があるかを調べる
--被験者にサウンドグラムで作られた文を聞いてもらい、その...
--サウンドグラム3つ、4つ、5つ使用したものを使った
-サウンドグラム文によって、正答率の差が激しい
-サウンドグラム単体だともっと激しい
--文全体の正答率が低くても、サウンドグラムごとの正答率が...
-サウンドグラム文全体では正答率が低いものが多いが、全く見...
-間隔は1秒から1.5秒くらいがちょうどいい
-今後、twitterやチャットに適用していく
-感情や状況を表すサウンドグラムを他の区別する
*河村 [#b8e3f308]
-研究背景
--WEBブラウジングの初心者はクリックでの検索に慣れていない
-WEBブラウジング
--WEBページを見る際にユーザが取る一連のプロセスのこと
--構造の仕組みなどの前知識が必要
-研究目的
--初心者にもWEBブラウジングをしやすく
--WEBブラウジングにヘルプエージェントを付与
-ヘルプエージェント
--しゃべってコンシェル
--Officeアシスタント
-関連研究
--野原ら
---エージェントと自然な対話をすること
---分かったこと:エージェントの拡大縮小は親近感に影響
---いいところ:文章打って感情アイコン選ぶから乖離がない
---違うところ:会話の持続が目的なところ
--今泉ら
---動画ニュース推薦システムの検討
---流行性、新規性、要約性の3つから考える
---ユーザの好みに合わせるだけでは不十分
-システム概要
--WEBブラウジングにおけるエージェント介在型の対話インタラ...
--猫のエージェントはnot画像データ
--canvas要素
---HTML5からの要素。座標ベースの図形記述が可能
---画像だと時間かかるし、移動するとき大変だし
-実験
--目的:エージェントの発言の表示方法で対話感覚が変わるか
-実験方法
--問題を解いてもらう
--自由にそのシステムを使ってもらう
--質問に答える
-進捗
--論文書いてた
--関西支部大会では口頭発表の模様
--次回実験データは作りかけ
--マウスオーバーが反応すれば作業ゲー
--スケジューリング変更→先生伝達済み
*矢橋 [#wa5ed775]
-ミニチュア空間におけるウォークスルーメディアブラウジング...
--実際には体験していないことをミニチュアを通して体験しよ...
-動機と目的
--やりたいけど、できないをミニチュアで体験
-ミニチュアメディアブラウザ
--ミニチュアメディアブラウザ→ミニチュアとモニタを使用して...
-やりたいけど、できないことをミニチュアで
-方法
--ミニチュアとオブジェクトを用意
--体験したいことに関連するミニチュアを製作
--ミニチュア上でユーザに見立てたオブジェクトを動かす
-ミニチュアである理由
--ミニチュアの本質=理想と現実の差を埋めるもの
--直感的に動かせる
--操作が簡単
--空間把握がしやすい
--実際にミニチュアを動かす、という行動を伴うことで画面内...
-利用例
--ミニチュアの茶室
--誰に:茶道に挑戦してみたいが敷居が高いと思い躊躇してい...
-課題
--没入感の求め方
--実際に体験した気分になるか
--リアルさは追求できない
--体験というより、感じを味わう程度
--ミニチュアを使って楽しいかどうか
--動画の改善
--外装の改善
-今後の予定
--区切りをつける
---スタートなど
--細かな設定や調整が必要
--理想はゲーム的な進み方
*古田 [#qaecef33]
-知の獲得
--技術や知を得ていくことでどのような心情の変化がおこるか
-獲得の流れ
--調べる→作る→思考錯誤→完成→使用テスト→さらに改良
-記録方法
-Happy Hacking Keyboardの使用感
--普段MacBook Proを使っている友人の感想
--打った感触がいい
--バックスペースの段が違うから打ち間違えやすい
-システム概要
--ワイヤレスにする
--PICを使って無線化する
[[12mLog]]
終了行:
*最終発表 [#b99933b6]
**一日目:7/31 [#s6d71fb8]
**光安 [#dc14822f]
-盛り上がるライブが出来るようになることを補助する形で貢献...
-盛り上がるライブとは?
--演奏が合っている聞き手がノれる演奏
--演奏者が乗っている
-これらを達成するには
--演奏が合っている
---テンポに合った演奏
--演奏者がノッている
---テンポに合った明確な動き
-2つの達成はリズムの基礎練習が適す
--つまんないからやらない
-だから楽しめる環境でテンポにあった演奏と動きの練習が出来...
-ドラムセッションツール2号
-ドラム変化機能
--大きな音量でギターを演奏するとドラムのフレーズが変化
---セッションのような楽しさ
---ライブに近づいたリズム練習
-効果音発射機能
--体を動かすと効果音が鳴る
--効果音がテンポとずれると違和感
*福田 [#eaf55d81]
-三線演奏による楽譜支援システム
-中間発表からの変化
--楽譜を覚える→楽譜を見て、弾ける、歌える
-楽譜を覚える
-ARマーカー読み取りを使って工工四をする
*泉谷 [#p1c51229]
-チャットやtwitterなどのテキストコミュニケーションへのサ...
--現在のコミュニケーションツールは公私問わずテキストが主流
--文字だけというのは味気なく、無駄がない分、逆に伝わりに...
--文字の代わりに音を使うことでこれを解消する
-これらの効果音をサウンドグラムという名前に定義する
--このサウンドグラムをチャットやtwitterなどのテキストベー...
--サウンドグラムはどれだけ有効性があるかを調べる
--被験者にサウンドグラムで作られた文を聞いてもらい、その...
--サウンドグラム3つ、4つ、5つ使用したものを使った
-サウンドグラム文によって、正答率の差が激しい
-サウンドグラム単体だともっと激しい
--文全体の正答率が低くても、サウンドグラムごとの正答率が...
-サウンドグラム文全体では正答率が低いものが多いが、全く見...
-間隔は1秒から1.5秒くらいがちょうどいい
-今後、twitterやチャットに適用していく
-感情や状況を表すサウンドグラムを他の区別する
*河村 [#b8e3f308]
-研究背景
--WEBブラウジングの初心者はクリックでの検索に慣れていない
-WEBブラウジング
--WEBページを見る際にユーザが取る一連のプロセスのこと
--構造の仕組みなどの前知識が必要
-研究目的
--初心者にもWEBブラウジングをしやすく
--WEBブラウジングにヘルプエージェントを付与
-ヘルプエージェント
--しゃべってコンシェル
--Officeアシスタント
-関連研究
--野原ら
---エージェントと自然な対話をすること
---分かったこと:エージェントの拡大縮小は親近感に影響
---いいところ:文章打って感情アイコン選ぶから乖離がない
---違うところ:会話の持続が目的なところ
--今泉ら
---動画ニュース推薦システムの検討
---流行性、新規性、要約性の3つから考える
---ユーザの好みに合わせるだけでは不十分
-システム概要
--WEBブラウジングにおけるエージェント介在型の対話インタラ...
--猫のエージェントはnot画像データ
--canvas要素
---HTML5からの要素。座標ベースの図形記述が可能
---画像だと時間かかるし、移動するとき大変だし
-実験
--目的:エージェントの発言の表示方法で対話感覚が変わるか
-実験方法
--問題を解いてもらう
--自由にそのシステムを使ってもらう
--質問に答える
-進捗
--論文書いてた
--関西支部大会では口頭発表の模様
--次回実験データは作りかけ
--マウスオーバーが反応すれば作業ゲー
--スケジューリング変更→先生伝達済み
*矢橋 [#wa5ed775]
-ミニチュア空間におけるウォークスルーメディアブラウジング...
--実際には体験していないことをミニチュアを通して体験しよ...
-動機と目的
--やりたいけど、できないをミニチュアで体験
-ミニチュアメディアブラウザ
--ミニチュアメディアブラウザ→ミニチュアとモニタを使用して...
-やりたいけど、できないことをミニチュアで
-方法
--ミニチュアとオブジェクトを用意
--体験したいことに関連するミニチュアを製作
--ミニチュア上でユーザに見立てたオブジェクトを動かす
-ミニチュアである理由
--ミニチュアの本質=理想と現実の差を埋めるもの
--直感的に動かせる
--操作が簡単
--空間把握がしやすい
--実際にミニチュアを動かす、という行動を伴うことで画面内...
-利用例
--ミニチュアの茶室
--誰に:茶道に挑戦してみたいが敷居が高いと思い躊躇してい...
-課題
--没入感の求め方
--実際に体験した気分になるか
--リアルさは追求できない
--体験というより、感じを味わう程度
--ミニチュアを使って楽しいかどうか
--動画の改善
--外装の改善
-今後の予定
--区切りをつける
---スタートなど
--細かな設定や調整が必要
--理想はゲーム的な進み方
*古田 [#qaecef33]
-知の獲得
--技術や知を得ていくことでどのような心情の変化がおこるか
-獲得の流れ
--調べる→作る→思考錯誤→完成→使用テスト→さらに改良
-記録方法
-Happy Hacking Keyboardの使用感
--普段MacBook Proを使っている友人の感想
--打った感触がいい
--バックスペースの段が違うから打ち間違えやすい
-システム概要
--ワイヤレスにする
--PICを使って無線化する
[[12mLog]]
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