11_YoshidaY_卒業論文_システム
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[11_YoshidaY]]\[[11_YoshidaY_卒業論文]]
- http://tercel-sakuragaoka.blogspot.jp/2012/02/processin...
#comment
*ぽちの卒論のシステム [#o1d3c5db]
-モーションキャプチャ×モーションエディタで振付作業を支援...
**卒論で作るプログラム [#j914b989]
-Windows Movie MakerやAdobe Premiere Proの様なタイムライン~
Timeline like Windows Movie Maker or Adobe Premiere Pro.~
--複数のモーションを読み込んだり、一つのモーションを複数...
--読み込んだモーションデータは、タイムライン上に描画され...
-モーションのディスプレイ~
--全方向360°から振り・構成(隊形等)を確認できる
--3DCG人体骨格モデルを描画、モーションと同期させて動かす
**引っかかってるなう。なプログラム [#s47d4456]
- ボーンにマウスを近づけると移動できる様にする。→フラグ制...
- できた。原因は0以上と指定していなかったから。 -- [[11_Y...
#comment
**参考文献 for 卒論 [#gd0cbc34]
-[[コンピュータグラフィックス特論Ⅱ:http://www.cg.ces.kyut...
骨格モデル描画にかなり参考になりそう。たぶん。
終了行:
[[11_YoshidaY]]\[[11_YoshidaY_卒業論文]]
- http://tercel-sakuragaoka.blogspot.jp/2012/02/processin...
#comment
*ぽちの卒論のシステム [#o1d3c5db]
-モーションキャプチャ×モーションエディタで振付作業を支援...
**卒論で作るプログラム [#j914b989]
-Windows Movie MakerやAdobe Premiere Proの様なタイムライン~
Timeline like Windows Movie Maker or Adobe Premiere Pro.~
--複数のモーションを読み込んだり、一つのモーションを複数...
--読み込んだモーションデータは、タイムライン上に描画され...
-モーションのディスプレイ~
--全方向360°から振り・構成(隊形等)を確認できる
--3DCG人体骨格モデルを描画、モーションと同期させて動かす
**引っかかってるなう。なプログラム [#s47d4456]
- ボーンにマウスを近づけると移動できる様にする。→フラグ制...
- できた。原因は0以上と指定していなかったから。 -- [[11_Y...
#comment
**参考文献 for 卒論 [#gd0cbc34]
-[[コンピュータグラフィックス特論Ⅱ:http://www.cg.ces.kyut...
骨格モデル描画にかなり参考になりそう。たぶん。
ページ名: