第7回(2012,05,24)
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*12期生第7回ログ(2012,05,24) [#gfcb516f]
** 米澤先生のお話 - ゼミのこと [#z45727e1]
- キャン祭に出すグループ
- 集計などをする
- 輪講データはスキャナすべし
** 輪講 [#rdff7a57]
***第七章。インターフェースの性格 担当:加藤 [#u6571895]
-インターフェースには性格を付与する価値がある
-性格によってユーザーの満足度を意図的に向上させることが可能
-これが、インターフェース改善の鍵である
***第八章。 性格を真似る 担当:河村 [#c092544b]
- 最初から気が合う人・途中から気が合う人ならば、途中から...
- 似た物同士の方が好かれる-- 自分と逆向きに性格変化したコ...
- 性格を変えるマシンを人は無意識的に信用する
- 今までの心理実験は表面的だったがメディアを使えば問題は...
- メディアはユーザの性格に合わせるべき、だからといって、...
- 自然なコミュニケーションをとりながら順応していけば良い...
***第九章。 良い・悪い 担当:泉谷 [#ye5621d6]
- 人はあらゆる反応を良いか悪いかで区別する
- 良い悪いはいわゆる感情価(valence)
- 真っ先に良い悪いかで判断することにより命を守る
- 良い・悪いは本能であり、人から引き離すことは不可能
- メディアにおいても良い・悪いは同じ事、情報であれ、娯楽...
***第十章。ネガティブさ 担当:伊納 [#m255f82b]
- ネガティブなことがおきると
- 直前の出来事は忘れる、でも直後の出来事をよく憶えている
- メディアはネガティブな情報を使って伝えたいことを
- 人々に記憶させることができる
- 自分が使うときも他人が使うときも気をつけよう
***第十一章。覚醒度 担当:松井 [#o6c2c9e5]
- 映画を見ていてよく居眠りする人がいる
- これは覚醒度に起因する
- 覚醒度とは、経験の強さ
- 感情価と覚醒度の違いは笑いや、しかめっ面は感情価、その...
- 感情の2つの次元はメディアにもあてはめられるだろうか
- 映像のよしあしを決める時、感情価と覚醒度はどうなってい...
- 結果このふたつには相関がないところで、お互い2つの違う...
- 覚醒とは、人間の身体と心の内側で起こること。
***第十二章。専門家たち 担当:佐井 [#i1a2ac58]
- 専門家:特定の職業に対し、多くの知識を持っている者
- 人々は専門家の意見というものに流されがち
- ほんのラベルにも専門家の推薦文があることが多い
- ところが、人々は専門家の招待を鵜呑みにしがちである
- いい加減な肩書きでも案外通用してしまう、なぜ人々は専門...
- 人は相手をカテゴリー化することによて、どういう風に接す...
- 一度作ったカテゴリーを覆すのは時間がかかり、本能的に無...
- 無意識に相手の肩書きを鵜呑みに・・・
- 同じ内容で、娯楽andニュースTVと娯楽専門とニュース専門に...
- 人々は無意識かで専門性のあるものに満足を感じている
- 専門家・・・機能的に一部分に特化している、統合化・・・...
- お互いに対立するように見える、専門家と統合化を両立させ...
** 現状報告 [#tcea64ed]
- 伊納
-- 電子ピアニカのセンサーを作っている
- 石川
-- 茶室を演出のために、processingで畳を描いた
- 矢橋
-- 火を消す仕組みを考えている
- 加藤
-- 夢のプレゼン環境のための[[最終完成映像:http://www.yout...
- 古田
-- processingでランダムを学んだ
- 古山
-- 画像処理のためにプログラムをがんばったjavaやっぱりやめ...
- 前川
-- 合宿に引き続きARのオリジナルマーカーを作成しているOpen...
- 河村
-- jQueryで書き直し、見た目は変わってないただ、軽くなった
- 泉谷
-- OpenGLを楽しんでいて3Dも楽しんでいる
- 西中
-- 音声を使って変動する値をとりひとつの言葉でも音が違うっ...
- 中
-- 音を検出して者にしようという最終目標を目指し、音の周波...
- 佐井
-- processingである基準を決めて、度数をランダムに割りふっ...
- 光安
-- keyごとに音を割り振っていって押したタイミング毎に鳴ら...
- 田中
-- arduinoに基盤をつけて音やピッチを上げたり下げたりする...
- 松井
-- DXラブラリーでゲームを作っていて音楽の読み込みなどは可...
- 矢野
-- ギターの音をクリックしたら出したり丸が落ちてきてタイミ...
- 福田
-- 音楽の楽譜を覚えたりするソフトで、processingでアルペジ...
~
~
[[ゼミのログ]]
終了行:
*12期生第7回ログ(2012,05,24) [#gfcb516f]
** 米澤先生のお話 - ゼミのこと [#z45727e1]
- キャン祭に出すグループ
- 集計などをする
- 輪講データはスキャナすべし
** 輪講 [#rdff7a57]
***第七章。インターフェースの性格 担当:加藤 [#u6571895]
-インターフェースには性格を付与する価値がある
-性格によってユーザーの満足度を意図的に向上させることが可能
-これが、インターフェース改善の鍵である
***第八章。 性格を真似る 担当:河村 [#c092544b]
- 最初から気が合う人・途中から気が合う人ならば、途中から...
- 似た物同士の方が好かれる-- 自分と逆向きに性格変化したコ...
- 性格を変えるマシンを人は無意識的に信用する
- 今までの心理実験は表面的だったがメディアを使えば問題は...
- メディアはユーザの性格に合わせるべき、だからといって、...
- 自然なコミュニケーションをとりながら順応していけば良い...
***第九章。 良い・悪い 担当:泉谷 [#ye5621d6]
- 人はあらゆる反応を良いか悪いかで区別する
- 良い悪いはいわゆる感情価(valence)
- 真っ先に良い悪いかで判断することにより命を守る
- 良い・悪いは本能であり、人から引き離すことは不可能
- メディアにおいても良い・悪いは同じ事、情報であれ、娯楽...
***第十章。ネガティブさ 担当:伊納 [#m255f82b]
- ネガティブなことがおきると
- 直前の出来事は忘れる、でも直後の出来事をよく憶えている
- メディアはネガティブな情報を使って伝えたいことを
- 人々に記憶させることができる
- 自分が使うときも他人が使うときも気をつけよう
***第十一章。覚醒度 担当:松井 [#o6c2c9e5]
- 映画を見ていてよく居眠りする人がいる
- これは覚醒度に起因する
- 覚醒度とは、経験の強さ
- 感情価と覚醒度の違いは笑いや、しかめっ面は感情価、その...
- 感情の2つの次元はメディアにもあてはめられるだろうか
- 映像のよしあしを決める時、感情価と覚醒度はどうなってい...
- 結果このふたつには相関がないところで、お互い2つの違う...
- 覚醒とは、人間の身体と心の内側で起こること。
***第十二章。専門家たち 担当:佐井 [#i1a2ac58]
- 専門家:特定の職業に対し、多くの知識を持っている者
- 人々は専門家の意見というものに流されがち
- ほんのラベルにも専門家の推薦文があることが多い
- ところが、人々は専門家の招待を鵜呑みにしがちである
- いい加減な肩書きでも案外通用してしまう、なぜ人々は専門...
- 人は相手をカテゴリー化することによて、どういう風に接す...
- 一度作ったカテゴリーを覆すのは時間がかかり、本能的に無...
- 無意識に相手の肩書きを鵜呑みに・・・
- 同じ内容で、娯楽andニュースTVと娯楽専門とニュース専門に...
- 人々は無意識かで専門性のあるものに満足を感じている
- 専門家・・・機能的に一部分に特化している、統合化・・・...
- お互いに対立するように見える、専門家と統合化を両立させ...
** 現状報告 [#tcea64ed]
- 伊納
-- 電子ピアニカのセンサーを作っている
- 石川
-- 茶室を演出のために、processingで畳を描いた
- 矢橋
-- 火を消す仕組みを考えている
- 加藤
-- 夢のプレゼン環境のための[[最終完成映像:http://www.yout...
- 古田
-- processingでランダムを学んだ
- 古山
-- 画像処理のためにプログラムをがんばったjavaやっぱりやめ...
- 前川
-- 合宿に引き続きARのオリジナルマーカーを作成しているOpen...
- 河村
-- jQueryで書き直し、見た目は変わってないただ、軽くなった
- 泉谷
-- OpenGLを楽しんでいて3Dも楽しんでいる
- 西中
-- 音声を使って変動する値をとりひとつの言葉でも音が違うっ...
- 中
-- 音を検出して者にしようという最終目標を目指し、音の周波...
- 佐井
-- processingである基準を決めて、度数をランダムに割りふっ...
- 光安
-- keyごとに音を割り振っていって押したタイミング毎に鳴ら...
- 田中
-- arduinoに基盤をつけて音やピッチを上げたり下げたりする...
- 松井
-- DXラブラリーでゲームを作っていて音楽の読み込みなどは可...
- 矢野
-- ギターの音をクリックしたら出したり丸が落ちてきてタイミ...
- 福田
-- 音楽の楽譜を覚えたりするソフトで、processingでアルペジ...
~
~
[[ゼミのログ]]
ページ名: