研究について(むーつん)
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開始行:
[[13_Kimura]]
*研究について [#lf13b73c]
大まかなテーマ
音楽への新しい入口を探す
*勉強中のもの [#me5aaa9b]
**言語 [#p008b6d3]
-C++(動作速度的にこれが一番理想的。エラー吐きすぎて死ねる)
-JAVA(リアルタイム操作に問題あり)
-C#(調べてるだけ。C++より理解しやすそうなイメージ。.net...
**その他 [#xef512e5]
-Unity(3DゲームやインタラクティブコンテンツのIDE。FPSが好...
*現在制作中の物 [#ife0e766]
--波形編集のプログラムの手法の研究
--ASIO SDKによるリアルタイム音声処理。Direct Soundも。
*研究の流れ [#abe8cad3]
**①音の加工、編集についての手法 [#caea429d]
-リバーブやディストーションを初め様々なエフェクトのアルゴ...
***wavデータが一番扱いやすいため、wavデータを加工していく...
wavデータの大まかな構造
①チャンネル数(モノラル:1 ステレオ:2)
②サンプリングレート(44.1khzなら44100。オーディオ...
③ビット数(16bitなら16。CDの一般的フォーマットは1...
メイン→④波形データ(実際の音となるデータが格納されている)
※波形データをbyte型で取ると算術演算子が使えなく...
***ミックス、マスタリングにおけるダイナミクスの調整方法 [...
-実際のオーディオデータの音量(db)と人間が感覚的に聞こえる...
レコーディングエンジニアやマスタリングエンジニアはこの差...
どうすれば音圧が上がるのか。
単純に音量があげただけではピークに達し音が割れて...
いわゆる歪みというものが発生するが、マスタリング...
答えは時間軸上における波形の面積の平均値(RMS値...
RMS値の求め方方については以下のURLを参照。
→ http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_...
RMSの上げ方についてはいろいろと方法があるが、基本的には...
コンプで十分に音圧を各トラックごとに稼いで上げることが大...
→ピークに達してしまう成分をできるだけ減らし、RMS値と...
WAVデータからRMS値を計算するプログラムを下に添付してあり...
***さまざまな入力装置とシンセサイザとの組み合わせ [#hf3b9...
-Kinektを用いて動きを感知し、フィルターなど様々なエフェク...
**②音楽アプリケーションの開発(Android) [#fc7f58ef]
Androidにおける音楽アプリケーションの数はiPhoneと比べ少...
JNIを用いてネイティブコードを使用すればネイティブコード...
AndroidにおいてはAndroid NDKを使ってみる。
勉強中のため書く事が他に無かった・・・・。
**③その他 [#de42b779]
***Unityで3Dオブジェクトを動かす。(FPSが好きなのでFPSが作...
***作曲技術の向上(いい曲作りたい。) [#t94e9a4d]
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*研究について [#lf13b73c]
大まかなテーマ
音楽への新しい入口を探す
*勉強中のもの [#me5aaa9b]
**言語 [#p008b6d3]
-C++(動作速度的にこれが一番理想的。エラー吐きすぎて死ねる)
-JAVA(リアルタイム操作に問題あり)
-C#(調べてるだけ。C++より理解しやすそうなイメージ。.net...
**その他 [#xef512e5]
-Unity(3DゲームやインタラクティブコンテンツのIDE。FPSが好...
*現在制作中の物 [#ife0e766]
--波形編集のプログラムの手法の研究
--ASIO SDKによるリアルタイム音声処理。Direct Soundも。
*研究の流れ [#abe8cad3]
**①音の加工、編集についての手法 [#caea429d]
-リバーブやディストーションを初め様々なエフェクトのアルゴ...
***wavデータが一番扱いやすいため、wavデータを加工していく...
wavデータの大まかな構造
①チャンネル数(モノラル:1 ステレオ:2)
②サンプリングレート(44.1khzなら44100。オーディオ...
③ビット数(16bitなら16。CDの一般的フォーマットは1...
メイン→④波形データ(実際の音となるデータが格納されている)
※波形データをbyte型で取ると算術演算子が使えなく...
***ミックス、マスタリングにおけるダイナミクスの調整方法 [...
-実際のオーディオデータの音量(db)と人間が感覚的に聞こえる...
レコーディングエンジニアやマスタリングエンジニアはこの差...
どうすれば音圧が上がるのか。
単純に音量があげただけではピークに達し音が割れて...
いわゆる歪みというものが発生するが、マスタリング...
答えは時間軸上における波形の面積の平均値(RMS値...
RMS値の求め方方については以下のURLを参照。
→ http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_...
RMSの上げ方についてはいろいろと方法があるが、基本的には...
コンプで十分に音圧を各トラックごとに稼いで上げることが大...
→ピークに達してしまう成分をできるだけ減らし、RMS値と...
WAVデータからRMS値を計算するプログラムを下に添付してあり...
***さまざまな入力装置とシンセサイザとの組み合わせ [#hf3b9...
-Kinektを用いて動きを感知し、フィルターなど様々なエフェク...
**②音楽アプリケーションの開発(Android) [#fc7f58ef]
Androidにおける音楽アプリケーションの数はiPhoneと比べ少...
JNIを用いてネイティブコードを使用すればネイティブコード...
AndroidにおいてはAndroid NDKを使ってみる。
勉強中のため書く事が他に無かった・・・・。
**③その他 [#de42b779]
***Unityで3Dオブジェクトを動かす。(FPSが好きなのでFPSが作...
***作曲技術の向上(いい曲作りたい。) [#t94e9a4d]
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