12_Kato
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* 加藤 貴志 について[#r842de3c] ** 個人研究の話 [#p2d277a8] - 言って見れば、夢のプレゼン装置を作る - イメージを映像にしてみた -- http://youtu.be/BrDCWufBtNg - クロマキー合成を使用して、何か新しい表現を作れるかなと、というよりUIの開発になると思います #comment ** 今後の予定 [#ba500876] |CENTER:5月|CENTER:6月|CENTER:7月|CENTER:8月| |CENTER:春休み課題の理想を完成&br;残りの課題は正確度の判定アルゴリズムがメイン|CENTER:パターン認識を取り込む&br;5月に作成したものに&BR;文字のパターン認識を導入させる|CENTER:プレゼン環境としての環境作りを開始&br;第一歩としてプロジェクターに接続|CENTER:ベータ版の完成| ** 自己紹介 [#g3116f4a] > 映像や写真が好きで、一眼レフ片手に散策して思い思いに楽しんでいます。 > 基本的にはリーダー体質だと自負しています。 > 石切神社の占い師いわく、私はそういうリーダー体質の星に産まれたそうです。 > だから、出来る限りみんなをガンガン引っ張っていきます。 > 個人的に現在、基本情報技術者試験を目指しています。 > 同志が入れば一緒に勉強しましょう! > よろしくお願いします! ** キーワード (興味のあることや、得意なこと) [#d544f580] - 映像関連(撮影、編集、演出) - 写真関連(撮影、編集) - html,css - タイピング(全盛期10key/s) - 少林寺(9年やってました!) ** ゼミでやろうと考えていること(志望理由などでもOK) [#ge8a8fed] - COLOR(#FF0000){ WEBとハードウェアの融合} -- 新しいインターフェースを研究・開発しマウス・キーボード・ジョイスティック等に変わる斬新なものを作りたい。 - COLOR(#FF0000){ 広告媒体としてのインタラクション} -- 広告に使うことを前提とした、体感型のインタラクションを研究して行きたい。 - COLOR(#FF0000){ iPhoneアプリ開発} -- 前から興味あり、小銭稼ぎを目指して優良アプリを作りたいと思ふ。 ** 特にゼミ開始まで(春休み中)に準備・頑張る予定のこと [#t5ea8f28] - COLOR(#FF0000){ 電子工作に親しむ} -- インタラクションを作りたいとか言いながら、電子工作の経験は皆無。春休みはとりあえず時間が許す限り色々作りまくります。 - COLOR(#FF0000){ 資格取得} -- 基本情報技術者試験に合格したいです。頑張って勉強します。 ** ゼミの他のみんなへのメッセージ/挨拶 [#t67a7e57] 最低でも二年間共に勉強することになったんだから、 本気で一緒に勉強していこう! よろしくお願いします! ** ゼミでの係 [#t134af6f] 書記 ** 春課題のソース [#o15f83ce] - とりあえず、マウス操作支援のものを提案してみた、もっと省略出来るコードやけどサンプル使わずに頑張ってみた! void setup(){ smooth(); size(screenWidth-200,screenHeight-200); println("Title:Drawing Practice"); println("Did you write any lines by your mouse and failed?"); println("This application is perfect for you."); println("****************************************"); println("'How to the Drawing Practice'"); println("press your mouse of left and drawn the lines"); println("press a = height line practice"); println("press s = width line practice "); println("press d = oblique line practice"); println("press f = delete all lines"); println("press a+s =you can practice to draw characters"); background(255); } int x; int y; int i; int z; int a=0; int c=(mouseX*2+mouseY*1)/4; int sum; int mousesum; float score; int p[]; int n=0; int gokei; void draw(){ stroke(0,0,0); if(mousePressed==true){ noStroke(); ellipse(mouseX,mouseY,10,10); mousesum+=mouseX+mouseY; noStroke(); fill(mouseX/3,mouseY/3,c,67); strokeWeight(5); }} void keyPressed(){ if(key=='a'){ for(x=0;x<screenWidth*2;x+=100){ strokeWeight(20); line(x,0,x,1000); strokeWeight(5); for(i=0;i<screenHeight*2;i+=20){ point(x+50,i);}} }else if(key=='s'){ for(x=0;x<screenWidth*2;x+=100){ strokeWeight(20); line(0,x,screenWidth,x); strokeWeight(5); for(i=0;i<screenHeight*2;i+=20){ point(i,x+50);}} }else if(key=='d'){ for(x=0;x<screenWidth*2;x+=100){ strokeWeight(20); line(x,0,0,x); for(i=50;i<screenHeight;i+=50){ strokeWeight(5); point(x,i); point(x+25,i+25); point(x-25,i-25); point(x-50,i-50); point(x-75,i-75);}} }else if(key=='f'){ background(255); }else if(key=='g'){ for(x=0;x<screenWidth;x+=100){ strokeWeight(5); point(x,(screenHeight-200)/2);} for(y=0;y<screenWidth-200;y+=1){ sum=sum+y+(screenWidth-200)/2;} if(mousePressed) p[n] = (mouseX+mouseY);} for(i=0;i<n;i++){ gokei=gokei+p[i];} score=gokei/(sum+(screenHeight-200))/2*100; print(score); } もっと効率良い組み方教えてください - g押したらテストで点数つけようと思ったけど、正確度を計算させるのが思い浮かばないから止まってる -- [[kato]] &new{2012-04-07 (土) 15:31:06}; - まだ途中みたいやけどa+sってどういう風なのにするん? 他は実行してみた -- [[なか]] &new{2012-04-07 (土) 16:37:36}; - ちょっと、コード違うやつ上げてたから修正した! なかちゅん>a+sは普通に、aとs押したら正方形の枠出来るからそこに文字の練習してって感じやねんw -- [[kato]] &new{2012-04-07 (土) 17:32:41}; - なるほどそういうことか。 クリックの時の色が変わるのとか面白かった -- [[なか]] &new{2012-04-07 (土) 20:46:13}; - 書き方の問題やけど、一応最後のgキーを押す所以外は修正してみた。 -- &new{2012-04-25 (水) 23:34:06}; - ごめ、↑のもぽち。連絡先わからないんやけどスカイプ教えてー。 -- [[YoshidaY]] &new{2012-04-25 (水) 23:54:29}; - https://docs.google.com/open?id=0B44PZsb4Cl6cU3VyLWxFNldWVG8 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-26 (木) 02:46:44}; - Google docsの方に上げといたから、↑からDLしてみてね。内容は変わらないけど、この方が見やすいはず。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-26 (木) 02:48:14}; - 基本的に、for文で使う変数はiとjだけにした方が良いよ。あと、式を詰め過ぎて書くと後で見にくくなるかも。 -- &new{2012-04-26 (木) 02:51:16}; - 変数はint x; int y;ってしなくても、int x, y;って続けてできるよ。あとは仲間の変数毎に改行して書くとすっきりするかも。 -- &new{2012-04-26 (木) 02:52:27}; #comment back to [[Members]]
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* 加藤 貴志 について[#r842de3c] ** 個人研究の話 [#p2d277a8] - 言って見れば、夢のプレゼン装置を作る - イメージを映像にしてみた -- http://youtu.be/BrDCWufBtNg - クロマキー合成を使用して、何か新しい表現を作れるかなと、というよりUIの開発になると思います #comment ** 今後の予定 [#ba500876] |CENTER:5月|CENTER:6月|CENTER:7月|CENTER:8月| |CENTER:春休み課題の理想を完成&br;残りの課題は正確度の判定アルゴリズムがメイン|CENTER:パターン認識を取り込む&br;5月に作成したものに&BR;文字のパターン認識を導入させる|CENTER:プレゼン環境としての環境作りを開始&br;第一歩としてプロジェクターに接続|CENTER:ベータ版の完成| ** 自己紹介 [#g3116f4a] > 映像や写真が好きで、一眼レフ片手に散策して思い思いに楽しんでいます。 > 基本的にはリーダー体質だと自負しています。 > 石切神社の占い師いわく、私はそういうリーダー体質の星に産まれたそうです。 > だから、出来る限りみんなをガンガン引っ張っていきます。 > 個人的に現在、基本情報技術者試験を目指しています。 > 同志が入れば一緒に勉強しましょう! > よろしくお願いします! ** キーワード (興味のあることや、得意なこと) [#d544f580] - 映像関連(撮影、編集、演出) - 写真関連(撮影、編集) - html,css - タイピング(全盛期10key/s) - 少林寺(9年やってました!) ** ゼミでやろうと考えていること(志望理由などでもOK) [#ge8a8fed] - COLOR(#FF0000){ WEBとハードウェアの融合} -- 新しいインターフェースを研究・開発しマウス・キーボード・ジョイスティック等に変わる斬新なものを作りたい。 - COLOR(#FF0000){ 広告媒体としてのインタラクション} -- 広告に使うことを前提とした、体感型のインタラクションを研究して行きたい。 - COLOR(#FF0000){ iPhoneアプリ開発} -- 前から興味あり、小銭稼ぎを目指して優良アプリを作りたいと思ふ。 ** 特にゼミ開始まで(春休み中)に準備・頑張る予定のこと [#t5ea8f28] - COLOR(#FF0000){ 電子工作に親しむ} -- インタラクションを作りたいとか言いながら、電子工作の経験は皆無。春休みはとりあえず時間が許す限り色々作りまくります。 - COLOR(#FF0000){ 資格取得} -- 基本情報技術者試験に合格したいです。頑張って勉強します。 ** ゼミの他のみんなへのメッセージ/挨拶 [#t67a7e57] 最低でも二年間共に勉強することになったんだから、 本気で一緒に勉強していこう! よろしくお願いします! ** ゼミでの係 [#t134af6f] 書記 ** 春課題のソース [#o15f83ce] - とりあえず、マウス操作支援のものを提案してみた、もっと省略出来るコードやけどサンプル使わずに頑張ってみた! void setup(){ smooth(); size(screenWidth-200,screenHeight-200); println("Title:Drawing Practice"); println("Did you write any lines by your mouse and failed?"); println("This application is perfect for you."); println("****************************************"); println("'How to the Drawing Practice'"); println("press your mouse of left and drawn the lines"); println("press a = height line practice"); println("press s = width line practice "); println("press d = oblique line practice"); println("press f = delete all lines"); println("press a+s =you can practice to draw characters"); background(255); } int x; int y; int i; int z; int a=0; int c=(mouseX*2+mouseY*1)/4; int sum; int mousesum; float score; int p[]; int n=0; int gokei; void draw(){ stroke(0,0,0); if(mousePressed==true){ noStroke(); ellipse(mouseX,mouseY,10,10); mousesum+=mouseX+mouseY; noStroke(); fill(mouseX/3,mouseY/3,c,67); strokeWeight(5); }} void keyPressed(){ if(key=='a'){ for(x=0;x<screenWidth*2;x+=100){ strokeWeight(20); line(x,0,x,1000); strokeWeight(5); for(i=0;i<screenHeight*2;i+=20){ point(x+50,i);}} }else if(key=='s'){ for(x=0;x<screenWidth*2;x+=100){ strokeWeight(20); line(0,x,screenWidth,x); strokeWeight(5); for(i=0;i<screenHeight*2;i+=20){ point(i,x+50);}} }else if(key=='d'){ for(x=0;x<screenWidth*2;x+=100){ strokeWeight(20); line(x,0,0,x); for(i=50;i<screenHeight;i+=50){ strokeWeight(5); point(x,i); point(x+25,i+25); point(x-25,i-25); point(x-50,i-50); point(x-75,i-75);}} }else if(key=='f'){ background(255); }else if(key=='g'){ for(x=0;x<screenWidth;x+=100){ strokeWeight(5); point(x,(screenHeight-200)/2);} for(y=0;y<screenWidth-200;y+=1){ sum=sum+y+(screenWidth-200)/2;} if(mousePressed) p[n] = (mouseX+mouseY);} for(i=0;i<n;i++){ gokei=gokei+p[i];} score=gokei/(sum+(screenHeight-200))/2*100; print(score); } もっと効率良い組み方教えてください - g押したらテストで点数つけようと思ったけど、正確度を計算させるのが思い浮かばないから止まってる -- [[kato]] &new{2012-04-07 (土) 15:31:06}; - まだ途中みたいやけどa+sってどういう風なのにするん? 他は実行してみた -- [[なか]] &new{2012-04-07 (土) 16:37:36}; - ちょっと、コード違うやつ上げてたから修正した! なかちゅん>a+sは普通に、aとs押したら正方形の枠出来るからそこに文字の練習してって感じやねんw -- [[kato]] &new{2012-04-07 (土) 17:32:41}; - なるほどそういうことか。 クリックの時の色が変わるのとか面白かった -- [[なか]] &new{2012-04-07 (土) 20:46:13}; - 書き方の問題やけど、一応最後のgキーを押す所以外は修正してみた。 -- &new{2012-04-25 (水) 23:34:06}; - ごめ、↑のもぽち。連絡先わからないんやけどスカイプ教えてー。 -- [[YoshidaY]] &new{2012-04-25 (水) 23:54:29}; - https://docs.google.com/open?id=0B44PZsb4Cl6cU3VyLWxFNldWVG8 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-26 (木) 02:46:44}; - Google docsの方に上げといたから、↑からDLしてみてね。内容は変わらないけど、この方が見やすいはず。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-26 (木) 02:48:14}; - 基本的に、for文で使う変数はiとjだけにした方が良いよ。あと、式を詰め過ぎて書くと後で見にくくなるかも。 -- &new{2012-04-26 (木) 02:51:16}; - 変数はint x; int y;ってしなくても、int x, y;って続けてできるよ。あとは仲間の変数毎に改行して書くとすっきりするかも。 -- &new{2012-04-26 (木) 02:52:27}; #comment back to [[Members]]
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