[[14mLog]]


* 秋学期14回目(2014,1,15) [#lc910ac9]
* 秋学期14回目(2014,1,15) [#m581de28]
* 秋学期14回目(2014,1,15) [#hc311d06]


** 今週のトピック [#g943d299]
** 今週のトピック [#l3e9ff20]
** 今週のトピック [#wf17d03c]
-お知らせ
-輪講
-進捗
** お知らせ [#v99866aa]
** お知らせ [#eeb60b92]
** お知らせ [#nd7a3ce5]
-個人面談
--資料を用意
--先生にアポを取る
--1/28までに全員面談を終える
-学会スケジュール
--ICS知能ロボットシステムズ
--ヒューマンインターフェース
-合宿は通い合宿
** 輪講 [#m8fc68a3]
** 輪講 [#haa8bcbd]
** 輪講 [#i7c233b2]
-町長 デザイン言語 インタラクションをどのようにデザインするのか
--従来のデザイン対象・・・広告、出版、パッケージデザイン
--インタフェースのデザイン
---インタラクションの定義
---機械や装置の介在に関係なく対話性や相互関係が重要な役割を果たし
双方向であることが意識されているもの
--デジタルメディアの例
---対話型
----コンピュータ操作
----IDパスの要求応答
---コンピュータ操作
---IDパスの要求応答
---双方向性
----インタラクションテレビ
----テレビショッピング
---インタラクションテレビ
---テレビショッピング
--ポスター
---既存:一方通行メディア
---インタラクティブなメディアにするためにはポスターに
ユーザのリアクションを引き出す工夫を行ってみる。
--相手の心に訴えかける。
---人工無脳
----見せ掛けの人らしさを取り入れたもの
----安らぎや愛らしさなどの感情を引き出し、感情移入できる仕組みを理解する
---見せ掛けの人らしさを取り入れたもの
---安らぎや愛らしさなどの感情を引き出し、感情移入できる仕組みを理解する

**進捗 [#efc13760]
**進捗 [#obeb0d7f]
**進捗 [#o99ba5a1]
-はなさー
--新規性
--動きながら観る広告の観づらさ改善
--誰に提示するのか
-まろ
--自作プロジェクタ
--卒論関連研究 プロジェクタの映像を魚眼レンズで拡大して、部屋の壁に投影し
ユーザの視界をすべて映像でうめる。

ユーザの視界をすべて映像でうめる

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