[[13mLog]]

*輪講 [#i416c9ae]
**ロッキー [#m5a52f61]
-短時間フーリエ変換
-フーリエ変換~
 =正弦波の組み合わせ~
--周期的な信号に含まれる周波数の成分比を表現
--縦 振幅 横 周波数
--どういう波形で表現されているのかわかる
--その信号の周期を知りたいときに使う
-短時間フーリエ変換~
 =取り込み区間と信号の周期が一致していない~
--窓関数(ハニング窓)~
 =取り込み区間の不連続性を矯正する~
--無理やり0に収束する
-まとめ
--「フーリエ変換」~
 周期的信号に含まれる周波数成分がわかる~
--「短時間フーリエ変換」~
 信号の時間変化をスペクトルに反映できる~
--周期的とわかっているものに使う
-高速フーリエ変換 離散フーリエ変換
-最初から最後まで周期的であるとは限らない

**むーつん [#z87f5d37]
-ウェーブレット分析
-短時間フーリエ変換は同じサイズの窓関数
-マザーウェーブレット
--周波数成分を図る尺度(波形)の元になるウェーブレット
-帯域通過フィルタ
-予測分析
--非正弦波が覆い波形(声、ホワイトノイズなど)は完全に分析できない⇒線形予測分析法
--ケプストラム分析とは違う
-ハイパスフィルタ
-ローパスフィルタ
-バンドパスフィルタ 特定の周波数だけを抜き出す

**くぼくぼ [#i196922f]
-コンピュータに感情を表現させる上で必要なこと
-感情を表現できるコンピュータの基礎部分
--インプット(どんな感情を表現するか)
--意図的か自然的か
--周りに影響を与え、周りからも影響を受ける
--いつ、どこで、どんな相手に対してか
--アウトプット(どのように表現するか)
-コンピュータが感情をもつ状態とは
--感情の表出・感情的表現をとること
--迅速に初期感情を表現できること~
 →認識するよりも早く、感情を表に出すこと~

**ごーち [#pdc307d1]
-感情の構成要素3と4
--感情の認識
---皮質におこる感情認識
---皮質とは脳の考える部分
---コンピュータに感情を与える上で、激しい心の動きは必要ないとされている
---それらなしでも認知的感情について推論することができる
--感情的な経験
---ある事象において、後ずさり体が緊張したとする
---この情動行動を「恐怖」と認識し経験することで人は恐怖を覚える
---この感情的な経験から何がダメで何が良いのか知らせる「直感」が鋭くなる
---なぜわざわざコンピュータにこの構成要素を与えるのか?=「なぜ人間には感情的な経験が必要なのか」
---私たちがよりよく物事を理解し、学習する能力を得られるため
---感情が及ぼす私たち自身が起こす行動への洞察力(情動への危機管理)

*今後の予定 [#ta180e37]
-通い合宿
--12/21-22
**通い合宿 [#o093f15b]
-12/21-22

-飲み会
--12/22(日)
--ラパウザ 2時間食べ飲み放題
--場所:17:50にJR高槻駅
--時間:18:00-20:00
--値段
---2、3期生、院生…2950円~
---先生…2480円~
---4期生…1480円~
--持ち物
---身分証明書
---クリスマスプレゼント(一人500円前後)
**飲み会 [#z0f0d0ca]
-12/22(日)
-ラパウザ 2時間食べ飲み放題
-場所:17:50にJR高槻駅
-時間:18:00-20:00
-値段
--2、3期生、院生…2950円~
--先生…2480円~
--4期生…1480円~
-持ち物
--身分証明書
--クリスマスプレゼント(一人500円前後)

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