#author("2023-09-25T01:34:15+09:00","","") #author("2023-09-25T01:44:37+09:00","","") [[Members]]に戻る **自己紹介 [#m2b0c744] *** 自分について [#re41dca5] 趣味はゲーム、漫画、アニメ、映画、ドラマ、料理、読書です。 ジャンルは問わないので面白いコンテンツやおすすめのコンテンツがあればぜひ教えて欲しいです。 あと美味しい料理と簡単に作れる料理も教えてもらえるとありがたいです。 *** 取り組みたい研究テーマ・興味 [#t22c7b1e] 「ゲームを含むメタバース空間におけるアバターを用いたコミュニケーション」 **ゼミでの目標 [#of221003] ・先行研究の調査(目標50本) 週2本 ・顔をアバターに置き換えた際の印象変化の調査 ・普通の顔とアバターでビデオ通話等を行った際の感じ方の違いを調べる ・zoomを活用。仮想カメラシステム構築 ・アバターは人間の方がいいのか、動物の方がいいのか(条件下) ・人間から離れている方がいいのか ・顔を出した方がゲームプレイ向上するか(一回2~3分を複数、アンケート)(協力型) ・どういうゲーム、ツールを使うか。できれば無料 ・ゲームプレイへの影響調査 ・主観的な評価、心拍数、表情 ・詳しい条件の設定 ・被験者の募集(20人~) **研究その他現状 [#xa1bf572] 冬課題で作成した簡単なシューティングゲームのリンクです。 同時にダウンロードするとプログラムが結合されてしまうので、 片方をダウンロードする際はもう片方のファイルを消去してから実行してください。 (1と2両方がパソコンにある状態を作らず、どちらか片方だけある状態にしてください。) また、プログラムを見たり実行したあとは念のためファイルを削除しておいてください。 #ref(kantanshooting1.pde); マウスで動くタイプのシューティングゲームです。 お邪魔バーに当たらないように、上から落ちてくる的にあててください。 #ref(kantanshooting2.pde); キーボードで動かすタイプのシューティングゲームです。 プレーヤーが動かす△をクリックして始めてください スペースキーで発射、→キーで移動できます。こちらは的は動きませんが的には近づけません。 的の位置は実行するたびにランダムで変わります #ref(My project (4).exe) **研究ノート,記録 [#q6be61a8] - ''[[23_Sample_Note]]'' 研究ノートへのリンク **現在の時間割 [#t700e669] ||CENTER:月|CENTER:火|CENTER:水|CENTER:木|CENTER:金| |1|CENTER:情報システムの基礎|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:コンピュータの言語| |2|CENTER:英語4b中級|CENTER:マーケティングリサーチ|CENTER:コミュニケーションと行為|CENTER:インターネットと心理|CENTER:メディアアート論| |3|CENTER:政治過程論|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |4|CENTER:映像メディアと現代社会|CENTER:ドイツ語2b|CENTER:|CENTER:|CENTER:英語3b| |5|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |6|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| **連絡先 [#k7c5e639] -- mail: k905650@kansai-u.ac.jp [[23members]]に戻る