#author("2022-01-12T13:52:10+09:00","","")
#author("2022-01-12T13:54:52+09:00","","")
[[22_Kakutani]]にもどる&br;
&br;

音系をやろうと思っているので、サンプルコードを検索し動かしてみました。&br;
Unityで音をつかったゲームを作ろうと思いましたが時間の関係上サンプルコードのみ。&br;
Unityも出来次第あげます。&br;
&br;

調べたもの&br;
Processing上で音を作って鳴らしています。ライブラリインポートのやり方がわからず一番時間がかかりました。&br;
Minimをインポートしました&br;
Minim は次のような機能を持っています。&br;
 音声データファイルの再生。wav,aiff,au,snd,mp3などの形式のファイルに対応しています。
 MP3ファイルのID3タグデータの取得。トラック名、アーティスト名などの情報を取り出すことが出来ます。
 マイクなどからの音声入力の取得
 基本波形、ノイズの発生
など&br;

参考 http://www.sato-lab.jp/imfu2012/text11.pdf
&br;

12行目のSineWave メソッドは任意の周波数の正弦波を生成することができます。&br;

#ref(wave.png,left,nowrap,添付ファイルの画像,23%)


https://drive.google.com/file/d/1jJxaxTShw9zW8CK2LDYysLfXSzUrNImL/view?usp=sharing
&br;結果&br;
https://drive.google.com/file/d/15xUkPy7fAL6605X2NH-w3tDsQMBaIv3i/view?usp=sharing

トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS