#author("2022-11-24T14:53:22+09:00","","") #author("2022-11-24T14:53:49+09:00","","") * 研究の概要 [#w6de4ca1] 降水量を視覚化する ** 研究タイトル [#j4132eea] 降水量を視覚化する。 **研究キーワード [#pfe3873a] (研究の特色の伝わるキーワード。6〜10くらい) -主要なキーワード1 --それに関係する追加キーワード -主要なキーワード2 --それに関係する追加キーワード -主要なキーワード3 -主要なキーワード4 -主要なキーワード5 -主要なキーワード10 **研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d] 天気予報でよく見かける降水量はその場では実際どんなけ降るのかを具現化する。 **この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、応用など) [#if72b70f] 降水量100mmならこれくらい降りますよと言うのを、一目で分かるようになる。 **この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5] **この研究の有用性 [#v4581b34] **目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか。何ができるか。) [#g862eeab] * 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c] (概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書きして、たまに書き直す部分。このテキストはコピーした先では書かなくてOK) * 研究ノート [#l209c850] -ストーリ性を付加したARキャラクタインタラクションによる表音文字学習システム(前川 紗那∗1) --本研究ではひらがなの文字学習手法として,AR を用いた動物表示システム。ひらがなをARマーカとしてそのマーカに沿った3次元CGモデル(動物)を表示する。このシステムを展開し,同時に表示させた動物同士の関係性や場面に応じた動物の態度の変化や,動物を映し出す場所の設定によりストーリ性を追加 -瞰視点と没入視点の提示を伴うAR内インタラクションを用いたミニチュア体験 (奥田慶太 ∗1) --ミニチュア空間内での体験にそれらの視点の特徴,及び AR を生かした新規性のある面白さを実現することを目的とし,没入視点と俯瞰視点を併用した AR 内インタラクションをミニ チュア上に表現するシステムを提案している。 -- unity + vuforia (立体オブジェクトを認識できるARアプリ)の参考文献 -地図上ARアニメーションを用いた戦乱史実学習支援システムの開発(田端 剛 ∗1) --AR を用いたアニメーションにより,史実の流れや地理的関係性を視覚的に提示して中等教育の歴史の理解を助ける学習支援を行う.地図上の県をARマーカとし、そのARマーカを基に3次元CGによるアニメーション(戦乱や武将など)を映像に表示する。さらにアニメーションを史実に時系列順に表示しスライドバーを用いてユーザの学習したい年代にブラウジング操作を可能にした。目的は,忠実の年代や関係性,および武将に関する内容の理解し易さの向上,興味や学習意欲を持った学習への没入度の向上。 -ARマーカによる経路誘導とコンテンツ案内をする仮想エージェント(河合 友和 ∗1) -- AR を用いた道案内システムにより,キャラクタ,矢印のどちらがユーザビリティの高い道案内になるかを比較検討した.また実験2では,キャラクタの切り替えによって信頼度や理解度に変化があるかを測り,エージェントが良い立ち振る舞いを行うシステムを目指した。 --ARツールのunity+vuforia(立体オブジェクトを認識できるARアプリ)の参考文献 * 文献ノート [#k60eb404] (自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのSheets機能:http://sheets.google.com]]を活用し、閲覧可能にしておいてリンクをここに貼るのもOK。このテキストはコピーした先では書かなくてOK) |著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など(もしくは全体ページ数) |発行年| 内容の簡潔なまとめ| 内容の詳細メモ| 自分の研究との関連性のメモ| |神原誠之|拡張現実案(Augmented Reality : AR)概論~|https://library.naist.jp/dspace/bitstream/handle/10061/11213/IPSJ-MGN510403.pdf?sequence=1|367~372ページ|2010年10月||シースルー方式のディスプレイ(光学式・ビデオ式)が採用 現実空間と仮想環境の間の3つの整合性(幾何学的・光学的・時間的)|| |奥村香子|敦賀港レトロ浪漫ARアプリ|https://repository.nabunken.go.jp/dspace/bitstream/11177/6266/1/BB22691369_167_172.pdf|167~172,ページ|平成27年|昭和初期の敦賀港レ周辺の様子を仮想体験できるスマートフォン・タブレット端末用のアプリケーション|GPSを用いる|| |神原誠之ら|拡張現実感を用いた屋外型ウェアラブル注釈呈示システム|http://yokoya.naist.jp/paper/datas/706/iieej_camera.pdf|画像電子学会誌 832ページ~840ページ|2003年5月|ウェアラブルコンピュータを用いて屋外型ARを利用する||| |佐藤純 溝口博之 深谷佳乃子|天候の変化と気分障害|https://www.jstage.jst.go.jp/article/seikisho/48/1/48_1_3/_article/-char/ja/|日本生気象学会雑誌|2011年|悪天候に科学的に気分障害が起きているのかを検証||| |大友章司 広瀬幸雄|自然災害リスク関連行動における状況依存型決定と目標志向型決定の2重プロセス|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jssp/23/2/23_KJ00004740703/_article/-char/ja/|社会心理学研究23巻2号 140ページ~151ページ|2007年|||| |宇野新太郎 板宮朋基|拡張現実を用いた浸水・暴風雨・土砂災害疑似体験アプリの開発と防災教育における活用|https://www.city.toyohashi.lg.jp/secure/83204/itamiya.pdf||令和3年3月|風水害などの危機意識の向上||| |太田敬一 後藤裕子 西村正寛|現実空間と仮想空間を融合した技術の防災訓練への適用ー複合現実を実現するデバイスを用いた防災体験の試みー|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jls/55/5/55_253/_article/-char/ja/|日本地滑り学会誌55巻5号 253ページ~258ページ|2018年5月|防災システムに役立つシステムの開発||| |小林享|気象景観体験における感覚印象操作の可能性に関する考察|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jila1934/53/5/53_5_199/_pdf|造園雑誌53巻5号|1990年|||| |大友章司|環境に配慮した交通手段選択行動の規定要因に関する研究|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jscej1984/2004/772/2004_772_203/_pdf/-char/ja|土木学会論文集772号203ページ~213ページ|2004年|P&Rを普及させるために公共交通機関を選択する心理的要因を調査する|実行可能性評価は選択行動のみと関連し、コスト評価は利用意図、選択行動の両方へ影響を及ぼしていることが分かった。|| |安田宏樹|職場環境の変化とストレスー仕事における希望ー|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jssiss/59/2/59_121/_pdf/-char/ja|社会科学研究59巻2号121ページ~147ページ|2008年|仕事のストレスに影響を与えている職場環境の変化について分析を行った。|仕事のストレスを強める要因として長時間労働や同世代間の賃金格差の拡大、仕事の成果を厳しく問うことが大きな要因であることが分かった。一方、ストレスを緩和する要因として、労働時間の柔軟性を高めることなども示された。|| |姫澤孝典 田中聡 金井秀作 島谷康司 大塚彰|海浜環境での活動が気分・感情の変化に及ぼす影響|https://www.jstage.jst.go.jp/article/rika/33/5/33_791/_pdf/-char/ja|理学療法科学33巻5号791ページ~794ページ|2018年|海浜環境での活動がリラックス効果を中心とした心理的側面に及ぼす影響を検証する。|海浜環境での活動の方が「緊張ー不安」「抑うつー落ち込み」「怒りー敵意」「疲労」「混乱」と言ったネガティブな気分が有意に低く、「活気」と行ったポジティブな気分が有意な上昇が認められた。|| |市野順子 淺野祐俊 徳永悠介 和田将幸|没入型ディスプレイを用いたパッシブなパノラマ映像の視聴がユーザの認知活動に及ぼす影響|http://www.comm.tcu.ac.jp/~ichino/papers/%E5%B8%82%E9%87%8E%20-%202020%20-%20%E6%B2%A1%E5%85%A5%E5%9E%8B%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%92%E7%94%A8%E3%81%84%E3%81%9F%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%96%E3%81%AA%E3%83%91%E3%83%8E%E3%83%A9%E3%83%9E%E6%98%A0%E5%83%8F%E3%81%AE%E8%A6%96%E8%81%B4%E3%81%8C%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%81%AE%E8%AA%8D%E7%9F%A5%E6%B4%BB%E5%8B%95%E3%81%AB%E5%8F%8A%E3%81%BC%E3%81%99%E5%BD%B1%E9%9F%BF.pdf|情報処理学会論文誌 Vol.61 No.11 1757ページ~1770ページ|2020年|没入型ディスプレイを用いたパッシブなパノラマ映像の視聴の影響を、認知活動に焦点を合わせて、ユーザの反応で評価する。実験方法は2種類の没入型ディスプレイHMDとCAVEを用いて、パッシブなパノラマ映像の視聴が、ユーザの認知か活動に及ぼす影響をHMD、背面までアルCAVE、背面までありかつHMDと水平視野角が同一のCAVEを用いて、2つの映像ジャンル(ドキュメンタリ・アニメ)のパッシブなパノラマ映像を視聴してもらうモノ。|背面ありCAVEはHMDよりもユーザの見回し行動を促進しないが(あまり周囲を見ていない)、認知活動を促進することが分かり、ドキュメンタリよりもアニメの方が認知活動を促進することが分かった。|HMDの場合、見回し行動が促進されたにも関わらず、映像の内容をそれほど覚えていなかったことは興味深い。| |芝田圭祐 濱川礼|仮想空間への身体動作の適応とユーザへの身体的影響|IPSJ-HCI16167009.pdf|研究報告ヒューマンコンピュータインタラクション 2016 HCI 167巻 9号 1ページ~6ページ|2016年|人間の動作を仮想空間上に適応し、その身体的影響について考察する。|ヘッドマウントディスプレイを使用することによる3D酔いの原因の追及と、改善策の提案を行う。実験では、2足歩行の人間が4足歩行の動物の視点をVRで体感する|3D酔いを引き起こす原因はこれまでの人生の経験と映像によるギャップによるずれであることが分かり、人間が四足歩行をまねして自身の操作で動かしていると脳に思わせることが改善点の1つである。また狭い空間を用いて体験を行うと、急な角度での方向転換など、操作が難しくなり、ユーザに負担を強いることが原因で3D酔いを引き起こしている事が分かった。| |島海不二夫 榊剛史 吉田光男|ソーシャルメディアを用いた新型コロナ渦における感情変化の分析|https://www.jstage.jst.go.jp/article/tjsai/35/4/35_F-K45/_pdf/-char/ja|人工知能学会論文誌 2020 35巻 4号 F-K45_1-7|2020年|新型コロナウイルスに関する投稿(Twitter)を収集し、情報を発信するユーザの変化とその感情に着目して分析を行う。|新型コロナウイルスの感染初期(2月27日~4月30日)に着目し、この時期が相関係数の特徴から第1期から第3期に分け、第1期は「驚」「昂」「喜」というポジティブ感情が増加し、第2期には「怖」「哀」が極大値を取り、第3期には「安」「喜」「怒」「恥」の感情が高くなっていることが分かった。これらから第1期~第3期の感情の変化には、いずれも「怖」の感情が大きく関わっていることが分かった。またこれらの感情のよういんとして、著名人の死などが最も人々の感情に影響を与えたと類推された。|より身近に起る事象は、より感情の変化が大きくなる。| |阿久津洋麻巳 小田島裕美 宮聡美|ストレス課題によるポジティブ感情とネガティブ感情の変化|https://core.ac.uk/download/pdf/144251547.pdf|岩手大学教育学部研究年報 68巻 1~8ページ|2009年|ポジティブ感情とネガティブ感情に影響する要因を実験的に操作して、同時に2つの感情がどのように変化するかを調べる。それに伴い、ポジティブ感情とネガティブ感情の連動性について検討する。|実験結果から、ストレスの影響を受けてポジティブ感情とネガティブ感情が変化する場合としない場合があることが分かった。この理由は、ストレス反応の程度であると類推された。そして、ポジティブ感情とネガティブ感情の変化における連動性は極めて少なく、これらの変化は独立しているということが分かった。|ポジティブ感情とネガティブ感情は連動せず、自身が受けるストレス度合いによって変化する。| |町田佳世子|ポジティブ感情の喚起要因と機能に関する研究の現状と展望|https://scu.repo.nii.ac.jp/?action=pages_view_main&active_action=repository_view_main_item_detail&item_id=67&item_no=1&page_id=13&block_id=21|札幌市立大学研究論文集 4巻 1号 27~31ページ|2010年|「ポジティブ感情を喚起する要因」「ポジティブ感情の測定方法」「ポジティブ感情の認知・対人関係・身体関係」の3つの観点から概観した。|「ポジティブ感情を喚起する要因としては、高覚醒と低覚醒という2種類のポジティブ感情を区別した要因設定が必ずしも行われているわけではないことが指摘された。ポジティブ感情の即ク呈方法では心理尺度と生理反応測定の利点と問題点があると指摘した。ポジティブ感情の認知・対人関係・身体パフォーマンスに及ぼす影響については、対人的機能の中でも特に発話解釈への影響が着手されずに残されていることなどの課題を指摘した」|あ| |古浜駿|先延ばし過程で自覚される認知および感情の変化の検討|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jjpsy/81/4/81_4_339/_pdf/-char/ja|心理学研究 第81巻 第4号 |2010年|先延ばしをやらなければならないと思いながらも、一時的に課題とは無関連、あるいは課題を妨害する行動をとる現象}と定義し、先延ばし過程における3種(先延ばしする前・先延ばし中、先延ばした後)の下位過程を確認することを目的としている。|実験の結果から、先延ばしそする前は”課題が辛い”という否定的感情が高い一方で、”まだ課題をしなくてもいい”という楽観的な認知が生じやすいことが明らかになった。また、先延ばし中では、先延ばしに集中できず、肯定的感情が生じにくいことが明らかになった。また先延ばし前”課題の辛さ”を感じるほど、先延ばし中に”懸念・自己嫌悪・憂鬱・焦り”などの否定的感情が生じやすいことが示され、先延ばし中の”懸念・自己嫌悪”は先延ばし後の”後悔”、”自己嫌悪”という否定的感情を促進していた。これらを踏まえると、先延ばし過程には、否定的感情が一貫して生起する「否定的感情プロセス」の存在が確認された。そして先延ばし前の楽観的認知は、先延ばし中の”肯定的感情・集中”と先延ばし後の”後悔・自己嫌悪”をそれぞれ促進していることが分かった。これは、先延ばし前および先延ばし中には計画錯誤により、課題達成が可能であると考え、先延ばしを楽しむことができていたが、先延ばし後に自らの見積もりが謝っていたことに気づき、課題が達成困難であると感じて否定的感情が生じたと考えられる。|あ| |水野邦夫|意に反した行動をした後の態度及び感情状態の変化|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jjpjspp/2/1/2_KJ00001287006/_pdf/-char/ja|性格心理学研究 第2巻 第1号 38~46ページ|1994年|フェスティンガーの認知的不協和音理論において説明された自分の意に反した行動を取った後の態度変容を踏まえ、HSM(High Self-monitor 外的手がかりに注目してセルフモニタリングする者)とLSM(Low Self-Monitor 自己の内的な態度や価値観などに従って行動しようとするためセルフモニタリングする者)の中でも、LSMの方が、態度と行動を一貫させようとつとめ、そのために感情面の変化が顕著に怒りやすいのではないかと仮定をたて、強制的承諾状況下でHSMとLSMとの間に態度変容の差異が見られるか、そしてその差異が見られた場合、感情面においてそれぞれどのような変化が生じるのかを調べることを目的とする。|実験の結果から、まず第一に、意に反した意見を述べた後、HSMには態度変容が見られないのに対し、LSMは取ってしまった行動の方へ態度を変容されることが見いだされた。また時間経過に伴う感情の変化については、LSMは取った行動に対する不快感や憂鬱感あるいは腹立たしさなどが時間経過と共にほとんど変化していないのに対して、HSMは逆に、時間経過するほどそれらの感情が増加するという結果になった。これにより、HSMは従来の態度を変容させることがなかったが、態度と行動が一致しない状態にあることで、実際には感情面で釈然としないものが残り、それが時間の経過と共に強められていくのに対して、LSMは態度と行動を一致させることで感情的には安定し、ネガティブな感情がそれほど生じさせる必要がなかったと言うことが考えられる、|あ| |村松末恵 藤木淳 南山斗志世 川口伽耶 陳姿螢 檜山明子|選択に関連する視覚刺激が感情に与える影響|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jjske/advpub/0/advpub_TJSKE-D-22-00008/_pdf/-char/ja|日本感性工学会論文誌 早期公開記事 |2020年|日常生活の一場面で、主体的な選択行為を行った後に選択に関連する視覚刺激を加えることで起こりうる感情の変化を被験者実験によって明らかにすることを目的とする。|実験の結果から主体的な選択行為のみ⁽視覚刺激なし⁾を行った場合は、ポジティブ感情に影響することはなかったが、ネガティブ感情を緩和する効果が認められた。また選択行為後に視覚刺激を与えた場合には、単に視覚刺激を与える⁽選択行為なし⁾よりも、ポジティブ感情を喚起させ、ネガティブ感情を抑制させることが明らかになった。このことから、選択行為後に選択に関連した視覚刺激を付与することで、意思決定において肯定的な感情を増加させるだけでなく、ネガティブ感情も抑制することで満足度の高い状態を作ることができる可能性が示唆された。|あ| |荒尾真理 鈴木まや 八木昭宏|ニオイの感情効果はプライムされた色によって変化する|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jsre/19/1/19_1_10/_pdf/-char/ja|感情心理学研究 第19巻 第1号 |2011年|色の感情特性がニオイの感情評価に与える影響を検討する。つまりニオイの感情評価が、色の感情特性から影響を受けるのかどうか、模試受けるのであればどのように変化するのかを検討する。|実験の結果,覚醒の次元および,不安・抑うつ,倦怠感情においては,ニオイの感情評価はプライムされた色の違いによって変化することが示された。その変化は、色の感情特性と同方向に変化した。先行提示される色の感情特性が異なる場合は,後続するニオイの感情評価も異なり,色の感情特性に違いがみられない因子では,ニオイの感情評価にも変化はみられなかった。つまり、ニオイから喚起される感情は,プライムされた色の感情特性に誘導されることを示唆している。|あ| |今田純雄・坂井信之・斉藤幸子・小早川達・高島靖弘|ニオイと視覚刺激との一致/不一致がニオイの快不快評定に及ぼす効果||日本味と匂学会誌 第10巻 811~814ページ |2003年|ニオイに付随する視覚情報の違いによって、ニオイから喚起される感情⁽快不快⁾が変化するかどうかを、ニオイと一致あるいは不一致な写真画像を用いて検討する。|結果、ニオイと一致した写真を見ながらニオイを嗅いだ時の快不快感情は、元々快だと判断されたニオイは不快に評価されることが示唆された。また元々深いと判断されたニオイがその匂いと一致する画像⁽不快⁾を見ている際に、より不快に判断されることから、視覚刺激の感情価を誘導する可能性が示唆された。|あ| |大串健吾|音楽と感情|https://www.jstage.jst.go.jp/article/sobim/30/1/30_1_3/_pdf/-char/ja|バイオメカニズム学会誌 第30巻 |2006年|音楽の中に内在する感情を調べた心理学的研究、音楽によって生じる情動を言語反応と生理学的反応を使って調べた研究、演奏者の感情意図が聴取者にどのように伝わるかについての研究などを紹介する。|「喜び」の演奏は、「テンポが速い」、「テンポの変動は中程度」、「音の大きさは中から第」、「長い音符と短い音符のコントラストが大きい」、「音の立ち上がりが早い」、「音色は明るい」などの特徴があり、「怒り」の演奏は、テンポが速い」、「音の大きさは大」、「長い音符と短い音符のコントラストが大きい」「ノンレガート的演奏」、「音の立ち上がりが速い」、「粗い音色などの特徴があった。|あ| |橋本公雄 齋藤篤司 徳永幹雄 高柳茂美 他|快適自己ペース走による感情の変化と運動強度|https://catalog.lib.kyushu-u.ac.jp/opac_download_md/638/017_p131.pdf|九州大学学術リポジトリ 第17巻 131~140|1995年|運動に伴うポジティブな感情の増加が、運動後にどのような変化をするのか、また感情の成分によって異なるのかどうかを検討する|運動に伴う「快感情」、「満足感」などの感情の変化は類似しており、運動後に有意な増加がみられ回復期 (30分後)に減少するが、運動前より高いレベルにあった。「リラックス感」は運動直後より回復期においてさらに増加し、ピークが「快感情」や「満足感」より遅く現れ、異なった変化過程をとることが分かった。これらのことから、運動後の気分の高揚感は少なくとも運動終了後30分間は持続していることが指摘された。本研究から、運動に伴うポジティブ感情の増加は感情の成分によって変化過程は異なり、少なくとも運動後30分は「気分の良い状態」が続くことが示唆された。|あ| |及川晴 及川昌典|危機的状況での認知、感情、行動の変化ー新型インフルエンザへの対応ー|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jjpsy/81/4/81_4_420/_pdf/-char/ja|心理学研究 第81巻 第4号 420~425|2010年|将来のリスクが事前に知らされていたとしても、人は必ずしも問題に対応するとは限らない。そこで本研究の目的は、新型インフルエンザの継続的な報道が、視聴者の知識量、感情状態、予防行動に及ぼした影響を、フォローアップを含む4点の調査から把握することを試みた。|結果は、明らかなリスクが事前に知らされていても、関連する情報が繰り返し呈示されることで、たとえリスクや予防に関する情報が増えても、感情の飽和や楽観的な割引が生じ、予防行動が差し控えられることを示唆していた。つまりリスク情報を伝えるだけでは予防行動を喚起するために十分ではなく、むしろ逆効果を導く可能性すらあることが示唆された。|あ| |河島三幸 引間理恵|化粧が感情に与える影響|https://www.jstage.jst.go.jp/article/pacjpa/79/0/79_3EV-096/_pdf/-char/ja|日本心理学会大会発表論文誌 |2015年|化粧時に女性が経験する感情の変化について、複数の化粧品アイテム使用時の特徴を明らかにするマップを作成し、化粧時に生まれた感情が触覚や視覚などいずれの感覚情報によるものか、各感覚がどの程度寄与しているのかを検討する。|感情変化に関連した感覚情報としてスキンケアでは肌に関する触覚が、メイクアップでは視覚が最も高い割合で寄与していることが示唆された。|あ| |白川修一郎 三島和夫 大川匡子 井上寛 内山慎 亀井健二 小栗貢 香坂雅子|日本人の季節による気分及び行動の変化|https://www.ncnp.go.jp/mental-health/docs/nimh39_81-93.pdf|精神保健研究 第39号 81~93|1993年|国内で緯度差のある4地域の一般住民668名を対象に、気分、感情と睡眠・活動レベルが、季節によって地域ごとにどう変動するかを調査した。|結果の特徴として、比較的高緯度の地域で、一般住民でも気分、睡眠量、体重などに季節による変化がより強く見られ、冬期には睡眠が長くなり、体重が増加するという季節性感情障害の特徴的な変化と類似のものが認められた。またこの実験により季節性感情障害の背景因子として、一般住民や行動の季節性変動が関与している可能性が示唆された。|あ| |大山摩希子 藤野英輝|音楽聴取後のネガティブ感情の変化についての研究|https://core.ac.uk/download/pdf/270257779.pdf|The Journal of Kansai University of Social Welfare 第22号 17~24|2019年|大学生のネガティブ感情を得点化し、高・低群に分けた上で音楽聴取の効果を調べた。聴取させる音楽については、予め音楽の感情価を測定し、リラクセーション性の高いものであることを確認した。|その結果、音楽聴取をさせた場合、ネガティブ感情・高群の被験者においてその得点が低下することが分かった。これにより、音楽聴取がストレス低減の効果を有する可能性が示唆された。|あ| |阿久津洋巳|ストレス課題によるポジティブ・ネガティブ感情の変化|https://www.jstage.jst.go.jp/article/pacjpa/72/0/72_2PM147/_pdf/-char/ja|日本心理学会大会発表論文集 |2008年|急性のストレス反応がポジティブ感情とネガティブ感情にどのように影響するかをストレス実験を用いて検討する。|その結果、ストレス反応の変化はネガティブな感情の変化に大きな影響を与えることが分かり、同様にポジティブ感情の変化と関連していることが分かった。またストレス反応はネガティブ感情を増大させるが、ポジティブ感情にはほとんど影響しないことが分かった。これによりストレス反応がポジティブ感情に与える影響は間接的であるかも知れないと言うことが示唆された。|あ| |笹田真希|お笑いライブの主観的笑いによる気分の変化|https://www.jstage.jst.go.jp/article/pacjpa/73/0/73_2AM118/_pdf/-char/ja|日本心理学会大会発表論文集 |2009年|主観的な笑いの度合いと笑いが起った前後における気分について、笑う前と後との気分の変化について検討していくことを目的とした。|その結果、笑うという行動でポジティブ感情は変化しなかったものの、ネガティブ感情は改善され、主観的気分は好ましい状態に変化した報告に加え、笑いの主観的な度合いによって、気分の変化も異なることが分かった。以上から、自分がより多く笑ったと自覚したものの方がネガティブ感情がより大幅に減少することが分かった。|あ| |泉水清志|茂樹によって喚起される具体的な気分|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jsre/20/Supplement/20_32/_pdf/-char/ja|感情心理学研究 第20巻 Supplement号 32ページ |2013年|音楽刺激と天気からの気分喚起において、喚起される具体的気分に違いがあるかについて検討することを目的とする。|その結果、天気によって喚起される気分に有意差が見られず、喚起される気分に差がないことが分かった。これは、日常場面で天気は意識的に認知されているとは限らないため、気分が喚起されにくいと考えられる。また、雨の日はネガティブ気分をより喚起させることが分かり、天気の悪さは精神的・身体的な倦怠感をもたらすため、「さわやかな」「気持ちのよい」といった気分を低めると推測された。|あ| |溝手宗昭 本間裕子 永谷宏道 植竹順一 山本浩太郎 森大介|映画と音楽の感情に及ぼす影響について|https://lib.thu.ac.jp/webopac/kj00001880735._?key=NUSXIH|帝京平成大学紀要 第8巻 1号|1996年|人の顔面温度変化、脳波や心拍などの生理的変化から、音楽や映画の種類を変化させて、そのひとの快感・不快感の度合いを評価することを試みた。|その結果、音楽鑑賞時には、聴いている音楽のテンポに応じて、a波の周波数が変化し、被験者にとって快適な音楽を聴いているときは、顔面温度は下がってくる事が分かった。また恐怖映画については、被験者によって不快感の程度に差があるが、心拍の同様と顔面温度変化から、被験者の映画に対する不快感の度合いを推測することができた。|あ| |山田雄一|旅行先での天候が顧客満足度およびロイヤルティ意識に及ぼす影響|https://www.jstage.jst.go.jp/article/jafit/19/0/19_KJ00008725727/_pdf/-char/ja|日本国際観光学会論文集 第19巻 47~52|2012年|旅行先での天候が、顧客満足度(CS)、ロイヤリティー、またはそれらの構成要素の近く、評価にどのような影響を及ぼすのかについて、定量的に明らかにすることを目的とする。|その結果、顧客属性(来訪回数5回以上)によっては、天候は,サービス価値の評価にも影響を与える。また顧客属性(初来訪者)によっては、天候は、信頼感やコミットメントにも影響を与える事が分かり、多くの顧客属性において天候によってCSを、そして一部の顧客属性においてロイヤルティ意識を変化させることが分かった。しかし、天候によってロイヤルティやCSは変化するものの、最終的なCSやロイヤルティは、他の要素による影響も強いことを示している。すなわち、天候だけが顧客のCSやロイヤルティに左右しているわけではなく、他の要素も絡み合っているということが示唆された。|あ| |生田目崇 須山憲之|小売店の購買行動における天気の影響ースーパーマーケットのPOSデータを用いた分析ー|file:///C:/Users/kaimaru/Downloads/3051_0418_02.pdf|専修大学小学研究所報||小売店のおける購買行動について、特に天候の変化が顧客の購買行動の変化に及ぼす影響に焦点を当てて論じる。つまり天候が売り上げもしくは消費者行動に与える影響について、分析、考察する。|その結果、気温が下がる時期に顧客数が減少し、気温が上がるにつれて、増加傾向にあることが判明した。また降水量は店舗全体の売り上げに関してはマイナスの影響が観測されたのに対して、顧客単価、顧客あたりの平均点数に対しては、有意な影響が見られなかった。|あ| |小山太郎|気象情報の消費者行動に与える影響についてー百貨店の顧客ID付POSデータを使ってー|file:///C:/Users/kaimaru/Downloads/KJ00000105606.pdf|早稲田大学商学研究科紀要 55~68ページ|2003年|これまで日本で行われてきた気温と商品別販売量との関係解析に、「降雨データ」を加えることを提案するものである。具体的には、降雨データと百貨店のID付POSデータとを突合させて、降雨による売り上げ高減少パターンを把握する。|その結果、雨あるいは雨後曇の天気で、かつ日降雨量が約20mm以上の時、対全日比でみて売上高の減少が観察される。曇後雨の天候の場合、外出を控えるような行動をとらず、とりあえず外出してしまおうという行動が想定される。また日降雨量400mm以上という猛烈な豪雨の場合、どの部門でも売上高の減少が確認された。|あ| |新美亮輔 梶川野栄|音楽と色が感情に与える影響の相互作用|https://www.jstage.jst.go.jp/article/pacjpa/81/0/81_2C-042/_pdf/-char/ja|日本心理学会大会発表論文集 |2017年|これまでにテンポや旋律の複雑さが感情に影響を与えることや、色光の違いが快適度や緊張感、不安感に影響を与えることなど、音楽・色単独で感情に影響を与えることは示されているが、音楽と色を同時に提示することでそれぞれが持つ影響を増大、または減衰させることができるのかはわかっていない。この点を検討するため,音楽と色を同時に提示したときの感情の変化の交互作用を、テンポと光色の面から検討する。|その結果、抑うつ・不安・敵意・倦怠・活動的快・親和・集中の因子では、テンポの主効果、色の主効果、交互作用のいずれも有意ではなかった。また非活動的快では、テンポの主効果が有意で、色の主効果じは有意ではなかったが、交互作用が有意だった。驚愕の因子では、テンポ色の主効果いずれも有意ではなかったが、交互作用が有意だった。青色光が音楽と感情の関係に対して特殊な効果を持っていることが示唆された。|あ| |Marcus J.H Huibers, L. Esther de Graaf, Frenk P.M.L Peeters, Arnoud Arntz |Does the weather make us sad? Meteorological determinants of mood and depression in the general population |file:///C:/Users/kaimaru/Downloads/1-s2.0-S0165178109003618-main.pdf|Psychiatry Research 180 143–146 |2010年|天気が悪いと気分が落ち込むというのは、一般的によく言われているが、気温・日照・降雨などの気象学的要因が、一般のうつ病有病率の変動を実際に説明できるのかはまだ調査されていない。そこで今研究では、一般集団で観察されるうつ病の季節変動に対する気象条件の影響を評価することを目的とした。|その結果、うつ病と悲しい気分の有病率は、季節的な変化を示した。具体的には、夏と秋に季節変動のピークが見られた。また天候と気分との関連性は低く、天候と悲しい気分とうつ病は無関係であると結論づけた。|あ| |Matthew C. Keller, Barbara L. Fredrickson, Oscar Ybarra, Stephane Cote, Kareem Johnson, Joe Mikels, Anne Conway, Tor Wager |A Warm Heart and a Clear Head: The Contingent Effects of Weather on Mood and Cognition |https://journals.sagepub.com/doi/epub/10.1111/j.1467-9280.2005.01602.x|Psychological Science vol16, issue9 724–731 |2005年||2つの相関研究および参加者の屋外滞在時間を操作した実験では、春は屋外滞在時間が増えるほど、快適な天候(気温または気圧が高い)が高い気分、良い記憶、および「広がった」認知スタイルと関連することが示された。他の季節では、気分と天候の間に同じ関係は観察されず、実際、夏には暑い天候が気分の低下と関連していた。これらの結果は、季節性情動障害に関する知見と一致しており、春に快適な天候が気分を改善し、認知を広げるのは、人々が冬の間にそうした天候を奪われたためであることが示唆される。|あ| |Theo A. Klimstra, Tom Frijns and Loes Keijsers, Jaap J. A. Denissen, Quinten A.W Raaijmakers, Marcel A.G van Aken, Hans M. Koot, Pol A.C. van Lier, Wim H.J. Meeus |Come Rain or Come Shine: Individual Differences in How Weather Affects Mood |https://psycnet.apa.org/fulltext/2011-18046-001.pdf?auth_token=1394af40fe79206d24cfd659bae489ec353bf96d|American Psychological Association vol11, No.6 1495–1499 |2011年|本研究では、30日間にわたる毎日の自己申告による気分と客観的な天候データとを関連づけることによって、天候反応性のタイプを明らかにすることを目的とした。|497名の青少年を対象に4つのタイプを同定し、彼らの母親を対象にこれらのタイプを再現した。これらのタイプは、夏が好きな人(暖かく晴れた天気の方が気分がよい)、影響を受けない人(天気と気分の関連は弱い)、夏の嫌いな人(暖かく晴れた天気の方が気分が悪い)、雨の嫌いな人(雨の日は特に気分が悪い)とラベル付けされていた。さらに、これらのタイプのうち2つには世代間の一致効果が認められ、天候反応性が家族内で受け継がれている可能性があることが示唆された。全体として、人々の気分が天候によってどのように影響されるかについての大きな個人差は、天候が気分に実質的な影響を与えるという一般に信じられていることと、天候の気分への影響は限定的であるか、あるいはないことを示す先行研究の知見との間の不一致を調整するものであった。|あ| |E. Howarth and M.S. Hoffman |A multidimensional approach to the relationship between mook and weather |file:///C:/Users/kaimaru/Downloads/Relationship%20of%20Mood%20&%20Weather.pdf | The British Psychological Society vol75, 15–23 |1984年|10個の気分変数が8個の天候変数と関連しているかを調べる多次元的研究|実験は24人の男性被験者から11日間連続で収集され、気分変数は、集中力・協調性・不安・効力・攻撃性・抑うつ・眠気・懐疑・制御・楽観であり、天候変数は、日照時間・降水量・気温・風向き・風速・湿度・気圧の変化・絶対気圧とした。結果的には、湿度・気温・日照時間は、気分に最も大きな影響を与え、湿度が高いと、集中力のスコアが低下し、眠気の報告増加した。また日照時間が多いほど心配が減少し、気温が高いほど心配が減少したりすることが示唆された。|あ| |Wenqi Wei, Jackson G. Lu, Adam D. Galinsky他 |Regional ambient temperature is associated with human personality |https://www8.gsb.columbia.edu/cbs-directory/sites/cbs-directory/files/publications/Regional%20ambient%20temperature%20is%20associated%20with%20human%20personality.pdf|nature human behaviour|2017年|地域環境と人間の性格との関連性を調べる研究である。|快適な気温(22度前後)で育った人々が、極端な気温で育った人々に比べて、社交性や安定性(協調性や統制制、情緒安定性)、自己成長や可塑性(外向性や開放性)に関する性格因子で高いスコアを記録することを発見した。つまり、このまま気候変動が続けば「人間の性格の変化も観察されるかも知れない」と考察している。|あ| |Helen Louise Berry, Kathryn Bowen, Tord Kjellstrom |Climate change and mental health: a causal pathways framework |https://www.mdpi.com/1660-4601/18/9/4486|International Journal of Public Health vol55 123-132|2010年|気候変動がメンタルヘルスにどのような影響を与えるのかについて調べる。|気候変動は、人々をトラウマにさらすことでメンタルヘルスに直接影響を与える可能性があることが示唆された。⑴身体的健康および⑵地域社会の幸福に影響を与えることにより、それに伴う精神的健康に間接的に影響を与える可能性も示唆された。つまり気候変動の様々な側面が、直接的及び間接的な経路を通してメンタルヘルスに影響を与える可能性があると示唆された。|あ| |宮岡優太 |ソーシャルメディアを用いた気象条件と人との行動の関連性の把握 |https://www.jstage.jst.go.jp/article/pjsai/JSAI2022/0/JSAI2022_3E3GS201/_pdf/-char/ja|人工知能学会全国大会論文集 36回次 |2022年|本研究では皇居の外周路を利用したランニングである皇居ランニング二着目視、Twitterデータおよび気象データから、気象条件と行動の関係性の分析を行うことを目的とする。|気温および前日の気圧が社会行動に影響を与えていることが確認された。|あ| |本間基寛|気象・災害情報に対する住民の受容特性について|https://www.jstage.jst.go.jp/article/pjsai/JSAI2022/0/JSAI2022_3E3GS201/_pdf/-char/ja|安全工学 56巻6号424-429 |2017年|本研究では、災害情報に対する住民の受容特性に関する研究動向について概説し、今後の防災気象情報の方向性について議論する。|「大雪の恐れあり」との予報を出しても、その確率が低いと、「対処行動意向」が低減する。「信頼度が低い」という情報を出しただけでは、「予想が悪い方向に外れる可能性がある」とは思わず、楽観的な予測に繋がってしまう可能性が高い。信頼度が低い予報ほど、「不確実性への対処意向」がやや高くなった。|あ| ~ ~ ~ ~ ** 春課題 [#j4132eea] ~ [#c74b1b0d] processingで3D空間を作った。またキーボードで視点が変わる立体も制作してみた。 実際にサンプルとして典型的なARを作ってみた。 いろんなサンプルを作ってみたけど、まだprocessingに慣れてないので、もっと慣れれるようにする。サンプルを見て、どれが出力でどれが入力なのかがまだ正確にわかっていないので、実際にprocessingを使って制作しようとしても、正確な整理ができず、時間がかなりかかる。 ~ ~ ~ ** 春課題(2022) [#j4132eea] ~ [#c74b1b0d] 1,表示している地形の写真を表示する(図1) →表示されている地形の範囲がどの範囲なのかを明確にする。 2,カメラの視点変更と同時に、ピンの移動を行う(図1→図2)→どの位置から見ているのかを明確にする。 ** 卒論[#j4132eea] https://docs.google.com/document/d/1-KaVTqTd4P5OZZyJy_UV2kX9k6Fzy1VB4lTkkStlK2I/edit (スケルトン) https://docs.google.com/document/d/1-r1kn8znmOrNnzn6_pKAmfHqD7PLtgZCcSZTQZpMJXg/edit (実験計画書1) ** 卒論[#j4132eea] ** 卒論概要[#j4132eea] https://docs.google.com/document/d/1Q5bmQnpjAFOUE74EQNCVvR3PJSoXHCuT/edit?usp=sharing&ouid=114788889253999573657&rtpof=true&sd=true ~ #hr [[21_Sample]]に戻る