#author("2022-04-13T20:26:59+09:00","","")
#author("2022-04-28T13:40:11+09:00","","")
[[22_Akasaka]]


* 研究の概要 [#w6de4ca1]
VRで行うFPSでの自身の見え方や視点移動や敵から見える自身の動き方
FPS,TPSでの自身の見え方や視点移動や敵から見える自身の動き方
そこからのSPSに必要な要素

** 研究タイトル [#j4132eea]
VRのFPSによる自身の視点と敵視点
FPS、TPS、SPSによる自身の視点と敵視点

**研究キーワード [#pfe3873a]
unity
ゲーム
VR
シミュレーション
現実空間
視点


-主要なキーワード1
--それに関係する追加キーワード
-主要なキーワード2
--それに関係する追加キーワード
-主要なキーワード3
-主要なキーワード4
-主要なキーワード5
-主要なキーワード10

**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]

**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、応用など) [#if72b70f]

**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]

**この研究の有用性 [#v4581b34]

**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか。何ができるか。) [#g862eeab]

**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
**システムの活用シーン [#iddfed73]

* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書きして、たまに書き直す部分。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)

* 研究ノート [#l209c850]

-春課題&br;

Unityを使った3Dのゲームを簡単に作りました
#ref(My project (1) - Microsoft Visual Studio 2022_04_13 18_53_48.png,left,nowlap,35%)
playerのタグが付いたオブジェクトに触れると3.5秒で消えるという内容

#ref(My project (1) - Microsoft Visual Studio 2022_04_13 18_54_21.png,left,nowlap,35%)
WASDのキーを押したときにWが前進、Aが左、Sが後進、Dが右に進むという内容
* 文献ノート [#k60eb404]
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのSheets機能:http://sheets.google.com]]を活用し、閲覧可能にしておいてリンクをここに貼るのもOK。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など(もしくは全体ページ数) |発行年| 内容の簡潔なまとめ| 内容の詳細メモ| 自分の研究との関連性のメモ|

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