[[2期生'13春最終発表2日目]] *最終発表 [#l53ae266] **3日目:8/2 [#p2e304bf] **中 [#eb7eddad] -SNSなど、相手の状況を伝えるための研究。 -実験 --テキスト表現の有無で有意差が存在 --楽しみは擬音語の方にあり --理解度は音の説明のほうがより高い -考察 --擬音語テキストは想像の楽しみあり -展望 --擬音語テキスト付与が有効な場の設定 --コミュニケーションの場をデザイン **前川 [#i41f3e43] -幼児がまmごとで遊ぶ感覚でひらがなを学習できる --文字に興味を持つ --文字に慣れる -システム内容 --言葉パズル --ストーリー性 --文字のヒント ---音や文字の表示 -実験中 -今後の予定 --引き続き実験 --物語性を高める要素 ---場所設定 ---行動の操作 **古山 [#w91f33ad] -人間に近いエージェント --人間らしさを持ったエージェント ---感情を持っている ---人をだます ---所有感 -利用する表情の種類 --怒り:深い+覚醒度高 --喜び:快+覚醒度高 --驚き:中間+覚醒度高 --無表情:中間+中間 [[12members]]~ [[12mLog]]