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* 樋口のゼミのーと [#fa1d8601]
5月12日明け方4時。また間違えて消してしまい心が折れそうです。(´◉◞⊖◟◉`)
バックアップはtxt形式で残すのが一番だとウィキ様に教わりましたなう。
どうやって残せば自分が後から見やすいのか。書き直しがてら模索中です。

-→の後のコメントは先生から。
-/*から*/のコメントは自分のメモ。

** 今日の内容・諸連絡 [#v03fd3b4]

*** 4月7日 [#pc619b4c]

-HMIの新しいデザインの追求
--震災についてできること、今後の事
--ゼミ計画概要
--春休み課題について
--サウンドインタラクション実習非公式SA募集
--擬人化システムとのインタラクション設計論(秋6・院)
--先生のお部屋
---TA220(2420)
--成績
---ゼミ発表・発言の濃さ
---研究内容・インパクト・達成度
---ゼミ出席率
--EC.Interaction
-まとめ
--面白い事をどんどんやる!
--自主的にゼミを作る
--先生の部屋や物品を活用
--締め切りを守る!
--連絡を取り合う
--たくさん話す・食う・じゃれる・もめる
-課題
--ドアをなんとかしよう
---先生の案 強力な磁石を使ってドアの双方向から貼りつける、テグスを使って何か吊るす

*** 4月13日 [#se721643]
-復習
--隔週程度のゼミ発表
--SIG
--本等の文献を輪講して知識を増やす
--プログラミングツール説明発表会も
-先生の悩み
--連絡者足りず、ML14人
--ウィキのつい気が無い
--ITセンターの申し込み
-研究をすすめる
--ほうれんそうの基本
--担当回で無くても準備
--アンテナを張る、ゼミの構築


*** 4月20日 [#t6bf4768]
-外部発表
--BACA-JA 2011 映像コンテンツ・ネットワークアート部門 http://www.ktv.co.jp/baca/archive/
--EC2011 http://ec2011.entcomp.org/
-来週
--6人ずつ進捗発表

*** 4月27日 [#jdae6068]
-ドアコン
--締め切りのばします!!
-発表の前に
--心構え的な物
--ゼミとは
--焦りすぎている人とのんびり過ぎる人とで交流
--院進学を迷っている人は早めに相談
--個人でWeb上の領域を確保してUpしていきましょう
--合宿中のTODO希望
---グループワーク 合宿中のミニプロジェクト、全体講義の可能性

*** 5月11日 [#z93950a7]
-お知らせ
--ドアコンバージョンアップやること!
--BACA-JA出しましょう:ググる・作品見る・出すかどうか検討する
/*優秀作品はインタラクティブアートでは無いが、全てのiPadで同期を取れればそれなりに早い通信が可能で、制御もしやすいのではないかと思った。また、初めの方のデモでの再生方法はテノリオンと同じような仕組みだったが、楽器として扱うにしてもマトリクス状に座標を扱うだけでは既製感が取り除けないので、よく検討する必要があると思った。*/
-合宿:グループワーク形式。Google、阪大の人きます!!
-心構え的な
--やりたいことが決まっているのは若干名。決める前にツールを試している人多数。
--グループワーク
---A:似ている興味グループ
---B:全く違う興味グループ
-本を嫁!論文を探せ!研究をぐぐれ!
-言われた輪講以外のものを、人に伝わりやすく紹介してもいい


**研究発表(敬称略。) [#ic441cf0]


*** 4月7日・4月13日 春休みの進捗 [#v6be4b18]
-伊賀本 Processing、英語
-石野 ものづくり、シンセ、AVR
-岩田 大人の科学
-上田 プログラミング、JAVA、C、Android、Processing
-岡本 プログラム、演算
-尾本 Processing、音の波形
-垣内 SuperCollider、文字を音にする意味(文字で作るからいいこともある?)、本発売延期
-梶谷 プログラミング基礎、青色LEDを使ってインテリア制作
-塩尻 JAVAでアプリ、GUI
-中谷 映像作品(FLASH)、ブランドを作りたい(作品or過程)
-中村 知育アプリ、Android、数どく
-永田 色々みて模索中、3次元アート、身体表現
→Kinectあり、Linux、Windowsマシン、モーションキャプチャ
-新本 JAVA環境、Proessing
-樋口 Processing、SuperCollider
-矢橋 (欠)
-山中 プログラミング、Processing、プラート、マイコン(キット)
-吉田 Japanino、Twitterから取得してJapaninoを使い文字を表示
→LED(多数、マトリクスをどう使うか)
-ゼミ長 知り合いのアーティストのサイト(FLASHで)、x64で互換に苦戦、環境構築、
WEBカムとProcessingの相性が悪い、波形の表示、フーリエ変換、
→音の高さでどうにかなる、変化率を反映させてみては?

*** 4月13日・4月20日 前回の内容をもっと具体的に [#l588dfe4]
-ゼミ長 
--Processing、WinVDIG 1.0.1、フーリエ変換から円を描いて音の大きさで変化させる
-中村
--Eclipse(オープンソース)を使い知的アプリが作りたい!情操教育、子どもが喜ぶような内容
-垣内
--Supercolliderは0から作れる柔らかいプログラム、SynthDefをサーバに送ってスケジューリングを設定
-尾本
--Processingは簡単に描ける、ライブラリがいっぱい、インタラクティブ
--作ろうと思っている物は、音の反応するもの(minimライブラリを使用)
-塩尻
--LED+Japanino
--APOPHYSIS、UltraFractal
-樋口
--キーワード:音の可視化、色の可聴化、インタラクティブ
--対象:3歳から大人まで楽しめるおもちゃ
-吉田
--PrototypingLab
--Japanino
--青LEDを光らせる
-石野
--MTM
--シンセサミット
-中谷
--総情のブランド化、ばらばらのものからカラーを出す
--総情のカラー分析
→目標の中にマクロな視点
-伊賀本
--Processingを使って大規模アート
--カメラ以外のデバイス(マイク、ペンタブ、コントローラー)
→総情使う
-岩田
--構成ソフト(よさこい、数人で100人のふりを考えると?見た目は?時間は?隊列は?)
--Processingで棒人間アート
→うまくいかないのは中心点の設定のせい、少しずれるのも人間をシミュレートする課題
-上田
--VBA
--万人受けするソフトを作りたい
→万人受けじゃなくても世界初で!
-岡村
--音が好き・・・デジタルアート・メディア・音声・新しい音インターフェース
--Processing、大人の科学を使って慣れる・・・楽器的なプログラム
→バーチャルで設計するのは大事
-塩尻
--タッチパネル式可視的サウンドツール、画像音変換ソフト、AR
--ベジェきょくせんではっぱ描きたい
-永田
--3Dの体の動き、2D の絵、Kinectと音の組合せ
--OpenNIのドライバがインストールされていなくて撃沈
--服の着せ替えができる広告が作りたい
-新本
--Processingで人間じゃない友達を作りたい
--ペンタブで作ったキャラを動かす+BOT
→世界初=複合型(今あるもの+新しい何か)
-ゼミ長
--Thinkpad+Processing
--Webカム
--Wikiに動画貼りませんか?
--ソナー

*** 4月27日 研究計画 [#n4c603ac]
-樋口
--やりたいこと
---楽器(今期)+サウンドスケープ(来期)=巨大アート(卒論)
---Processing
---Input(座標を入力できる何か)
---Output(光と音が出せる何か)
---5月中旬に入力装置を揃え、6月中旬にはプロトを完成させる!!
-尾本
--Minim+FFT
--サウンドビジュアライザー
--音+ゲーム
-中谷
--オープンキャンパスでJKに楽しんでもらえるのか?:バーチャルペット
--LunarLanderのサンプルコードを改造
-垣内
--いとも簡単に、自由に、意識的にセッションが出来るインターフェース
--カオシレーターは本当に自由化?意識的か?
--キーを瞬時にあわせるには
→五度環
--AVR、MIDI関連プログラムの勉強
-ゼミ長
--KINECT+ソナー
--ぬいぐるみ・ロボット
--ソナーを使う理由:正確性・距離
--ブレッドボードでハンダなしの電子工作
-山中
--C、Android、CでDelay
--サウンドエフェクト

*** 5月11日 [#vc806f72]
-吉田
--直感的ではないが、相手の存在を感じられるコミュニケーションツール:あえて間接的なコミュニケーションを取る必要性は?
--場所や空間を超えた同時多人数インタラクティブセッション:アートの方面以外の道はあるか?
--ハーフミラー
--インタラクティブなツール、実用性、癒し
→実現性を考えず、まずやりたいことをやってみよう!
-石野
--AVR+ARDUINO
--LEDのON/OFF
--Making Things talk
-上田
--絵を描いたら音が鳴る←ある
---+カメラ←ある
--音に合わせて絵を描いてくれる
--動物や人なども描写、絵に触れて変化させる
→ARtoolkit
-永田
--インタラクティブアート
--人に喜んでもらえるもの
-岡村
--Processingで楽器的なプログラム
--MAX/MSP、Pure Data
--Monome、Tenori-ON
--外部の音、ループ音楽



**ドアコンテスト [#ta832505]

*** 4月7日 [#a93a1674]
--問題
---メッセージが貼れない
---中・外が相互不可視
--課題
---ローテクアイデアでドアをどうにかする
---PPT3枚以内、1分間で分かりやすく

*** 4月13日 [#q045f862]
-石野 万力でホワイトボードを固定
-岩田 掃除当番表みたいにくるくるまわるものを取り付ける
-岡村 磁石でくっつける、すずを鳴らす

*** 4月20日 [#z54adb30]
-吉田 ばねを使って何人在籍しているか表す(疑似窓)
-尾本 ルーレットみたいなのを取り付ける
-上田 ホワイトボードとマグネット
-垣内 ボードと磁石をつかう。もしくはカーテンで色わけ
-梶谷 花を吊るす
-塩尻 ホワイトボード(フリースペース)
-伊賀本 ドア表裏に目も、写真、アイデア等をつるす
-新本 やじろべえ的な(錘を使って在室者数表示)
-永田 糸電話
-中谷 箱にわ伝言ボード
-ゼミ長 さいころを置く
-山中 ドアノブにホワイトボードかける
-先生からの講評
--何を目的にしているか一つ一つ熟考されていた
--ブラッシュアップして次回発表(他の人のアイデア使うのOK)

**輪講 [#ff3993a5]

*** [#zc4774a9]
-梶谷
--対人距離:密接距離、個人的距離、社会的距離、公衆距離
--PCと人の間には距離がある(印象を変えることは可能):画面が大きいほうが効果的
--再生記憶:突発的
--再認記憶:後から思い出す(書き換えられる)
-吉田
--人はコンピュータを人と見立てるか:見立てている
--コンピュータの評価も人の評価と同じように考える
--PC間の関係も社会的に評価
--知性と好まれやすさ:知性を取りがち
-塩尻
--メディア=現実と認識している:メディアをメディアとして見ていない=無意識
-中村
--良い評価=心から
--悪い評価=本当に言っているのか疑う
--賞賛と批判=強力・非対称
-新本
--獲得理論
--後から自分の性格に一致したPCは好ましく知的
-垣内
--視覚体験は低品質
--画質が変わっても記憶には問題ない
--人の視野は横長
--音質が良いものは評価される=画質をあげるよりローコスト=音質が良いと画質もよく感じる


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