* 12期生第3回ログ(2012,04,19) [#u07dd784]
**アナウンス [#bbd82a8d]
**米澤先生のお話 - ゼミのこと [#bbd82a8d]

5限後、卒研エリアが使える
モーションキャプチャーとかPCとかあったり
持っていきやすい高価なものは置いておくように→院棟へ
-5限後、卒研エリアが使える
-モーションキャプチャーとかPCとかあったり
-持っていきやすい高価なものは置いておくように→院棟へ

**イベント [#n64779f6]
- 5月半ば→合宿モノヅクリ大会 @皇學館~
合宿って?→イベント係~
一泊二日でチームで何か作ってみたり~
--合宿って?→イベント係~
--一泊二日でチームで何か作ってみたり~

- 5月[[キャンパス祭>2012CampasFes]]→研究促進係担当
-作ったものを出してみたいと思ったら相談したり
--作ったものを出してみたいと思ったら相談したり

-6月末にゼミ展を開催~
事務から要請されている
--事務から要請されている

-8月末にサマーキャンパス


-8月末ぐらい(サマキャン前後)にゼミ旅行を予定
--いろいろイベントがあるので
--スケジュールをwikiに書き込んだりするように

いろいろイベントがあるので
スケジュールをwikiに書き込んだりするように

C三階の奥の部屋
入るならA棟のキャンパスの事務所に借りる、か、先生に借りる。~
ただし火水木金のみいる予定 水曜日は教授会議(@千里)がある可能性がある
--C三階の奥の部屋
--入るならA棟のキャンパスの事務所に借りる、か、先生に借りる。~
--ただし火水木金のみいる予定 水曜日は教授会議(@千里)がある可能性がある
~
~
発表のする時期を明確にしてwikiにうpしておくように~
来週それをどのように変更するかどうかWikiみながら発表~
スライドは作らなくて良いよ!~
--発表のする時期を明確にしてwikiにうpしておくように~
--来週それをどのように変更するかどうかWikiみながら発表~
--スライドは作らなくて良いよ!~




*よね先生「みんなおかしくなっちゃおう!(ぇ」 [#o760520c]
**よね先生「みんなおかしくなっちゃおう!(ぇ」 [#o760520c]


迷ってる人がいるなら先生に相談したりしよう!~
すごく急ぎにならないように予約を入れる。~
携帯は携帯していないこと多し。
-迷ってる人がいるなら先生に相談したりしよう!~
-すごく急ぎにならないように予約を入れる。~
-携帯は携帯していないこと多し。

*来期 [#c91b11de]
同じ時間でやる。が、5限の時間は空けておけるなら空けておく~
先輩の発表をみて学ぼう~
何を作りたいか明確にできたら目的を持ちやすい~
** 来期 [#c91b11de]
-同じ時間でやる。が、5限の時間は空けておけるなら空けておく~
-先輩の発表をみて学ぼう~
-何を作りたいか明確にできたら目的を持ちやすい~

* 発表 [#t8e0b417]
**前回の続き [#wfbaaa4a]
** 発表 [#t8e0b417]
*** 前回の続き [#wfbaaa4a]
-伊納: 
ぶっちゃけなにもしたくない(
  
--人間のクラスターを性格分析して状態遷移図をモデル化し性格地図をエージェントに組み込む
--人間のように個体によって異なる動きをする怒る表現をさらに細分化したりするといいかも


-田中: 主に音系、電子工作
--シンセサイザーを作ったり、新しい楽器とかつくれたら
→誰でも弾けるようなシンセサイザー(オシレーター、エンプローなどを作る
--音げーとかできたらいいなぁーとか
--どこで音を作るか→コンピュータで作るか全く別にするか
            PD-エクステンデッド というものがある


-西中: 音声認識 音声のニュアンスの検知
--こんにちは でも元気のあるなしなどの認識などエージェントなどに応用が最終目的
--波形を詳しく理解していく
--高度なやりたりをできたらホームシック予防や相談役とかにできたら役に立つよ!
--1個の周期に何個波形があるか?波の細かさとかスペクトルグラムの図など学んでいく
            

-古田: Processingのマスター
--自分の描いた絵とProcessingを合わせた何かを作りたい
--ジャンケン、クリック連打、癒しゲームを作ってみたい
--自作イラストを作るソフトを作ってみてもいいかもしれない


-石川: 茶道のよさを多くの人に伝えたい
--新しいものを作りたい
--→茶道とインタラクティブアートのコラボ
--案・思わず歩きたくなる石畳、竹が光る、室内が光ったりとか
--意味づけをしたい.伝統を同時に学んでいく
--空間演出を学ぶ。小さな空間をProcessing使ってまずは小さな空間表現
--道具を映すと、その名称がでる
            

-中:  音を一般的にわかるものに変換
--画像認識を取り入れて、字幕をよりリアルに
--画像→音 音をくっつけたり押したりとかして、色や大きさ、音などが変わったり
--今はドラッグをして音を伸ばしたりできるように
--カメラで画像認識したほうがマウスでいじってるよりいいかも
--外部から光を当てて色を変化させる。可聴化と可視化を両方してみたり音声認識からの漫画表記をやってみると面白いかも
            

-松井: まずはシューティングゲームを作ってそのプログラム自体の基盤を固める
--最終的に将棋盤を使って(リアル)でその配置によって音が鳴って臨場感とかを演出
--ProcessingやAruduinoを習得する
--将棋盤やチェスにも応用できたら
            
            
**~~先週の続き。より、妄想したもの~~ [#re9424e9]
***~~先週の続き。より、妄想したもの~~ [#re9424e9]


-加藤: 文字認識をどういうところに使うのか
--リアルタイム映像にエフェクト効果を組み込む
--透明な画面を指でなぞったりしてコミュニケーションをとれるような 
--各自各自で配るモノじゃなくて全体に相互交換できるような
            

-河村: サイトを誰にでも簡単に作れるようにした
--ブログのようなノリでサイトを作っていけたら
--HTMLだけじゃなくてXMLにも対応していけるように
--最終的にはアプリケーション化していけるように
--また、サイト作成をするときの別のアプリケーションよりも特化してることを主張できるようなモノを

以下の人は来週


-前川: 
-矢野:
-福田:

~~
[[ゼミのログ]]

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