22_Miyagami

研究の概要

AR技術と音を組み合わせた研究

研究タイトル

(最も伝わりやすい研究の魅力の詰まった50字以内のタイトル。)

研究キーワード

(研究の特色の伝わるキーワード。6〜10くらい)

研究は何を目指すものか(目標)

この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、応用など)

この研究の新規性・新奇性

この研究の有用性

目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか。何ができるか。)

システムのターゲットユーザ

システムの活用シーン

研究トピック(議題)整頓

(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書きして、たまに書き直す部分。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)

研究ノート

文献ノート

(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。GoogleDocsのSheets機能を活用し、閲覧可能にしておいてリンクをここに貼るのもOK。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)

番号著者タイトル発表場所や出版社URL掲載ページ 23〜56など(もしくは全体ページ数)発行年内容の簡潔なまとめ内容の詳細メモ自分の研究との関連性のメモ
1三浦正範・渡部英人・近藤和弘二輪車・歩行者用音響ARにおける風雑音の低減方法の検討日本機械学会https://www.jstage.jst.go.jp/article/jsmedmc/2012/0/2012__518-1_/_pdf7ページ2012年音響ARを行うときの風雑音の抑制の有効性風防と風雑音抑制処理の両方を適用すると音声明瞭度が高い自動車の音などの必要な音を残して、風雑音をなくすというのが参考になるかもしれない
2関惠美・亀井翔・羽田久一ゲームBGMによる聴覚AR体験プラットフォームの開発情報処理学会https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=repository_action_common_download&item_id=185656&item_no=1&attribute_id=1&file_no=15ページ2018年現実世界にBGMを付与することによって現実世界がゲームのように感じるGPSを利用してBGMを変化させる。GPSでは屋内の利用が難しいため、GPS以外も利用する必要がある。GPSを利用して移動に伴って、BGMを変化させるところが参考になるかも知れない








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