吉田 侑矢(ぽち)について†
つぶやき欄†
管理ページ†
解説ページ†
持ってるプログラミング系の本†
個人研究用のリンク†
資料等†
人はなぜコンピュータを人間として扱うか「メディアの等式」の心理学†
Profile†
- 連絡先
よければマイミクor友達登録してね。
- 自己紹介
米ゼミ1期生のゼミ長です。
プログラミングは少しだけかじっていますが、全く思い通りにできません。
| 月 | 火 | 水 | 木 | 金 |
| 1 | | | | | |
| 2 | | | | | |
| 3 | | | | 大学院授業 | ソフトウェア設計・開発 |
| 4 | | | | 3回生ゼミ | デジタルアーカイブス論 |
| 5 | | エンターテインメント論 | | 卒業研究 | 情報技術の現代史 |
3回生でやったこと†
- ①OpenGLでboxを描画して、webカメラの映像を側面に張り付ける
- ②Wiiリモコンから加速度を取得
- ③振付支援
- Kinectを使って人の動き(モーション)を記録
- 記録したモーションのデータを再生・編集できるようなプログラムを試作
- Adobe PremiereやWindows Movie Makerのように、動画を編集するような感覚でのデータ操作が目標
- どんなユーザーでも編集可能にする
4回生でやりたいこと†
- ゼミ志望書に書いたのは画像処理系やVR系統。ゼミは林武文ゼミと迷いました。
- 実はHuman-Agent-Interaction(コミュニケ―ション)系統の研究もしてみたいと思っている
- 個人的にはHuman-Agentよりも、Agent-AgentでのInteractionが見たい。そしてAgent-Agentの周りには確実にHumanが介在するので、イメージとしてはHuman-Agent-Agent-Human-Interactionな研究がしたい。
物造りのヒントとして役立つかもしれない面白い動画リンク†
ニコニコ動画で見つけたおもしろくてためになりそうな動画†
Creative Applications Network†
etc†