21_Yamamoto

研究の概要

研究タイトル

(最も伝わりやすい研究の魅力の詰まった50字以内のタイトル。)

研究キーワード

(研究の特色の伝わるキーワード。6〜10くらい)

研究は何を目指すものか(目標)

これまでのエンターテインメントをさらに充実させること

この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、応用など)

その場にいなくてもその場にいるような体験

この研究の新規性・新奇性

この研究の有用性

現在のように外出自粛を求められている際や、海外など費用や時間の問題上行くのが難しい際、また病気などで外出することが難しい方に利用してもらえるのではないか

目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか。何ができるか。)

自分の動きに従って音、映像、感覚などが変化する

システムのターゲットユーザ

システムの活用シーン

研究トピック(議題)整頓

(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書きして、たまに書き直す部分。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)

研究ノート

冬課題 時計 https://www.openprocessing.org/sketch/1058934

unityで音が出ている物体と自分のキャラクターの距離によって音量が変わるシステムを作り、実際にカメラを移動させました。

Pdの基礎を学習
Unity触ってみる

文献ノート

(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。GoogleDocsのSheets機能を活用し、閲覧可能にしておいてリンクをここに貼るのもOK。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)

著者タイトル発表場所や出版社掲載ページ 23〜56など(もしくは全体ページ数)発行年内容の簡潔なまとめ内容の詳細メモ自分の研究との関連性のメモ








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