感性を磨くことと なるべく自由に生きてます。
割と刹那主義なので(実際に退廃美がすきなので作品にも反映されるかも) デザインとは本来、意味のあるなおかつ見た目が新しいものなんで 意味や利便性もくっつけていけたらいいなと思います。
ユーザインタフェースデザイン、インタラクティブデザインとは やっぱり使いやすさを切っても離せないところがあるので。
でも、見た目にシンプルなものを嫌い、奇抜で個性的なデザインを好みます。 あとぐろいのとか割とマイノリティ思考です。w
ゼミでは部屋、掃除係になりました。
skype:peacocktail(アカウント?)の*snow*(skype名)であってるはずです。
iphoneでやってますがいつもいるわけではないです。
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キーワード (興味のあることや、得意なこと)
・体感アート 映像×音響 (3DCG,VJ,フラクタル,キネティックアート,ガラスが壊れてる映像とか雪がゆっくり降る映像とか水がはじける映像の計算,サイバースペース)
・電子工作 LED CUBE型にして様々な光り方をするのが理想
http://www.youtube.com/watch?v=6mXM-oGggrM http://www.youtube.com/watch?v=f1YNyQqbiF0&feature=related
・幾何学的芸術
個人研究はjapaninoとarduinoの連携で 実世界インタフェースが光ると映像の仮想空間も光るっていうやつです。 仮想VJ、まぁ空間デザイナーみたいなもの。 その中に幾何学的芸術要素だったり、あとは音響もつけていけたらなぁと思ってます。
今は連携までいって実世界のLEDが交互にキラキラするとこまでいきました。 Cdsセンサ使ってます。
X軸、Y軸とったらprocessingのマウス入力をLEDの光で扱えます。 まだ明度しかとってませんけど。
フラクタル、数学的、幾何学的などのアルゴリズムを映像に組み込んでいきたいので ジェネレイティブアートっていうらしいです。 そういう映像に近づけていきたいです。 最終目標は音と同期。
pure dataではCdsセンサでシンセサイザーつくってみました。(先生もgainerでやってましたのと同じの)
とりあえず本読むのと英語と あとCGクリエーターと色彩検定リベンジしますw
神戸メリケンパークで2年に1回秋におこなわれるイベント 神戸ビエンナーレ http://www.kobe-biennale.jp/
今年ありますよ コンテナの中で行われます。 いろんな部門のテーマがあるので一度行かれてみると楽しいと思います。
(この欄は、後に決まった係を記入するところに変更すること)
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