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田久保健太と言います。
訳あって大学7年目です(休学1年,学校イヤイヤ期4年です)!
友達から『モラトリアムしすぎて人生=モラトリアムになっとるやん』の一言から人生モラトリアムを掲げるようになりました。
ゆえに、最近はモラくんと呼ばれることも多いです。
いつもたい焼きのリュックを背負っています、おすすめの変なカバンとかあったら教えてください!
学校イヤイヤ期の間にいろいろ作ってたので、紹介させていただきます。
・ポートフォリオサイト(のようなもの)
・War of Toilet(トイレがコックピットになるSFゲーム)
・Another City in KOBE(TeamLabさんのお絵描き水族館的なやつ)
・銀河鉄道999のファンアートのようなもの(AfterEffectsの練習作品)
・バーチャ・スタッフ(Vtuberがリアル世界で働いていたら?という実験シュミレーション)
などなど...
よろしければこちらに上記の各種リンクや行動ルーツなどざっくりまとめております!
→https://docs.google.com/presentation/d/1khElQiAkogDhWBRDTxyNGtKg51UNPGA3eMKm1iK5mho/edit?usp=sharing
今はiPresenceという会社でインターン・アルバイトをしていて、
特別支援学級の中高生を対象にしたアバターロボットの貸し出しや、
直近ではその学生たちを対象にしたメタバース交流空間を制作していたりします。
皆さんよろしくお願いしますm(_ _)m
Twitter→https://twitter.com/t_neko_bu_cat
上のGoogleスライド内でも少し述べられていますが、
「人生のメタバース化」をしたいと思っております。
僕が一時期ちょっと辛い時期に、自分の今までの人生を振り返ったときに、
今の自分を支えてくれている人やエンタメがこんなにもたくさんあったんだということに気づき、
この体験自体をパッケージ化したい!と思ったのがきっかけです。
こちらを主軸で開発しながら、皆さんの研究を見つつ時折脱線しながら他のものを作ったりできればと思ってます。
上記の内容を以下のステップで2年以内にやり切れるといいな・・・という感じです。
①Unityでの大まかな空間開発(イマココ!)
→Unityでまずモック的なもののを制作。
②メタバース空間に配置する情報の整理、実装。
→テキスト、音楽、動画だけでなく脳波や声帯情報など、どんなものを置くかの整理
→幾つかの情報組み合わせて、その頃の自分を追体験できるゲーム…のようなものが生成される仕組みなどについて考え、技術的に可能な部分を実装。
③VR体験・検証
→HMDなどで主観的に体験できるかの体験・検証。
→自分の情報をベースに作られた空間と他の人の情報をベースに作られた空間で感じ方が違うのかなどのアンケートを取る
④VR以外での体験
→ホログラム的に表示させる仕組みについて考える。
→イプラネタリウムのように表示される専用ロボットなどを開発したい。
→イメージとしてはR2-D2のようにホログラムなどで投影。
⑤メタバース空間上に配置した様々な情報を元に次のステップへ
→一番やりたいのは全ての情報を掛け合わせて、その人のパーソナリティを得たAIの制作すること。
→そのAIは私たちを生活を支えてくれるようなエージェントAIになるのかのテスト。
といったことを考えております。
Unityでのモック開発を1月中には終えて、2月ごろから次のステップに移りたい…
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