21_Mima
研究の概要†
- VRは生活をどのように変えていけるか?
- VR(AR・MRを含め)が日常で扱えるような有用性を示す
研究タイトル†
環境メディアと主体メディアの融合
研究キーワード†
- 環境メディア
- 色温度
- 幸福度
- ストレス
- 主要なキーワード4
研究は何を目指すものか(目標)†
- VR上の環境を変えることで、ユーザのストレスの軽減、作業効率や集中度の向上
- 仮想空間の抽象度を変えることで、温度知覚をかえ、快適性の向上を促す
この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、応用など)†
この研究の新規性・新奇性†
この研究の有用性†
目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか。何ができるか。)†
システムの実装目標†
- 仮想空間の抽象度(段階)のの細分化
- 音・動き・解像度を変化させる・組み合わせることで仮想空間の抽象度を段階を増やしていく
- 静止空間のパノラマ化
- 現在、平面で囲まれた空間になっており、角が気になる
- ユーザ情報の項目を増やす
- ユーザに、体を動かす(足踏み)などの運動を促すシステム
- ユーザに運動を促すことで血行を良くし、ストレスの軽減、切り替え、発想の転換などに繋げる
システムのターゲットユーザ†
システムの活用シーン†
研究トピック(議題)整頓†
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書きして、たまに書き直す部分。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)
研究ノート†
(自分が日々とる、ゼミのログ、ランチミーティングで気になったことのメモなどを書く。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)
[冬休み課題] UnityとVuforia]を使ったAR†
「漫画「進撃の巨人」31巻を読み取り、巨人を出現させるAR」
[春休み課題] 点群データをUnityで利用†
Webで公開されているデータをCloudCompareを用いて、下処理をし、Unityに表示しました。
先日、東京の都庁前駅の3D点群データもオープンデータ化されたため、今後より色々な場所のデータが利用可能になると思われます。
出典:「静岡県ポイントクラウドデータベース」または「静岡県PCDB」 url = https://pointcloud.pref.shizuoka.jp/
[春学期制作物] ユーザの集中度による環境の変化†
https://drive.google.com/file/d/1mlo2GYzd-AX7gZRmE9uOCVPsMrNyDou2/view?usp=sharing
文献ノート†
ゼミ内の論文†
一覧:
外部論文†
一覧: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1rmJihpdIds1Sdm7msjbn2QjYKuRE4V2bmCEeWri1MtY/edit?usp=sharing
研究の概要†
技術調査†
http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?21_Mima_technical_survey
ゼミlog†