ゼミのログ

20230928

3回生

## 本日の講義計画 興味グループに分かれて 反省点,目標,計画建て *大学院棟に集まる等も検討

## メモ 個別相談共有 個別相談 ・自分の研究の仮説は何か ・何を目的にするかとか

実装のススメ

調査のまとめ方 KJ法 1.付箋などに論文のキーワードを書き出す 2.リストアップできたら類似したものをまとめていく 3.各グループに名前をつける

類似のために近くに配置する,グループに名前を付ける → 頭の中を整理するために. WIKIにuploadにする等の管理.

v0: v1:使うもの,input, output v2:timeline動作(変数,タイムライン),フロー図に近づける

例) 「あ」 → 返事を返す,あを判定させる(閾値の設定)

相談1 つかもとさん 昔の世界をARで再現することをどう活用すれば研究として発展できるか ノスタルジーだけを残して寂しさを減らすのはどうか? AR→現実へと徐々に移していくことで,ノスタルジーだけを残すことができるのでは? さまざまな発展の方向を考えてみよう

相談2 おばたさん 勉強動画を視線に反応するエージェントへ 「作業」ではなく「視線エージェント」という部分にフォーカスして考えてみては?

20230713

3回生

## 全体報告

20230706

3回生

## 本日の内容

20230629

3回生

### 全体報告

### 内容

注意事項1:「システム提案」では図と文字の二種類必要

  1. α:検証,考察を記載するのもOK

20230622

3回生

### メインテーマ

### 内容

### 課題

23/05/25

3回生

20230615

3回生

23/05/18

3回生

全体報告

本日の内容

23/05/11

3回生

全体報告

今日の内容

23/04/27

3回生

### 調査のやり方

### 研究計画の立て方(例)

### 宿題について

4回生

23/04/20

3回生

##### 連絡事項

4/27 お昼 12:20~ お茶会

  1. α

水曜1限、2限、木曜5限、ランチミーティングも実施予定

Arduino

##### 内容

コンテストの目的

1. なじみのないものを恐れず、使ってみる練習
2. システムの構成を考える冷静な脳を養う

   - 入力があるから、自律、制御(無意識、意識)ができ、出力が生じる
   - フロー図を書いてみるとよい
       - 入力(マイク音量) 入力(光量)→ 明るいときに聞こえる?→出力(モータ)

システムを作るときの秘訣?「単純化」

4回生

# 第3回 分析について(わからなくなったら見返してください)04/20

# 卒論ドラフト

# 実験計画書について

## 検証について

### 分散分析

### 評価項目について

### 評価値の例

黄色
---------------
パターン辛いふつう辛いふつう
15135
23215
34424

### 分散分析

# 実験計画書について

23/04/13

3回生

内容

1. コンテスト課題LMS参照

→ グループ(出席)に分かれてアイデア交流

1. 興味グループの仮設定 2. 参加コーストサブゼミ&席など 3. 新歓お茶会 4/27 12:20~(12:10~お弁当を食べて)

### 連絡事項

### 調べてきたこと

### 次回課題

4回生

# 第3回 分析について(わからなくなったら見返してください)04/20

# 卒論ドラフト

# 実験計画書について

## 検証について

### 分散分析

### 評価項目について

### 評価値の例

黄色
---------------
パターン辛いふつう辛いふつう
15135
23215
34424

### 分散分析

# 実験計画書について

## 来週までの宿題 4/12ー4/19

### 卒論について

### 卒論の書き方

### ドラフトチェック

### 連絡事項

23/04/06

4回生

連絡事項 院に進学する人は早めに相談!
木5に卒研の相談の時間
水1も相談できる
院棟の2階にスペース追加、k棟は実験室(予約制)
ゼミの合宿は対面でやる予定
3回生に実験で誘えるように
夏か冬に旅行にいくかも
ツリーグループについて
内容ごとのグループを作っている
ドクターが常駐で2人いる
それぞれがグループリーダー
石田
岩元

角谷
藤井(大澤)
ひょう
西村
岩國
野口・森山(大澤)
西村
西野
住本
安永

小林
松島
吉次・美馬
眞鍋
太田
しもうら
花川
大林・米谷

小野
宮上
桑野
赤坂
グループの中で卒研のチェックをしてもらう
同じグループの中では被験者になれない
他大学から来た方の紹介
野口さん
子供向けの知育玩具を視覚障害のある子供でも使えるように
藤井さん
ロボットのネガティブな内部状態を不随意表現
柳さん
萌えについての調べもの
システムの改良
Processingにおけるアウトオブメモリーの回避
ProcessingをGPU処理できるようにした
かわいいデザイン賞に応募予定
ヤンデレのキャラをピックアップ
ピックアップされたキャラの印象評価
ヤンデレの検討
先生コメント
ヤンデレの定義
赤坂さん
迷路ゲーム作成
相手視点は未実装
通ったらボールが落ちる
先生コメント
移動速度によって相手に位置がバレやすいなど
岩元さん
童謡ふるさとで喜怒哀楽
感情ごとに作成
テンポ、スタッカートを変化させた
楽しみは「っ」をいれて強調
悲しみは「ー」でなめらかにした、長調から短調に
今後は音声モーフィング
先生コメント
ボリュームも使うとい
堂々としてるときは大きく悲しい時は小さい
実験の時はパターンをいくつか作る
角谷さん
Unityでエージェント作成
Vロイドスタジオ
まばたき
頷きの動きをBlenderで作成中
共感の論文を読んだ
先生コメント
横に立たせる
奥行きを考える
教室で座っているイメージ
太田さん
自己類似でお手本が自分にできる感
お手本行動の論文
望ましさがわかれない行動
正解がある行動を対象にする
他己評価
先生コメント
今月中に具体化を進める
小野さん
スポットライト
Unityで実装
先生コメント
屋外でのスポットライトの意味は?
夜だと暗いから
明るいステージのときでも出ていて暗くなるとよりわかりやすくなるようにする
許さん
UnityとPythonの通信
UDP通信
通信はできたが動作が遅い
これを改善していきたい
マルチスレッドにするといいと調べたが上手くいかず
会話の内容
内容を膨らませる
先生のコメント
愚痴だけでなくやろうというところまで持っていく
何回か渋ることを想定
松村さんがUnityのプログラムをもっている→あとでもらう
pythonでUnityの動きを制御
下浦さん
音声生成をやりたかった
FOMMだと声からしか動かない
先生コメント
最低限何が必要かを考える
あんまりリップシンクをしないというのも手
角さん
振付の適切なオノマトペ
文献調査
実験方法・仮説を立てる
ボイスボックスでオノマトペ
イントネーション、話速などを変えられる
先生コメント
合成音声のオノマトペは作っている
松村さんのものに近づいてきてる
西村さん
佐藤くんのプログラムをもらった
文献調査
バーチャルリアリティにおける視覚提示技術
先生コメント
ハードウェア的な部分を頑張る
花川さん
今までのコメントを反映
4本の木で日本の四季を再現
聴覚の働きかけを検討
先生コメント
同じ空間に4本あるのがいいのか個別にあるのがいいか
実装的にはどちらも難しくない
多さよりもリアリティ
距離が遠いと不自然ではないが、近いと空間がゆがんでいる感じ
自然と超自然との対比
カメラ位置を変えられないAR
方向で感じ方を変える(同時には見せない)
同時に見せると別の要因を感じる
わびさびを感じるなら同じ空間で変わる方がいい
自然じゃなくて落ち着いた自分を見る
眞鍋さん
顔画像モーフィング
FaceAPIで感情推定
先生コメント
GANでおかしくなる
古典的なモーフィング
特徴点を抽出する
宮上さん
論文調査
松村さんと作ったシステムの理解
APIの使い方
安永さん
竹村さんと相談
ExcelのやつをProcessigに落とす
先生コメント
先輩に聞くとすぐにできるかも
4月中にあるといい
就活で休むときはどこに行くのかを提出
卒論までの流れ
文献追加は常に
システム完了
実験計画
卒論ドラフト
上記は6月末まで
宿題
文献調査
卒論ドラフト(タイトルをつけてGoogle docsで共有)

3回生

## 1. 本日の内容

## 2. 内容

大澤チーム

森山チーム

西野チーム

石田チーム


トップ   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS