尾本 光 について†
2012/04/12 の課題†
編集履歴のような†
- 色々と更新 (12,04,18)
- やっていることなど更新 (12,01,24)
- 色々と更新と整理 (11,11,07)
- 【2011年度春学期最終発表~資料など】 追加(11,08,13)
自己紹介+α†
おもとひかるです。 音楽好き、ゲーム好きな人です。
最近は、曲のアレンジやらゲームやら演奏やらゲームやら・・・(殴)
興味のあることにはのめりこんじゃうタイプだと思います。
現在はAndroidをやっていますよ~。
前のようにProcessingからではなく、ちゃんとeclipseで(笑)
↓↓ 以下過去の話(2011年度あたり) ↓↓
最近、Androidもいいなーと思い少し手を出しました(ぉ
Androidのプログラミングはまったくです
というか今は基本、ProcessingをAndroid上で動いたらいいな~みたいな感じかな…
Processing + Android + α みたいなこともできたらなーっと
にしても、環境構築が最初分からなくて、まあまあめんどくさかったっていう(笑
↑↑ もうやってません、過去のお話です。処理が遅いから仕方ないよね(
Processing+Puredataがなぜかメインになってる現状
C/C++も密かにやっていきたいと思う今日この頃。
- 音楽、音!
- ゲーム!
- インタラクティブ!
- Processing
- Puredata
- Android(つまり開発はJavaかなぁ)
- C/C++(← 記憶から消えつつあるのは秘密)
ゼミの他のみんなへのメッセージ/挨拶†
- 楽しくやっていければなぁ~と思っています。
人見知りなところもありますが、ぜひ気軽に声をかけてください。よろしくお願いします!
現在やってること(12/04/12時点)†
- Android
- eclipse(Java)での開発です。
- 加速度センサー(傾き)を使ったゲーム:回収ゲー
- コード判定アプリ
現在やってること・やろうとしていること(12/01/24時点)†
- Android
- 『Voice STG』のタッチバージョン
- 今は、ProcessingからのRun(ゼミ秋ラストに発表済)
- できればJavaで書き直しをし、動作の高速化へ
- (現在、Androidデバイスをお借りしています)
2011年度秋学期に制作したもの†
- 『Voice Shooting Game』
- 春学期に制作したものの改良版
- オープンキャンパスにも出しました
- 音声のピッチに対応
- 音感のトレーニングにもなる(かも)
- グループワーク
- 『Visualize Voice Effector』(下記参照)
ゼミの係†
ゼミのグループ†
- 秋グループ:PPチーム
- 『Visualize Voice Effector』
- Processing + Puredata
- 音声エフェクトと視覚エフェクトを出力するもの
- Processing全般、通信部分を担当
2011年度春学期のさんぶつ†
2011年度春学期最終発表~資料など†
- 音でシューティングゲーム
- メイン:Processing, ピッチ取得:Puredata
- 今回の発表ではリコーダーでやりました
- オープンキャンパスでは音声のピッチでやるのを目標に!
- 【発表資料PDF】
輪講~まとめたもの†
初めのころにかいたもの†
ゼミでやろうと考えていること†
- 基本はインタラクティブな、楽しめるものを作っていきたいです
- Processing
- 音を扱ったインタラクティブなもの ~ 今は音程を使っての方法を模索中です
特にゼミ開始まで(春休み中)に準備・頑張る予定のこと†
- とにかくProcessingをやっていこうと思います!
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