13mLog
やみほー†
- コンピュータの感情は本物かシュミレーションか
- 「感情を認知する」ことができるコンピュータの定義
感情を見て、それを生み出している状況を推測することで人間と同じくらい
- 本来二つのシステムの認知が異なる他のレベルがある
=見たあとに感じたり考えたりできる
- 人の体の構成要素が模倣機能に必要
- 今日のコンピュータには、せいぜい感情を仕組みの一部をシミュレーションできる程度
- これを実現するには困難or未解決なものばかりで、ベストな方法はない
- 二章総括
- コンピュータが感情を認知、表現する能力がどうあるかについて定義した
- コンピュータに、感情的なメカニズムを管理・利用して、巧みにユーザの感情に反応する腕前を与えて、感情指数も定めた
- 三章
- この章では
- コンピュータ=いろいろな感情の能力 と仮定する
- そのようなコンピュータに対応したアプリケーションに焦点を置く
- ほとんどのアプリケーションはアフェクティブコンピューティングだけからは成らない
ひよこ†
- 概要
- ソースモデルとは
- 楽器の機能は様々な方法でエミュレート(模倣)
- 制御情報が大量に必要→時間がかかるし面倒
- 二つの解決策を満たされたのが電子シンセサイザー
- ソースモデルとは新しい考えではなく、電子音合成を考えることができる前から存在
- まとめ
ろっきー†
むーつん†
- 導波管フィルタリング
- 導波管のフィードバック
双方向に信号が入力されるフィルタ(A)一部がフィードバックされる
- 導波管フィルタリングの例
管楽器の物理的空気の流れによる帝光をフィードバックにより表現
- まとめ
導波管フィルタリングとは、フィルタがフィードバックされる減算合成のものとよく似た