5期生'15春第11回(2015.5.14)
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開始行:
*5期生ログ [#sa8b7a83]
**今回したこと [#o9b1330a]
-IVRCのグループ発表
-技術輪講(マルフォイ)
-どやぁ(山名)
**IVRCグループ発表 [#j117a5d3]
-あさちゃん班
--声でグラスを割る
--+aの体験
--現実ではできないことの体験
--新しい感覚を生む
--もうすぐ割れるという感覚がわからない
--パフォーマンス性
--もうすぐわれる緊張感
--青表情を使って、鬼の表情(変顔)なら割れやすい
--グラス「やばい割られる」
--顔だけではできないこと
---近接度合い(赤外線近接センサー)
---圧力
---割れ方のエフェクトの違い
---気迫
---息
---溶ける
---ジェスチャー
---声の抑揚
--割って何が嬉しいのか何が得られるのか
--普通の状態では出せない周波数を出すことで割る
→普通の状態ではない顔で割る
--音ならばどういう感覚を生み出したいか
--リアルを追求するには足りない題材
-せり班
--壁を這うやつ
--ビルを登っていたい落ちたい
--登る、降りる、落ちる
--HMDと扇風機と各センサ
--ボールキャスターの車輪
--oculus arduino
--輪ゴム→重力提示
--扇風機
--堕ちている感の出し方のアイデアくれ
--ゴムの伸び縮みによって登っているときのしんどさ
--目的
--ゲーム性を増していく?
--人間は速度が加わる時に
--等速直線運動
--重力諦める?
--回転運動なら重力ぽい
--重力の錯覚に対する勉強
--ベルトデバイス、引っ張る
--天井に張り付く、飛ぶ?
-やまな班
-吾輩は猫である
--猫の体験をん小型デバイスで体験
--猫の視覚聴覚
--視覚~
赤を認識しにくい~
光を取り入れるために角膜が分厚い~
暗闇がよく見える~
全体視野は250°~
--聴覚~
人の4倍~
音の定位を掴む能力の長けている~
--ひげ
アンテナ 狭いところを通れるかどうか~
振動モータで
--外観 リアリティのある猫
--運動方法 4足方向 ユーザの動く方向を取得し、デバイス...
--視覚 HMD カメラから取得した映像に画像処理
--聴覚 ヘッドホン 音を大きく
--猫のロボットを用意する
--テレロボか視覚かどちらにフォーカス?
--ヒゲと耳は動かせるのん?
音の定位に耳を傾ける
*技術輪講 [#d60571e9]
-マルフォイ
・マインドマップの説明
・Xmind
しかしボツ
*進捗 [#o664f37e]
-やまな
--物理演算のソフト
キャン祭に出す予定
球の射出機構や、曲面の実装もしたい
--今学期の研究内容
--Baidu IMEというソフトをアンインストールしようとすると泣...
--ソフトウェアに人格をもたせることで、親近感を抱かせる
--逆なら嫌悪感を引き出す?
--長い思考を介さない、反射に近い短時間の間に躊躇いは起こ...
--この部分から人の心理にある嫌悪や好感を引き出せないか?
--躊躇の種類のついて、脳科学や心理学の文献を当たっている
--ファジーニューラルネットワークについても勉強しようかも
--元となる画像や音声
--光センサや距離センサなどで、拳をセンサに向かって落とす...
--二度目に同じ動作行ったときにその挙動に際が現れるか調べる
--これを比較することで、本人にそのつもりがなくてもその印...
--視覚や聴覚に絞ったら?
--具体性がない
--やりたいことを絞りきれていない
--躊躇を自動検出する
--サーモグラフィで人の温度?
--姿勢の変化?
--課題を設定しましょう
--IVRCにも出せば?
--スライドに文章ばっかりはNO
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*5期生ログ [#sa8b7a83]
**今回したこと [#o9b1330a]
-IVRCのグループ発表
-技術輪講(マルフォイ)
-どやぁ(山名)
**IVRCグループ発表 [#j117a5d3]
-あさちゃん班
--声でグラスを割る
--+aの体験
--現実ではできないことの体験
--新しい感覚を生む
--もうすぐ割れるという感覚がわからない
--パフォーマンス性
--もうすぐわれる緊張感
--青表情を使って、鬼の表情(変顔)なら割れやすい
--グラス「やばい割られる」
--顔だけではできないこと
---近接度合い(赤外線近接センサー)
---圧力
---割れ方のエフェクトの違い
---気迫
---息
---溶ける
---ジェスチャー
---声の抑揚
--割って何が嬉しいのか何が得られるのか
--普通の状態では出せない周波数を出すことで割る
→普通の状態ではない顔で割る
--音ならばどういう感覚を生み出したいか
--リアルを追求するには足りない題材
-せり班
--壁を這うやつ
--ビルを登っていたい落ちたい
--登る、降りる、落ちる
--HMDと扇風機と各センサ
--ボールキャスターの車輪
--oculus arduino
--輪ゴム→重力提示
--扇風機
--堕ちている感の出し方のアイデアくれ
--ゴムの伸び縮みによって登っているときのしんどさ
--目的
--ゲーム性を増していく?
--人間は速度が加わる時に
--等速直線運動
--重力諦める?
--回転運動なら重力ぽい
--重力の錯覚に対する勉強
--ベルトデバイス、引っ張る
--天井に張り付く、飛ぶ?
-やまな班
-吾輩は猫である
--猫の体験をん小型デバイスで体験
--猫の視覚聴覚
--視覚~
赤を認識しにくい~
光を取り入れるために角膜が分厚い~
暗闇がよく見える~
全体視野は250°~
--聴覚~
人の4倍~
音の定位を掴む能力の長けている~
--ひげ
アンテナ 狭いところを通れるかどうか~
振動モータで
--外観 リアリティのある猫
--運動方法 4足方向 ユーザの動く方向を取得し、デバイス...
--視覚 HMD カメラから取得した映像に画像処理
--聴覚 ヘッドホン 音を大きく
--猫のロボットを用意する
--テレロボか視覚かどちらにフォーカス?
--ヒゲと耳は動かせるのん?
音の定位に耳を傾ける
*技術輪講 [#d60571e9]
-マルフォイ
・マインドマップの説明
・Xmind
しかしボツ
*進捗 [#o664f37e]
-やまな
--物理演算のソフト
キャン祭に出す予定
球の射出機構や、曲面の実装もしたい
--今学期の研究内容
--Baidu IMEというソフトをアンインストールしようとすると泣...
--ソフトウェアに人格をもたせることで、親近感を抱かせる
--逆なら嫌悪感を引き出す?
--長い思考を介さない、反射に近い短時間の間に躊躇いは起こ...
--この部分から人の心理にある嫌悪や好感を引き出せないか?
--躊躇の種類のついて、脳科学や心理学の文献を当たっている
--ファジーニューラルネットワークについても勉強しようかも
--元となる画像や音声
--光センサや距離センサなどで、拳をセンサに向かって落とす...
--二度目に同じ動作行ったときにその挙動に際が現れるか調べる
--これを比較することで、本人にそのつもりがなくてもその印...
--視覚や聴覚に絞ったら?
--具体性がない
--やりたいことを絞りきれていない
--躊躇を自動検出する
--サーモグラフィで人の温度?
--姿勢の変化?
--課題を設定しましょう
--IVRCにも出せば?
--スライドに文章ばっかりはNO
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