25_Takata
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**自己紹介 [#m2b0c744]
*** 自分について [#re41dca5]
出身は淡路島です。
趣味は観光で絶景鑑賞・写真撮影、音楽を聴く・GrageBandでの...
歌詞のある音楽だけでなく、アニメやドラマのサントラ、ゲー...
他のゼミ生が持つ音楽の趣味や音楽への感じ方に興味があり、...
*** 顔写真 [#yaeefbdb]
#ref(kaokao.jpg)
*** 取り組みたい研究テーマ・興味 [#t22c7b1e]
・VR/ARと連動するピアノ演奏システムの研究
・音楽への印象形成・サントラ・BGM等の心理誘導
・音楽教育利用を目的とした研究
***興味のある卒研タイトル [#je66a25a]
・『サウンドトラックを用いた運動時のメンタルコンディショ...
・『自然空間や成長する植物オブジェクトのある仮想空間が気...
・『VR を使用した屋外ライブでの自然の変化と没入感』
・『リズム聴取で興奮・快感・内的時間を表すエージェントの...
・『音楽理論のパラメタに基づく和音の印象評価と人工感情生...
・『歌唱音楽に付加する映像の表現様式と音楽との時間的調和...
・『歌唱音楽の心象風景の視覚化によるユーザ音楽体験への影...
・『立体音響と振動の組み合わせによる仮想耳の身体所有感の...
・『ユーザの盛り上がりに応じた音楽同期型花火演出の提案』
・『音楽経験有無による和音共感エージェントの共聴感覚と音...
・『音楽心象風景の視覚化がユーザの音楽体験に与える影響の...
・『和音共感エージェントの表情による音楽聴取感覚への影...
・『和音共感エージェントの表情による心的同調効果』
・『Japanese Tea Ceremony Experience with Multimodal AR E...
・『初心者の作曲動機を向上するRPG要素によるステップ入力型...
・『RPGの要素を取り入れた作曲学習システムの提案』
・『初心者ドラム演奏者のスネア基礎練習指導のための身体動...
・『バイオリン演奏初心者の学習意欲と楽しみを向上させる簡...
・『砂時計音楽デバイスとメタファを通じたメディアアートに...
・『体幹を動かすギター演奏を支援するリズム学習システム』
**ゼミでの目標 [#of221003]
プログラミング言語を学習していき、unityでVR空間をデザイン...
**研究その他現状 [#xa1bf572]
pd-extendedを音楽への印象形成研究に活用するための導入とし...
**研究完成最終イメージ [#a2bbaba1]
#ref(kanseiyosou.jpg)
#ref(kanseiyosou2.jpg)
**研究ノート,記録 [#q6be61a8]
- ''[[25_Sample_Note]]'' 研究ノートへのリンク
文献まとめ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gc1ts...
http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?25_Sample_Note
**現在の時間割 [#t700e669]
||CENTER:月|CENTER:火|CENTER:水|CENTER:木|CENTER:金|
|1|CENTER:|CENTER:|CENTER:CAD|CENTER:|CENTER:|
|2|CENTER:デザイン論|CENTER:|CENTER:インターフェースデザ...
|3|CENTER:制作実習(メディアクリエイティヴ)|CENTER:|CENT...
|4|CENTER:ネットワーク社会論|CENTER:|CENTER:|CENTER:テー...
|5|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:テーマ別研究(映像制作...
|6|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
**連絡先 [#k7c5e639]
-- mail: k708113@kansai-u.ac.jp
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**自己紹介 [#m2b0c744]
*** 自分について [#re41dca5]
出身は淡路島です。
趣味は観光で絶景鑑賞・写真撮影、音楽を聴く・GrageBandでの...
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他のゼミ生が持つ音楽の趣味や音楽への感じ方に興味があり、...
*** 顔写真 [#yaeefbdb]
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*** 取り組みたい研究テーマ・興味 [#t22c7b1e]
・VR/ARと連動するピアノ演奏システムの研究
・音楽への印象形成・サントラ・BGM等の心理誘導
・音楽教育利用を目的とした研究
***興味のある卒研タイトル [#je66a25a]
・『サウンドトラックを用いた運動時のメンタルコンディショ...
・『自然空間や成長する植物オブジェクトのある仮想空間が気...
・『VR を使用した屋外ライブでの自然の変化と没入感』
・『リズム聴取で興奮・快感・内的時間を表すエージェントの...
・『音楽理論のパラメタに基づく和音の印象評価と人工感情生...
・『歌唱音楽に付加する映像の表現様式と音楽との時間的調和...
・『歌唱音楽の心象風景の視覚化によるユーザ音楽体験への影...
・『立体音響と振動の組み合わせによる仮想耳の身体所有感の...
・『ユーザの盛り上がりに応じた音楽同期型花火演出の提案』
・『音楽経験有無による和音共感エージェントの共聴感覚と音...
・『音楽心象風景の視覚化がユーザの音楽体験に与える影響の...
・『和音共感エージェントの表情による音楽聴取感覚への影...
・『和音共感エージェントの表情による心的同調効果』
・『Japanese Tea Ceremony Experience with Multimodal AR E...
・『初心者の作曲動機を向上するRPG要素によるステップ入力型...
・『RPGの要素を取り入れた作曲学習システムの提案』
・『初心者ドラム演奏者のスネア基礎練習指導のための身体動...
・『バイオリン演奏初心者の学習意欲と楽しみを向上させる簡...
・『砂時計音楽デバイスとメタファを通じたメディアアートに...
・『体幹を動かすギター演奏を支援するリズム学習システム』
**ゼミでの目標 [#of221003]
プログラミング言語を学習していき、unityでVR空間をデザイン...
**研究その他現状 [#xa1bf572]
pd-extendedを音楽への印象形成研究に活用するための導入とし...
**研究完成最終イメージ [#a2bbaba1]
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**研究ノート,記録 [#q6be61a8]
- ''[[25_Sample_Note]]'' 研究ノートへのリンク
文献まとめ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1gc1ts...
http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?25_Sample_Note
**現在の時間割 [#t700e669]
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|4|CENTER:ネットワーク社会論|CENTER:|CENTER:|CENTER:テー...
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**連絡先 [#k7c5e639]
-- mail: k708113@kansai-u.ac.jp
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