22_Yasunaga_Note
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[[22_Yasunaga]]
* 研究の概要 [#w6de4ca1]
** 研究タイトル [#j4132eea]
音楽による世界観の創造
**研究キーワード [#pfe3873a]
-サウンドトラック
--文脈がある音楽
-読書
--別の世界観
-サウンドAR
--現実世界と別の世界観の融合
--生活の中の音楽と世界観
--スポーツや健康コンディショニングを主とする音楽を用いた...
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
普段の生活の中にサウンドトラックを取り入れ、世界観に没入...
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
新たなエンターテインメントの誕生
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
**この研究の有用性 [#v4581b34]
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
* 研究ノート [#l209c850]
春学期にやりたいこと&br;
①一つのサウンドトラックのアルバムを、使われている楽器、リ...
②①を達成するために、どんな楽器が使われているのかを調べる...
③①で分類した音楽を聴く人の気分や状態に合わせて選び、聴く...
* 同期の近い人たち [#qa9d2b8f]
-花川さん
--「別の世界観」と現実
-赤坂さん
--視線に着目しているところ
-宮上さん
--現実世界に音を融合させる、ある意味サウンドAR的な部分
-角さん
--(ダンスが感情を表すこともあるから)音楽と感情を結び付...
* 文献ノート [#k60eb404]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10TS1yDYvT6bJk05qm...
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
| 関恵美,亀井翔,羽田久一| ゲームBGMによる聴覚ARプラットフ...
| 赤井良行,李昇姫 | 音色から想起される色彩の寒暖と音色構...
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* 研究の概要 [#w6de4ca1]
** 研究タイトル [#j4132eea]
音楽による世界観の創造
**研究キーワード [#pfe3873a]
-サウンドトラック
--文脈がある音楽
-読書
--別の世界観
-サウンドAR
--現実世界と別の世界観の融合
--生活の中の音楽と世界観
--スポーツや健康コンディショニングを主とする音楽を用いた...
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
普段の生活の中にサウンドトラックを取り入れ、世界観に没入...
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
新たなエンターテインメントの誕生
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
**この研究の有用性 [#v4581b34]
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
* 研究ノート [#l209c850]
春学期にやりたいこと&br;
①一つのサウンドトラックのアルバムを、使われている楽器、リ...
②①を達成するために、どんな楽器が使われているのかを調べる...
③①で分類した音楽を聴く人の気分や状態に合わせて選び、聴く...
* 同期の近い人たち [#qa9d2b8f]
-花川さん
--「別の世界観」と現実
-赤坂さん
--視線に着目しているところ
-宮上さん
--現実世界に音を融合させる、ある意味サウンドAR的な部分
-角さん
--(ダンスが感情を表すこともあるから)音楽と感情を結び付...
* 文献ノート [#k60eb404]
https://docs.google.com/spreadsheets/d/10TS1yDYvT6bJk05qm...
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
| 関恵美,亀井翔,羽田久一| ゲームBGMによる聴覚ARプラットフ...
| 赤井良行,李昇姫 | 音色から想起される色彩の寒暖と音色構...
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