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[[21_Sugihara]]
* 研究の概要 [#w6de4ca1]
ARの活用
** 研究タイトル [#j4132eea]
ARを用いた防災訓練
**研究キーワード [#pfe3873a]
1.擬人化エージェント
2.心理や行動傾向
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
ただのARの防災訓練ではなくそこに人の心理や行動傾向を加え...
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
実際の状況に近い防災訓練を体験できる。
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
**この研究の有用性 [#v4581b34]
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
*課題 [#x44ac575]
**冬課題 [#vb2d1416]
processing ゲーム作成
#ref(2021-07-13.png,left,nowrap,http://lab.yoneyone.net/p...
**春課題 [#u756a105]
Unityで空間作成
#ref(2021-07-13 (2).png,left,nowrap,http://lab.yoneyone.n...
**夏課題 [#i1f45de7]
**冬課題 [#e1070852]
**春課題 [#t3f7ffa0]
* 研究ノート [#l209c850]
2012年 擬人化を用いた社会インタラクションと自然な情報伝達
* 技術動向 [#t460030c]
・ソフトウェア動向
JavaSprict:プロトタイプベースのオブジェクト指向スクリプ...
C#:構文はC言語の影響があるが、構文以外の言語機能などに...
・ハードウェア動向
Unity:MacOSXに対応したゲーム開発ツールとして誕生。エン...
* 文献ノート [#k60eb404]
|著者|タイトル|発表場所や出版社|掲載ページ 23〜56など(...
|松岡隼平|AR を用いた集中豪雨疑似体験システムにおける視聴...
|入江祐生|AR とスマートフォン HMD を用いたインタラクティ...
|黒木裕也|視線・表情を持つ擬人化エージェントのインタラク...
|安田恭平|火災避難を対象としたマルチエージェントシミュレ...
|板宮朋基|AR災害疑似体験アプリ|J-stage|https://www.jstage...
|宮島裕嗣|関節圧力による中学生の同調:規範的および情報的影...
|古田富彦|安全・危機管理に関する考察|国際地域学研究|https...
|久保田勝明,室崎益輝|ストレスを加えた防災訓練時の生理的指...
|瀧澤純|災害時の向社会的行動は情報確認を重視する傾向によ...
|尹喜眞|防災におけるMixed Reality活用に関する開発と考察|K...
|孫英英|スマホ・アプリで津波避難の促進対策を考える:「逃...
|板宮朋基|AR災害疑似体験アプリ|j-stage|https://www.jstage...
|和田雄志|VRを活用した多人数参加型防災訓練ツール|可視化情...
|秦康範、酒井厚、一瀬英史、石田浩一|児童生徒に対する実践...
[[21_Sugihara]]
* 研究の概要 [#w6de4ca1]
ARの活用
** 研究タイトル [#j4132eea]
ARを用いた防災訓練
**研究キーワード [#pfe3873a]
1.擬人化エージェント
2.心理や行動傾向
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
ただのARの防災訓練ではなくそこに人の心理や行動傾向を加え...
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
実際の状況に近い防災訓練を体験できる。
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
**この研究の有用性 [#v4581b34]
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
*課題 [#x44ac575]
**冬課題 [#vb2d1416]
processing ゲーム作成
#ref(2021-07-13.png,left,nowrap,http://lab.yoneyone.net/p...
**春課題 [#u756a105]
Unityで空間作成
#ref(2021-07-13 (2).png,left,nowrap,http://lab.yoneyone.n...
**夏課題 [#i1f45de7]
**冬課題 [#e1070852]
**春課題 [#t3f7ffa0]
* 研究ノート [#l209c850]
2012年 擬人化を用いた社会インタラクションと自然な情報伝達
* 技術動向 [#t460030c]
・ソフトウェア動向
JavaSprict:プロトタイプベースのオブジェクト指向スクリプ...
C#:構文はC言語の影響があるが、構文以外の言語機能などに...
・ハードウェア動向
Unity:MacOSXに対応したゲーム開発ツールとして誕生。エン...
* 文献ノート [#k60eb404]
|著者|タイトル|発表場所や出版社|掲載ページ 23〜56など(...
|松岡隼平|AR を用いた集中豪雨疑似体験システムにおける視聴...
|入江祐生|AR とスマートフォン HMD を用いたインタラクティ...
|黒木裕也|視線・表情を持つ擬人化エージェントのインタラク...
|安田恭平|火災避難を対象としたマルチエージェントシミュレ...
|板宮朋基|AR災害疑似体験アプリ|J-stage|https://www.jstage...
|宮島裕嗣|関節圧力による中学生の同調:規範的および情報的影...
|古田富彦|安全・危機管理に関する考察|国際地域学研究|https...
|久保田勝明,室崎益輝|ストレスを加えた防災訓練時の生理的指...
|瀧澤純|災害時の向社会的行動は情報確認を重視する傾向によ...
|尹喜眞|防災におけるMixed Reality活用に関する開発と考察|K...
|孫英英|スマホ・アプリで津波避難の促進対策を考える:「逃...
|板宮朋基|AR災害疑似体験アプリ|j-stage|https://www.jstage...
|和田雄志(展望)|VRを活用した多人数参加型防災訓練ツール|可...
|秦康範、酒井厚、一瀬英史、石田浩一(防災訓練の現状)|児童...
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* 研究の概要 [#w6de4ca1]
ARの活用
** 研究タイトル [#j4132eea]
ARを用いた防災訓練
**研究キーワード [#pfe3873a]
1.擬人化エージェント
2.心理や行動傾向
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
ただのARの防災訓練ではなくそこに人の心理や行動傾向を加え...
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
実際の状況に近い防災訓練を体験できる。
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
**この研究の有用性 [#v4581b34]
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
*課題 [#x44ac575]
**冬課題 [#vb2d1416]
processing ゲーム作成
#ref(2021-07-13.png,left,nowrap,http://lab.yoneyone.net/p...
**春課題 [#u756a105]
Unityで空間作成
#ref(2021-07-13 (2).png,left,nowrap,http://lab.yoneyone.n...
**夏課題 [#i1f45de7]
**冬課題 [#e1070852]
**春課題 [#t3f7ffa0]
* 研究ノート [#l209c850]
2012年 擬人化を用いた社会インタラクションと自然な情報伝達
* 技術動向 [#t460030c]
・ソフトウェア動向
JavaSprict:プロトタイプベースのオブジェクト指向スクリプ...
C#:構文はC言語の影響があるが、構文以外の言語機能などに...
・ハードウェア動向
Unity:MacOSXに対応したゲーム開発ツールとして誕生。エン...
* 文献ノート [#k60eb404]
|著者|タイトル|発表場所や出版社|掲載ページ 23〜56など(...
|松岡隼平|AR を用いた集中豪雨疑似体験システムにおける視聴...
|入江祐生|AR とスマートフォン HMD を用いたインタラクティ...
|黒木裕也|視線・表情を持つ擬人化エージェントのインタラク...
|安田恭平|火災避難を対象としたマルチエージェントシミュレ...
|板宮朋基|AR災害疑似体験アプリ|J-stage|https://www.jstage...
|宮島裕嗣|関節圧力による中学生の同調:規範的および情報的影...
|古田富彦|安全・危機管理に関する考察|国際地域学研究|https...
|久保田勝明,室崎益輝|ストレスを加えた防災訓練時の生理的指...
|瀧澤純|災害時の向社会的行動は情報確認を重視する傾向によ...
|尹喜眞|防災におけるMixed Reality活用に関する開発と考察|K...
|孫英英|スマホ・アプリで津波避難の促進対策を考える:「逃...
|板宮朋基|AR災害疑似体験アプリ|j-stage|https://www.jstage...
|和田雄志|VRを活用した多人数参加型防災訓練ツール|可視化情...
|秦康範、酒井厚、一瀬英史、石田浩一|児童生徒に対する実践...
[[21_Sugihara]]
* 研究の概要 [#w6de4ca1]
ARの活用
** 研究タイトル [#j4132eea]
ARを用いた防災訓練
**研究キーワード [#pfe3873a]
1.擬人化エージェント
2.心理や行動傾向
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
ただのARの防災訓練ではなくそこに人の心理や行動傾向を加え...
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
実際の状況に近い防災訓練を体験できる。
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
**この研究の有用性 [#v4581b34]
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
**システムの活用シーン [#iddfed73]
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
*課題 [#x44ac575]
**冬課題 [#vb2d1416]
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**春課題 [#u756a105]
Unityで空間作成
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**夏課題 [#i1f45de7]
**冬課題 [#e1070852]
**春課題 [#t3f7ffa0]
* 研究ノート [#l209c850]
2012年 擬人化を用いた社会インタラクションと自然な情報伝達
* 技術動向 [#t460030c]
・ソフトウェア動向
JavaSprict:プロトタイプベースのオブジェクト指向スクリプ...
C#:構文はC言語の影響があるが、構文以外の言語機能などに...
・ハードウェア動向
Unity:MacOSXに対応したゲーム開発ツールとして誕生。エン...
* 文献ノート [#k60eb404]
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|松岡隼平|AR を用いた集中豪雨疑似体験システムにおける視聴...
|入江祐生|AR とスマートフォン HMD を用いたインタラクティ...
|黒木裕也|視線・表情を持つ擬人化エージェントのインタラク...
|安田恭平|火災避難を対象としたマルチエージェントシミュレ...
|板宮朋基|AR災害疑似体験アプリ|J-stage|https://www.jstage...
|宮島裕嗣|関節圧力による中学生の同調:規範的および情報的影...
|古田富彦|安全・危機管理に関する考察|国際地域学研究|https...
|久保田勝明,室崎益輝|ストレスを加えた防災訓練時の生理的指...
|瀧澤純|災害時の向社会的行動は情報確認を重視する傾向によ...
|尹喜眞|防災におけるMixed Reality活用に関する開発と考察|K...
|孫英英|スマホ・アプリで津波避難の促進対策を考える:「逃...
|板宮朋基|AR災害疑似体験アプリ|j-stage|https://www.jstage...
|和田雄志(展望)|VRを活用した多人数参加型防災訓練ツール|可...
|秦康範、酒井厚、一瀬英史、石田浩一(防災訓練の現状)|児童...
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