21_Kometani_Note
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
* 研究の概要 [#w6de4ca1]
(一番簡単に研究のことを自己紹介できるまとめ場所。このテ...
** 研究タイトル [#j4132eea]
バーチャルリアリティによる先行体験
**研究キーワード [#pfe3873a]
(研究の特色の伝わるキーワード。6〜10くらい)
-VR
--身体所有感
--振動モーター
--アバター
--Arduino
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
聴覚の拡張
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
仮装する時に見た目だけではなく、機能も仮装することができ...
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
振動モーターを用いることで疑似耳に対して、身体所有感を感...
**この研究の有用性 [#v4581b34]
--イヤホンを用いることで、2つの動画や音楽を同時に聞くこと...
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
ソフトウェアはUnity、ハードウェアはVRゴーグル、VRグローブ...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
2つ同時に音楽を聴きたい人など。
**システムの活用シーン [#iddfed73]
動作完了後に起こるであろうことを予測、体験するというこの...
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
*技術動向調査 [#ad58aa2b]
・ハードウェア調査&br;
+「[[サーモグローブ:http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/...
実世界における「温もり・冷たさ」といった温熱感覚を伝える...
+「[[VIVE Pro:https://www.vive.com/jp/product/vive-pro-fu...
解像度が片目あたり1440 x 1600ピクセル、視野角が110度など...
・ソフトウェア調査
+「Unity」&br;
ゲームエンジンとして正式に採用されており、C#やJavaScript...
ゲームを作る際にはプログラミング言語の習得だけではなく、...
+「Unreal Engine」&br;
プログラマーはC++を用い、デザイナーはBluePrintを用いるこ...
&br;
+「DirectX」&br;
ソフトウェア (主にゲーム) がビデオおよびオーディオハード...
+「OpenGL 」&br;
3DCG関連の演算機能をソフトウェアから呼び出すための規約を...
+「Vulkan」&br;
主にゲームエンジンまたはゲームのアプリケーションに使用さ...
・参考資料
+[[VIVEとUnityを用いたVRソフトの作成について:http://tech....
+[[VR活用でアレルギーやカロリーを気にせずに食事ができる時...
* 研究ノート [#l209c850]
(自分が日々とる、ゼミのログ、ランチミーティングで気にな...
・日本語音声認識 Julius~
音声認識システムの開発・研究のためのオープンソースの高...
言語モデルとして単語N-gram,記述文法,ならびに単語辞書...
・[[Aruduino:http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?21_Kom...
・[[先行リアリティ:https://www.ipsj.or.jp/magazine/hakase...
https://m-repo.lib.meiji.ac.jp/dspace/bitstream/10291/202...
茶道における精神世界観の集中状態の再現~五感の視野拡張バ...
http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_gra...
仮想現実感に向けた足底部の触覚刺激による地面テクスチャ再...
http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_gra...
主観熱唱度に応じて盛り上がりを見せるVR観客表現システム &br;
http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_gra...
* 冬課題 [#b022d7db]
#ref(冬課題.txt)
ゲームの面白さとしてテトリスを用いて簡単な隠しコマンドを...
* 2022年度春課題 [#t4ea3392]
#ref(進捗状況2.pdf)
前回の課題を解決した部分もありますが、新たに増えた課題も...
* 卒論関係 [#q4fbfb2a]
・[[卒論スケルトン:https://docs.google.com/document/d/1XV...
・[[実験計画書:https://docs.google.com/document/d/1IyLqdB...
** [[卒論概要:https://docs.google.com/document/d/1F3by10B...
* 文献ノート [#k60eb404]
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
・[[スプレッドシート:https://docs.google.com/spreadsheets...
#hr
[[21_Sample]]に戻る
終了行:
* 研究の概要 [#w6de4ca1]
(一番簡単に研究のことを自己紹介できるまとめ場所。このテ...
** 研究タイトル [#j4132eea]
バーチャルリアリティによる先行体験
**研究キーワード [#pfe3873a]
(研究の特色の伝わるキーワード。6〜10くらい)
-VR
--身体所有感
--振動モーター
--アバター
--Arduino
**研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d]
聴覚の拡張
**この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、...
仮装する時に見た目だけではなく、機能も仮装することができ...
**この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5]
振動モーターを用いることで疑似耳に対して、身体所有感を感...
**この研究の有用性 [#v4581b34]
--イヤホンを用いることで、2つの動画や音楽を同時に聞くこと...
**目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか...
ソフトウェアはUnity、ハードウェアはVRゴーグル、VRグローブ...
**システムのターゲットユーザ [#wd1e2254]
2つ同時に音楽を聴きたい人など。
**システムの活用シーン [#iddfed73]
動作完了後に起こるであろうことを予測、体験するというこの...
* 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c]
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書き...
*技術動向調査 [#ad58aa2b]
・ハードウェア調査&br;
+「[[サーモグローブ:http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/...
実世界における「温もり・冷たさ」といった温熱感覚を伝える...
+「[[VIVE Pro:https://www.vive.com/jp/product/vive-pro-fu...
解像度が片目あたり1440 x 1600ピクセル、視野角が110度など...
・ソフトウェア調査
+「Unity」&br;
ゲームエンジンとして正式に採用されており、C#やJavaScript...
ゲームを作る際にはプログラミング言語の習得だけではなく、...
+「Unreal Engine」&br;
プログラマーはC++を用い、デザイナーはBluePrintを用いるこ...
&br;
+「DirectX」&br;
ソフトウェア (主にゲーム) がビデオおよびオーディオハード...
+「OpenGL 」&br;
3DCG関連の演算機能をソフトウェアから呼び出すための規約を...
+「Vulkan」&br;
主にゲームエンジンまたはゲームのアプリケーションに使用さ...
・参考資料
+[[VIVEとUnityを用いたVRソフトの作成について:http://tech....
+[[VR活用でアレルギーやカロリーを気にせずに食事ができる時...
* 研究ノート [#l209c850]
(自分が日々とる、ゼミのログ、ランチミーティングで気にな...
・日本語音声認識 Julius~
音声認識システムの開発・研究のためのオープンソースの高...
言語モデルとして単語N-gram,記述文法,ならびに単語辞書...
・[[Aruduino:http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?21_Kom...
・[[先行リアリティ:https://www.ipsj.or.jp/magazine/hakase...
https://m-repo.lib.meiji.ac.jp/dspace/bitstream/10291/202...
茶道における精神世界観の集中状態の再現~五感の視野拡張バ...
http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_gra...
仮想現実感に向けた足底部の触覚刺激による地面テクスチャ再...
http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_gra...
主観熱唱度に応じて盛り上がりを見せるVR観客表現システム &br;
http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/research/pdf_gra...
* 冬課題 [#b022d7db]
#ref(冬課題.txt)
ゲームの面白さとしてテトリスを用いて簡単な隠しコマンドを...
* 2022年度春課題 [#t4ea3392]
#ref(進捗状況2.pdf)
前回の課題を解決した部分もありますが、新たに増えた課題も...
* 卒論関係 [#q4fbfb2a]
・[[卒論スケルトン:https://docs.google.com/document/d/1XV...
・[[実験計画書:https://docs.google.com/document/d/1IyLqdB...
** [[卒論概要:https://docs.google.com/document/d/1F3by10B...
* 文献ノート [#k60eb404]
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのS...
|著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など...
・[[スプレッドシート:https://docs.google.com/spreadsheets...
#hr
[[21_Sample]]に戻る
ページ名: