第2回(2012,04,12)
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開始行:
* 12期生第2回ログ(2012,04,12) [#n006923f]
** 米澤先生のお話 - ゼミのこと [#c4523291]
-発表について
--発表の時間は、交代にかかる時間などを考慮して少し短めに...
--書記も、議事録としての記録になるから必ず書記両名が記録...
** 来週何するの? [#e0b8595b]
-今日のゼミで発表出来なかった人+来週の宿題を出された人が...
** 院に行きたいと考えている人[#pc20ec68]
-先生に必ず報告(院棟に入る権限などを得る為)
** 春学期にしていくこと [#kb6c6c1f]
-泉谷
<出来るだけ多くの人が楽しめるものを作る
<人が楽しいと感じるシステムを調べる
<具体的:楽しさについて調べた材料をもとにして、サンプルの...
<似たルールのゲームを複数作る
<複数の人に遊んでもらう→データを取る→フィードバック→改良
<同じルール上で、難易度・グラフィック・入力方法が違うもの...
キーワード:キネクト、openGL
イメージは、一回1,2分のボリューム、2種類ぐらいを想定
-加藤
<processing
<正確度判定のアルゴリズム発見とパターン認識を埋め込む
<目的はプログラミングに親しむことがメイン
-河村
<春休みにやったこと:HTML作成フォーム、xml、C言語の基礎復...
<レベルアップ→cookie使用、学習システムになるようにコメント
<進化→xmlに対応+プログラミング言語でも可。これ以上は時間...
<ターゲットは初学者で、基本的な部分をカバー
<平行してjQueryとjSONを習得する
-佐井
<作曲者の人口を増やしたい
<方法→口笛や録音したものをPCで編集しやすい形式に→音楽理論...
<最後に→何か作った曲で遊べそうなものを作る
<具体例:口笛等で音階解析、事前にドレミファソラシドを採取...
<PCスタジオ:持ち込んだデータを持ち寄ってPC上でセッション...
<機械的なコードの割り振りの実装の研究:メロディにどの程度...
-福田
<Processingで動いて音がなるものを作る・シューティングゲーム
<今後やっていきたい具体的なことを考える、妄想する
<やりたいこと:電子工作を使った楽譜がよめない人による読め...
<メインは前者
-古山
<メインはprocessing,音声認識
<サブはCG,VOLCALOID
<目標は、音声やキーボード操作などに反応するデジタルのキャ...
-前川
<processingで作品づくり+ARToolkitの勉強
<しばらくは簡単なものをつくってからがんばったものを作って...
<目標は8月のオープンキャンパス
<ARに関して:春学期中にオブジェクトをマーカー上に出す事は...
-光安
<processingで演奏
→画面をクリックすると録音した音が出る、クリック出来る箇所...
<目的:楽器の演奏が出来ない人でも雰囲気を感じてほしい
<音楽に興味を持つきっかけを作る
<これをおもちゃ等に組み込んでさも演奏しているようにしたい
<局のキーやコード進行リズムを合わせた上で色んなパートを混...
-矢野
<音関係→プログラミングに挑戦
<実用的なアプリ作り→スマートフォン向け”こんなのあったらい...
<プログラミングに慣れる+アプリについて知る、情報を得る、...
-矢橋
<禁煙を促す灰皿
<具体的な方法:一本吸うごとにメッセージ表示・再生、今まで...
<課題:タバコを一本吸ったことをどう感知するか、なんとメッ...
-来週発表者
<石川、伊納、田中、中、西中、古田、松井
** 最後に米澤先生のお言葉 [#k1de2d34]
-発表において、自分の発表の仕方を見つめなおそう
-誰かが発表しているなら、その人の意図を汲み取る訓練も必要
-みんなで良い意味で尖った研究チームになるように成長しまし...
-ゼミの時間は実装の時間ではないから、もう作り始めないと駄...
-世界初を意識、誰もやっていないことを狙う、それが大事、漠...
~
[[ゼミのログ]]
終了行:
* 12期生第2回ログ(2012,04,12) [#n006923f]
** 米澤先生のお話 - ゼミのこと [#c4523291]
-発表について
--発表の時間は、交代にかかる時間などを考慮して少し短めに...
--書記も、議事録としての記録になるから必ず書記両名が記録...
** 来週何するの? [#e0b8595b]
-今日のゼミで発表出来なかった人+来週の宿題を出された人が...
** 院に行きたいと考えている人[#pc20ec68]
-先生に必ず報告(院棟に入る権限などを得る為)
** 春学期にしていくこと [#kb6c6c1f]
-泉谷
<出来るだけ多くの人が楽しめるものを作る
<人が楽しいと感じるシステムを調べる
<具体的:楽しさについて調べた材料をもとにして、サンプルの...
<似たルールのゲームを複数作る
<複数の人に遊んでもらう→データを取る→フィードバック→改良
<同じルール上で、難易度・グラフィック・入力方法が違うもの...
キーワード:キネクト、openGL
イメージは、一回1,2分のボリューム、2種類ぐらいを想定
-加藤
<processing
<正確度判定のアルゴリズム発見とパターン認識を埋め込む
<目的はプログラミングに親しむことがメイン
-河村
<春休みにやったこと:HTML作成フォーム、xml、C言語の基礎復...
<レベルアップ→cookie使用、学習システムになるようにコメント
<進化→xmlに対応+プログラミング言語でも可。これ以上は時間...
<ターゲットは初学者で、基本的な部分をカバー
<平行してjQueryとjSONを習得する
-佐井
<作曲者の人口を増やしたい
<方法→口笛や録音したものをPCで編集しやすい形式に→音楽理論...
<最後に→何か作った曲で遊べそうなものを作る
<具体例:口笛等で音階解析、事前にドレミファソラシドを採取...
<PCスタジオ:持ち込んだデータを持ち寄ってPC上でセッション...
<機械的なコードの割り振りの実装の研究:メロディにどの程度...
-福田
<Processingで動いて音がなるものを作る・シューティングゲーム
<今後やっていきたい具体的なことを考える、妄想する
<やりたいこと:電子工作を使った楽譜がよめない人による読め...
<メインは前者
-古山
<メインはprocessing,音声認識
<サブはCG,VOLCALOID
<目標は、音声やキーボード操作などに反応するデジタルのキャ...
-前川
<processingで作品づくり+ARToolkitの勉強
<しばらくは簡単なものをつくってからがんばったものを作って...
<目標は8月のオープンキャンパス
<ARに関して:春学期中にオブジェクトをマーカー上に出す事は...
-光安
<processingで演奏
→画面をクリックすると録音した音が出る、クリック出来る箇所...
<目的:楽器の演奏が出来ない人でも雰囲気を感じてほしい
<音楽に興味を持つきっかけを作る
<これをおもちゃ等に組み込んでさも演奏しているようにしたい
<局のキーやコード進行リズムを合わせた上で色んなパートを混...
-矢野
<音関係→プログラミングに挑戦
<実用的なアプリ作り→スマートフォン向け”こんなのあったらい...
<プログラミングに慣れる+アプリについて知る、情報を得る、...
-矢橋
<禁煙を促す灰皿
<具体的な方法:一本吸うごとにメッセージ表示・再生、今まで...
<課題:タバコを一本吸ったことをどう感知するか、なんとメッ...
-来週発表者
<石川、伊納、田中、中、西中、古田、松井
** 最後に米澤先生のお言葉 [#k1de2d34]
-発表において、自分の発表の仕方を見つめなおそう
-誰かが発表しているなら、その人の意図を汲み取る訓練も必要
-みんなで良い意味で尖った研究チームになるように成長しまし...
-ゼミの時間は実装の時間ではないから、もう作り始めないと駄...
-世界初を意識、誰もやっていないことを狙う、それが大事、漠...
~
[[ゼミのログ]]
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