秋学期第09回(2012,11,29)
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*秋学期第09回(2012,11,29) [#k00128c1]
*論文発表 [#w2fd0555]
**田中-音楽合奏における共演者の身体動作の役割に関する研究...
-協調の研究の歴史
--初期の頃の代表的な研究では音響面から協調について検討さ...
--しかしこのころから既に見ぶりが協調において視覚的なてが...
-実験
--ドラムパットを用いて二名に合奏をしてもらう
--今回はテンポを指定せず自由に行ってもらう
--対面、非対面の状態でそれぞれ実験
-結果
--2名に対して5試行実施したところすべての試行において対...
-実験2
--相手が生物学的運動の形で提示する
-結果
--1ほどではないが非同期の方がばらつきが小さい
-実験3
--1名で行い実験参加屋には音響のみ、あるいは音響と映像を...
--刺激を等間隔のものとゆらぎを与えた物を二種類用意
-結果
--等間隔の刺激では映像があるのとないのではほとんど差がな...
**福田-協調して演奏できるコミュニケーション型楽器デバイス...
-音楽におけるコミュニケーションで重要なこと
--パートナーの演奏状況を的確に把握
--時間軸にそって変化する演奏状況に対し聴覚により対応
--初心者には難しい
--新しい簡単な電子楽器
-EmotionTuner
--双方向から光のラインを衝突させたタイミングでサウンドが...
--聴覚だけでなく視覚と力角を用いるマルチモーダルインター...
-Tooka
--ユーザーが息を吹き込む機構
--指で音を制御
--初心者には難しい
-まとめ
--偶発的に起きるサウンドインタラクションを楽しむ
--パートナーの光のラインと接触した際のインタラクションを...
--タイミングをあわせて演奏するという点
--演奏者同士のタイミングがあわなければ演奏されない点
**古田-複数演奏者による音楽リズムタイミングの一致度の測定...
-複数人での演奏はタイミングが限りなくゼロに近いが、実際に...
-三本締めのタイミングでは角最初の音が一番一致する
--リズムパターンによって難易度がタイミングの一致度に影響...
-脳波の低周波域にリズム打ちのタイミングとほぼ一致する脳波...
--タイミングの取り方の難易によりα波ピーク周波数が変動する...
*グループ発表 [#w908ca68]
**音楽インタラクション [#c0a2271f]
-ハンダ付けはしていないが、手袋を曲げると音がなるような状...
-温度によって変化するなどを取り入れようとも思う
-ドラムセッションツールと一部引き継ぐ
**ソフィス [#r230b176]
-所有感を持たせることをやっていた
--ロボットの研究は誰も引き継がない
-別のやりかたでやっていく
-せっかく勉強したので何かと自分の研究に繋げようと思う
-所有感うんぬんは引き継がない
**インテリ [#e0208b66]
-Ajaxが動いた
-全面的に引き継ぎます
**VR [#ycacd5a1]
-たかに引き継ぐ
-
*個人発表 [#af90c42b]
**矢野 [#vebb048c]
-アンドロイドアプリを作っている
--片手でギターを弾くアプリ
-音を出すサンプルを動かすところまでやった
**光安 [#v06d9981]
-作ったエフェクターをセッションツールに導入
--リバーブを導入した
-今後
--きちんとエフェクトをセッションツールに導入できるように...
--複数入力できるインターフェースを探す
--歪みのエフェクトの作成
**松井 [#d2a2b957]
-グループを引き継いで考えている
-信号を送って差分を直す
--信号を送った後に、返ってくる信号を作って差をどうにかす...
-触覚センサー
**前川 [#ifa620fb]
-パズル
--他の動物の向きを考慮して、動物の向きを変える
-マーカー認識補助
--openCV
--VC++で動かせるようにはなった
--エッジ検出
**古山 [#m4921fab]
-当初の目的
--人間がエージェントに対して人であるという認識を持てるか...
--範囲が広すぎて迷走
-所有感に限定
-エージェントの動作に対して人間の感情はどう変化するのか
-感情の読み取り
--faceAPIで眉、目、口などの表情を読み取り、そこから感情の...
-faceAPIを勉強中
[[12mLog]]
[[ゼミのログ]]
終了行:
*秋学期第09回(2012,11,29) [#k00128c1]
*論文発表 [#w2fd0555]
**田中-音楽合奏における共演者の身体動作の役割に関する研究...
-協調の研究の歴史
--初期の頃の代表的な研究では音響面から協調について検討さ...
--しかしこのころから既に見ぶりが協調において視覚的なてが...
-実験
--ドラムパットを用いて二名に合奏をしてもらう
--今回はテンポを指定せず自由に行ってもらう
--対面、非対面の状態でそれぞれ実験
-結果
--2名に対して5試行実施したところすべての試行において対...
-実験2
--相手が生物学的運動の形で提示する
-結果
--1ほどではないが非同期の方がばらつきが小さい
-実験3
--1名で行い実験参加屋には音響のみ、あるいは音響と映像を...
--刺激を等間隔のものとゆらぎを与えた物を二種類用意
-結果
--等間隔の刺激では映像があるのとないのではほとんど差がな...
**福田-協調して演奏できるコミュニケーション型楽器デバイス...
-音楽におけるコミュニケーションで重要なこと
--パートナーの演奏状況を的確に把握
--時間軸にそって変化する演奏状況に対し聴覚により対応
--初心者には難しい
--新しい簡単な電子楽器
-EmotionTuner
--双方向から光のラインを衝突させたタイミングでサウンドが...
--聴覚だけでなく視覚と力角を用いるマルチモーダルインター...
-Tooka
--ユーザーが息を吹き込む機構
--指で音を制御
--初心者には難しい
-まとめ
--偶発的に起きるサウンドインタラクションを楽しむ
--パートナーの光のラインと接触した際のインタラクションを...
--タイミングをあわせて演奏するという点
--演奏者同士のタイミングがあわなければ演奏されない点
**古田-複数演奏者による音楽リズムタイミングの一致度の測定...
-複数人での演奏はタイミングが限りなくゼロに近いが、実際に...
-三本締めのタイミングでは角最初の音が一番一致する
--リズムパターンによって難易度がタイミングの一致度に影響...
-脳波の低周波域にリズム打ちのタイミングとほぼ一致する脳波...
--タイミングの取り方の難易によりα波ピーク周波数が変動する...
*グループ発表 [#w908ca68]
**音楽インタラクション [#c0a2271f]
-ハンダ付けはしていないが、手袋を曲げると音がなるような状...
-温度によって変化するなどを取り入れようとも思う
-ドラムセッションツールと一部引き継ぐ
**ソフィス [#r230b176]
-所有感を持たせることをやっていた
--ロボットの研究は誰も引き継がない
-別のやりかたでやっていく
-せっかく勉強したので何かと自分の研究に繋げようと思う
-所有感うんぬんは引き継がない
**インテリ [#e0208b66]
-Ajaxが動いた
-全面的に引き継ぎます
**VR [#ycacd5a1]
-たかに引き継ぐ
-
*個人発表 [#af90c42b]
**矢野 [#vebb048c]
-アンドロイドアプリを作っている
--片手でギターを弾くアプリ
-音を出すサンプルを動かすところまでやった
**光安 [#v06d9981]
-作ったエフェクターをセッションツールに導入
--リバーブを導入した
-今後
--きちんとエフェクトをセッションツールに導入できるように...
--複数入力できるインターフェースを探す
--歪みのエフェクトの作成
**松井 [#d2a2b957]
-グループを引き継いで考えている
-信号を送って差分を直す
--信号を送った後に、返ってくる信号を作って差をどうにかす...
-触覚センサー
**前川 [#ifa620fb]
-パズル
--他の動物の向きを考慮して、動物の向きを変える
-マーカー認識補助
--openCV
--VC++で動かせるようにはなった
--エッジ検出
**古山 [#m4921fab]
-当初の目的
--人間がエージェントに対して人であるという認識を持てるか...
--範囲が広すぎて迷走
-所有感に限定
-エージェントの動作に対して人間の感情はどう変化するのか
-感情の読み取り
--faceAPIで眉、目、口などの表情を読み取り、そこから感情の...
-faceAPIを勉強中
[[12mLog]]
[[ゼミのログ]]
ページ名: