秋学期第02回(2011,10,05)
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開始行:
* 秋学期第02回(2011,10,05) [#jf10eeec]
** 今週のトピック [#k76047b8]
- お知らせ&説明
- 係の決めなおし(確認と追加)
- イベントの日程決め
- 発表その1
- 秋のグループA
** お知らせ [#dd196265]
- 守ってほしいこと
-- 締切
-- 状況が厳しいときは事前連絡や相談『ほう・れん・そう』
- ネガティブ発表禁止条例
-- 発表することは良い点を強調
-- 突っ込みを入れてもらってナンボ
- グループワークA
-- 個人協力関係 ~ Give and Take
- グループワークB
-- モノづくり系(春の続きもOK)
-- 新規、複数のモノづくりでも
** 来週やること [#t22e960b]
- 発表その2
- 論文の読み方講座
** 発表その1 [#p69621e8]
- 中村
-- 論文~
・保育においてコンピュータを遊具の一つとして利用する試み~
・親子のコミュニケーションを目的とした知育教材~
・なぞなぞかるたの面白さ
-- 今後~
javaで引き続き~
知育アプリ~
新規性見つけるのが難しい
- 吉田
-- 論文~
・共感に基づくヒューマンエージェントインタラクションの実現~
コンピュータとの対話可能性について~
対話を可能にするのは共感~
相手の心を読みながら対話することはコンピュータにも可能か~
発話テンポを制御するHAI~
問題として、時間間隔の個人差がある~
- 尾本
-- 論文~
・マルチセンサーを用いたインタラクティブアート~
センサによる音声のリアルタイム合成など~
距離センサで客の位置情報を探る~
Arduino
- 塩尻
-- 論文~
・hanahana&hanahanahana香りの視覚化によるインタラクティブ...
香りをデータ化し、視覚化(花の映像)~
作業意欲を向上させるエンタテイメントの計算機作業環境への...
作業が進むと木が育つ~
向上に繋がる結果はでた
-- 今後の研究~
メディアを利用したコンテンツの提示方法
-- アート作品~
前期の続き
- 新本
-- 論文~
・都市空間と情報空間とのインタラクション:メディア・アー...
アートが利用する情報の種類と、アートの展示方法について~
アートの問題点→都市空間に展示するアートは、実利を伴わない...
-- 今後~
誰か助けて
- 吉田(侑)
-- 論文~
・レーザープラズマで空中に点を描く技術についての論文(タイ...
空中の好きな位置に点を打てる~
問題:存在するのは一点のみ(残像で多数の点に見せている)、...
- 梶谷
-- 目標~
フラクタルアート、トリックアート~
フラクタルアートは数学的なアート~
計算された美しさを研究したい~
使うもの→Flash、アポフィジス、Processing、LED
** イベント日程 [#qae19991]
- ゲーム世界(ホラゲその他)研究分析会
-- 10/19(水)放課後
- 秋のゼミ合宿
-- 10/29 ~ 30(土・日)
終了行:
* 秋学期第02回(2011,10,05) [#jf10eeec]
** 今週のトピック [#k76047b8]
- お知らせ&説明
- 係の決めなおし(確認と追加)
- イベントの日程決め
- 発表その1
- 秋のグループA
** お知らせ [#dd196265]
- 守ってほしいこと
-- 締切
-- 状況が厳しいときは事前連絡や相談『ほう・れん・そう』
- ネガティブ発表禁止条例
-- 発表することは良い点を強調
-- 突っ込みを入れてもらってナンボ
- グループワークA
-- 個人協力関係 ~ Give and Take
- グループワークB
-- モノづくり系(春の続きもOK)
-- 新規、複数のモノづくりでも
** 来週やること [#t22e960b]
- 発表その2
- 論文の読み方講座
** 発表その1 [#p69621e8]
- 中村
-- 論文~
・保育においてコンピュータを遊具の一つとして利用する試み~
・親子のコミュニケーションを目的とした知育教材~
・なぞなぞかるたの面白さ
-- 今後~
javaで引き続き~
知育アプリ~
新規性見つけるのが難しい
- 吉田
-- 論文~
・共感に基づくヒューマンエージェントインタラクションの実現~
コンピュータとの対話可能性について~
対話を可能にするのは共感~
相手の心を読みながら対話することはコンピュータにも可能か~
発話テンポを制御するHAI~
問題として、時間間隔の個人差がある~
- 尾本
-- 論文~
・マルチセンサーを用いたインタラクティブアート~
センサによる音声のリアルタイム合成など~
距離センサで客の位置情報を探る~
Arduino
- 塩尻
-- 論文~
・hanahana&hanahanahana香りの視覚化によるインタラクティブ...
香りをデータ化し、視覚化(花の映像)~
作業意欲を向上させるエンタテイメントの計算機作業環境への...
作業が進むと木が育つ~
向上に繋がる結果はでた
-- 今後の研究~
メディアを利用したコンテンツの提示方法
-- アート作品~
前期の続き
- 新本
-- 論文~
・都市空間と情報空間とのインタラクション:メディア・アー...
アートが利用する情報の種類と、アートの展示方法について~
アートの問題点→都市空間に展示するアートは、実利を伴わない...
-- 今後~
誰か助けて
- 吉田(侑)
-- 論文~
・レーザープラズマで空中に点を描く技術についての論文(タイ...
空中の好きな位置に点を打てる~
問題:存在するのは一点のみ(残像で多数の点に見せている)、...
- 梶谷
-- 目標~
フラクタルアート、トリックアート~
フラクタルアートは数学的なアート~
計算された美しさを研究したい~
使うもの→Flash、アポフィジス、Processing、LED
** イベント日程 [#qae19991]
- ゲーム世界(ホラゲその他)研究分析会
-- 10/19(水)放課後
- 秋のゼミ合宿
-- 10/29 ~ 30(土・日)
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