IVRCの心得
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*IVRC通過おめでとう!! [#nf784406] [[15_Ueno]] 2015年参加経験者の立場からIVRCを勝ち抜く&仲良くやっていくために,やるべきであろうことを残しておきます. *1.大まかな設計 [#db0ab4c6] -まずは絵を描こう!(たくさん) --装置全体のイメージとこれから取りかかる部分の絵をまず描きましょう --&color(red){以下のことに役立ちます!}; ---&color(blue){担当がどんな感じに作りたいのかイメージを共有できる!(イメージは意外と伝わらない!)}; ---&color(blue){進み具合がわかる(今何ができていて、何がまだなのかチェックできる)}; ---&color(blue){必要なものをリストアップしやすい(買い忘れや部品が足りないということも減る!)}; --くわしく書いていくと設計図になる -資料は共有しよう(Googleドライブにフォルダを作って全員いつでも見られるように) -作品の最低限必要なモノをまとめる --何の感覚を再現したのか?それを再現するにはどんな仕組み(機構)が必要? --体験を再現するのに絶対必要な機構をリストアップ!! -そのほかに付け加えたいもの(オプション)も,重要な順番にリスト化 >>まずは最低限必要な機構だけのったシステムを作る! >>それが完成したらオプションも付け加えていく *2.担当決め [#vc328616] -誰がどこを作るのか?をみんなで決める. --機構ごとに必要な人たちを割り当てていく. --適材適所にメンバーを割り振ることが重要! --役職例(二年前): 進捗管理+リーダ+お助けまん担当 1名,キャタピラ機構のラインセンサ担当 2名,落下,ずり落ちの電子工作担当 2名,Unity:メインプログラム担当 1.5名,CG担当 1名,CGモーション担当1名 etc... 多分こんな感じ... *3.情報共有 [#pdf6b8de] -ミーティングの機会はいつにするのか? -データ共有や相談はLINEなのかgoogledriveなのか??? 統一&全員が使えるようにする *4.大まかな線表の作成 [#g2856207] -いつまでにプロットタイピングシステムを作り始めるのか?終わるのか? -最低限の作品をいつまでにつくるのか? -統合はいつ,どんな順番でするのか?? --(7月までに,〜を完成,8月までに〜までを完成) -予備日の設定 -ピッキングや出張準備日の設定 -当日組み立てるための説明書や採寸をする期間 *5.進捗管理 [#c122b7db] -全員のスケジュールをマネージャに毎週提出させる(スケージュールが不定期の場合) -それを見て,マネージャは「誰がいつまでに何つくるのか?」を管理 --マネージャはこれを参考に,進捗遅れが発生しているところに人を多く分配したり,タスクの順序を再考したりする. *6.グループ単位でやること [#gb9c734b] -割り当てられた機構の細かい設計を考える -それぞれでプロットタイプを作成 -グループでの進捗をマネージャに報告 -週ごとのTODOを作る→これをグループに任せてできるならマネージャの進捗管理はすごく楽になる *難しいポイントetc [#gb9c734b] -統合部分 かなり時間がかかる -メンバーのモチベーション維持 -プロモーション(公式twitterやロゴマーク)が以外とウケる. *注意 [#f2a1b660] -これが絶対のルールではありません!!参考程度に! -参考にするとして,2番目くらいまでは,先生や先輩を交えて話し合ったほうが良いです! -実験しながら作ろう! --- [[15_Ueno]]に戻る [[15members]]に戻る [[Members]]に戻る
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*IVRC通過おめでとう!! [#nf784406] [[15_Ueno]] 2015年参加経験者の立場からIVRCを勝ち抜く&仲良くやっていくために,やるべきであろうことを残しておきます. *1.大まかな設計 [#db0ab4c6] -まずは絵を描こう!(たくさん) --装置全体のイメージとこれから取りかかる部分の絵をまず描きましょう --&color(red){以下のことに役立ちます!}; ---&color(blue){担当がどんな感じに作りたいのかイメージを共有できる!(イメージは意外と伝わらない!)}; ---&color(blue){進み具合がわかる(今何ができていて、何がまだなのかチェックできる)}; ---&color(blue){必要なものをリストアップしやすい(買い忘れや部品が足りないということも減る!)}; --くわしく書いていくと設計図になる -資料は共有しよう(Googleドライブにフォルダを作って全員いつでも見られるように) -作品の最低限必要なモノをまとめる --何の感覚を再現したのか?それを再現するにはどんな仕組み(機構)が必要? --体験を再現するのに絶対必要な機構をリストアップ!! -そのほかに付け加えたいもの(オプション)も,重要な順番にリスト化 >>まずは最低限必要な機構だけのったシステムを作る! >>それが完成したらオプションも付け加えていく *2.担当決め [#vc328616] -誰がどこを作るのか?をみんなで決める. --機構ごとに必要な人たちを割り当てていく. --適材適所にメンバーを割り振ることが重要! --役職例(二年前): 進捗管理+リーダ+お助けまん担当 1名,キャタピラ機構のラインセンサ担当 2名,落下,ずり落ちの電子工作担当 2名,Unity:メインプログラム担当 1.5名,CG担当 1名,CGモーション担当1名 etc... 多分こんな感じ... *3.情報共有 [#pdf6b8de] -ミーティングの機会はいつにするのか? -データ共有や相談はLINEなのかgoogledriveなのか??? 統一&全員が使えるようにする *4.大まかな線表の作成 [#g2856207] -いつまでにプロットタイピングシステムを作り始めるのか?終わるのか? -最低限の作品をいつまでにつくるのか? -統合はいつ,どんな順番でするのか?? --(7月までに,〜を完成,8月までに〜までを完成) -予備日の設定 -ピッキングや出張準備日の設定 -当日組み立てるための説明書や採寸をする期間 *5.進捗管理 [#c122b7db] -全員のスケジュールをマネージャに毎週提出させる(スケージュールが不定期の場合) -それを見て,マネージャは「誰がいつまでに何つくるのか?」を管理 --マネージャはこれを参考に,進捗遅れが発生しているところに人を多く分配したり,タスクの順序を再考したりする. *6.グループ単位でやること [#gb9c734b] -割り当てられた機構の細かい設計を考える -それぞれでプロットタイプを作成 -グループでの進捗をマネージャに報告 -週ごとのTODOを作る→これをグループに任せてできるならマネージャの進捗管理はすごく楽になる *難しいポイントetc [#gb9c734b] -統合部分 かなり時間がかかる -メンバーのモチベーション維持 -プロモーション(公式twitterやロゴマーク)が以外とウケる. *注意 [#f2a1b660] -これが絶対のルールではありません!!参考程度に! -参考にするとして,2番目くらいまでは,先生や先輩を交えて話し合ったほうが良いです! -実験しながら作ろう! --- [[15_Ueno]]に戻る [[15members]]に戻る [[Members]]に戻る
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