23_Fujio
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[[Members]]に戻る **自己紹介 [#m2b0c744] *** 自分について [#re41dca5] 藤尾 絢香(ふじお あやか)です。&br; 中学・高校では吹奏楽部に所属し、クラリネットを吹いていました。&br; 大学ではGCCCというゲーム制作サークルに所属しています。2年生の時には音楽講習の講師を担当し、現在3年生では副代表を務めています。&br; 趣味&br; ・音楽鑑賞&br; ・ゲーム音楽&br; ・UNDERTALE/DELTARUNE&br; ・東方Project&br; ・電子音楽(テクノ/エレクトロニカ)&br; ・Rei Harakami&br; ・フュージョン&br; ・CASIOPEA&br; ・アニメ/漫画&br; ・ジョジョの奇妙な冒険&br; ・小説&br; ・森見登美彦&br; ・四畳半神話大系&br; ・四畳半タイムマシンブルース&br; ・夜は短し歩けよ乙女&br; ・万城目学&br; ・鴨川ホルモー&br; &ref(顔写真.jpg,left,wrap,300x400); &ref(顔写真(マスク).jpg,left,wrap,300x400); *** 取り組みたい研究テーマ・興味 [#t22c7b1e] -音楽から楽器を自動検出 -演奏風景を疑似的に再現 -音源の自動変更(8bitなど) -耳コピ支援 -癒されるBGM・ASMR→睡眠導入曲・エージェント -ゲーム音楽の1ループ・サビを自動検知→メドレーの自動作成 -音楽を心拍・走るテンポに合わせる -音楽をマラソンの目標タイムに間に合うテンポに合わせる -亡くなった作曲家の作風の曲を再現 -テキストからの自動作曲 -電話の自動文字起こし・要約(ChatGPT) -現実で触った場所によってSEをフィードバック -音楽の可視化 -位置による聴こえ方の違い -オノマトペ音楽検索 -プラネタリウムのVR -聖地巡礼でキャラクターの動きをVRで再現 -『サマーウォーズ』のOZを再現 吹奏楽曲などは、経験者にしか聴かれず視聴者層が偏っているのが現状です。原因として楽器の聞き分けの難しさが挙げられます。そこで楽器を自動で検出するシステムを導入し、且つ演奏している様子を可視化することができれば、経験者以外の方でも気軽な音楽鑑賞が可能になるのではないかと考えます。&br; しかし研究テーマはこれで確定しているわけではないので、ゼミで活動する中で方向性を決めていければと思っています。音楽分野以外にVRやロボットにも興味があるので、幅広く研究したいです。&br; **ゼミでの目標 [#of221003] 研究しつつ交流を深めたいです。よろしくお願いいたします! **研究その他現状 [#xa1bf572] -サークル(GCCC):音楽講習→8bit音源を用いたDTM -2年冬休み:Processing→アナログ時計 -2年春休み:Processing→音声波形・カーソルによる音程/速度/音量調節 -3年GW:論文(文献調査) -3年合宿:Arduino・Python→ブロック崩し+音楽・LED・モーター -3年コンテスト(かわいい感性デザイン賞):Arduino・Python→猫の合唱隊(画像・音楽) **研究ノート,記録 [#q6be61a8] - ''[[23_Fujio_Note]]'' 研究ノートへのリンク **現在の時間割 [#t700e669] ||CENTER:月|CENTER:火|CENTER:水|CENTER:木|CENTER:金| |1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| |2|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:サウンドインタラクション実習|CENTER:| |3|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:専門演習|CENTER:| |4|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:情報デザイン|CENTER:ロボットブレインコンピューティング実習| |5|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:感性情報処理|CENTER:モバイル・コンピューティング| |6|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:| **連絡先 [#k7c5e639] -- mail: k744412@kansai-u.ac.jp [[23members]]に戻る
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