13_Okamoto
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* 岡本直也 について[#r842de3c] * 自己紹介 [#g3116f4a] おそらく極度の人見知り(コミュ障)&ネットでは割としゃべる典型的な人。某アクションゲームで下手な上にひどく叩かれたせいで悲しみと怒りを背負った人。そのためアクゲーはほぼ全くやりません。代わりにポケモンを初代からずっとやっとります。実力はあんまりない ねんがんの スマホを てにいれたぞ!これで人並みに情報網ができた気がします どうやら、一般ネタオタクネタ問わず流行りモノにあまりとっつかない傾向があると気付く。 例えば、 流行の音楽全般(この場合J-POPとか)⇒聴かない(半数くらいは多分知らない)。 人気の高いアニメ(けいおんとかまどマギとか中二病とか)⇒大体見てないor途中で視聴を止めてた。 何が言いたいかというと、皆が知ってる常識のようなことを知らなくて気まずくなったらごめんちゃい。 神楽天原で一生暮らしたい キーワード (興味のあることや、得意なこと)2014/4/24更新 - パズドラ(active):13年度の秋学期辺りからやり始めたがモチベーションは未だ高いまま。最近初+297を達成したばかりのランク200ちょい無課金雑魚 -テラリア(active):PC勢。ラスボス討伐のためのフレイムトラップ集めつらい。建築なにそれおいしいの? - ポケモン:俗に言うポケ廃と言われるレベルだった(過去形)。今は他ゲーにのめりこんでいる模様。ポケコロ続編はよ(ポケダンやアニポケなんかは専門外) - ドミニオン:所属サークル内に置かれたセットで楽しくやってます。カードゲームを全くやらない人でもおすすめ。実力は中の下くらい?アタック系は苦手 - MINECRAFT:PC新調して環境が良くなったので始めました。スキンは自作したいなーと思っているイーノックスキン。自分で買ったわけでなく、いずたに先輩から御祝儀袋でもらいました - その他ゲーム:メダロット(2,4,7)、マリオカート(DS,7)、メテオス ※1人用ゲームは省いてます ** ゼミでやろうと考えていること(志望理由などでもOK) [#ge8a8fed] - 元々ゲーム制作志望でしたが、特化するよりは色々とやれそうな方がいいかなと思ってこちらに来ました。来たからにはゼミで学んだことを取り入れて作りたいという使命感と意気込みです。 プログラミング技術はさっぱりですが。 --- --- * 研究内容 [#r377ddb6] (HP作成が面倒なので)マイページを有効活用するという意味でここで更新していきます。 分量が増えて煩雑になってきたら新ページに移動する方向性で。 主に遊びにも使えそうな電子工作方面をメインに学んでいきたいところ **第2回ゼミ(2013/4/18) や り た い こ と [#b20a6666] 「他の人の研究を引用してくること!」→ Processingゲーム開発に関する研究がないィ!?アイエエエエエ.... - ネギ型コントローラを作ってみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm3525312 - 電子工作コンテスト2012 http://votecloud.jp/polls/view/479 - processingで怒首領蜂を作ってみたhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4968371 電子工作は必須として、余裕があれば拡張現実についても勉強し、それを使って何か遊べるものを作ってみたいNE ( ◠‿◠ )☛ ArduinoとC#とC++も追加な、あとC++のトラウマを乗り越えろよ ▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわあああああああ ** 卒論スケルトン(2014/5/1、第3回課題) [#f255d249] -むーつん --システム概要が細かくて良い。参考文献はこれから増えて確実に順番が変わるので書かなくてよさそう、構成書くだけだし -ろっきー --第3章の展望は、「考察」として第4章を作ってそこに書くと見かけのボリュームが増えてよさそう ** メモ [#d2116c74] * ゼミでの係 [#t134af6f] - 人間(ぶっぴん)管理に選ばれた模様 ⇒ ゼミログ更新班に異動しました back to [[13members]]~ back to [[Members]]
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* 岡本直也 について[#r842de3c] * 自己紹介 [#g3116f4a] おそらく極度の人見知り(コミュ障)&ネットでは割としゃべる典型的な人。某アクションゲームで下手な上にひどく叩かれたせいで悲しみと怒りを背負った人。そのためアクゲーはほぼ全くやりません。代わりにポケモンを初代からずっとやっとります。実力はあんまりない ねんがんの スマホを てにいれたぞ!これで人並みに情報網ができた気がします どうやら、一般ネタオタクネタ問わず流行りモノにあまりとっつかない傾向があると気付く。 例えば、 流行の音楽全般(この場合J-POPとか)⇒聴かない(半数くらいは多分知らない)。 人気の高いアニメ(けいおんとかまどマギとか中二病とか)⇒大体見てないor途中で視聴を止めてた。 何が言いたいかというと、皆が知ってる常識のようなことを知らなくて気まずくなったらごめんちゃい。 神楽天原で一生暮らしたい キーワード (興味のあることや、得意なこと)2014/4/24更新 - パズドラ(active):13年度の秋学期辺りからやり始めたがモチベーションは未だ高いまま。最近初+297を達成したばかりのランク200ちょい無課金雑魚 -テラリア(active):PC勢。ラスボス討伐のためのフレイムトラップ集めつらい。建築なにそれおいしいの? - ポケモン:俗に言うポケ廃と言われるレベルだった(過去形)。今は他ゲーにのめりこんでいる模様。ポケコロ続編はよ(ポケダンやアニポケなんかは専門外) - ドミニオン:所属サークル内に置かれたセットで楽しくやってます。カードゲームを全くやらない人でもおすすめ。実力は中の下くらい?アタック系は苦手 - MINECRAFT:PC新調して環境が良くなったので始めました。スキンは自作したいなーと思っているイーノックスキン。自分で買ったわけでなく、いずたに先輩から御祝儀袋でもらいました - その他ゲーム:メダロット(2,4,7)、マリオカート(DS,7)、メテオス ※1人用ゲームは省いてます ** ゼミでやろうと考えていること(志望理由などでもOK) [#ge8a8fed] - 元々ゲーム制作志望でしたが、特化するよりは色々とやれそうな方がいいかなと思ってこちらに来ました。来たからにはゼミで学んだことを取り入れて作りたいという使命感と意気込みです。 プログラミング技術はさっぱりですが。 --- --- * 研究内容 [#r377ddb6] (HP作成が面倒なので)マイページを有効活用するという意味でここで更新していきます。 分量が増えて煩雑になってきたら新ページに移動する方向性で。 主に遊びにも使えそうな電子工作方面をメインに学んでいきたいところ **第2回ゼミ(2013/4/18) や り た い こ と [#b20a6666] 「他の人の研究を引用してくること!」→ Processingゲーム開発に関する研究がないィ!?アイエエエエエ.... - ネギ型コントローラを作ってみた http://www.nicovideo.jp/watch/sm3525312 - 電子工作コンテスト2012 http://votecloud.jp/polls/view/479 - processingで怒首領蜂を作ってみたhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm4968371 電子工作は必須として、余裕があれば拡張現実についても勉強し、それを使って何か遊べるものを作ってみたいNE ( ◠‿◠ )☛ ArduinoとC#とC++も追加な、あとC++のトラウマを乗り越えろよ ▂▅▇█▓▒░('ω')░▒▓█▇▅▂うわあああああああ ** 卒論スケルトン(2014/5/1、第3回課題) [#f255d249] -むーつん --システム概要が細かくて良い。参考文献はこれから増えて確実に順番が変わるので書かなくてよさそう、構成書くだけだし -ろっきー --第3章の展望は、「考察」として第4章を作ってそこに書くと見かけのボリュームが増えてよさそう ** メモ [#d2116c74] * ゼミでの係 [#t134af6f] - 人間(ぶっぴん)管理に選ばれた模様 ⇒ ゼミログ更新班に異動しました back to [[13members]]~ back to [[Members]]
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