13_Moriyasu
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* 守安悠一 について[#r842de3c] ** 自己紹介 [#g3116f4a] とりあえずコミュ障。たぶん致命的。 色々やりたいことはあるが、あと一歩が踏み出せない。 サークルは「創作研究会」と「GCCC」を掛け持ち。 //#ref(顔写真ファイルのURL) キーワード (興味のあることや、得意なこと) - プログラミング(Cとちょっとだけjavaを勉強中。オブジェクト指向までは対応したい。Besic爆ぜろ) - 小説(読むのも書くのも好き。ただしジャンルは偏っている) - ゲーム(広く浅く。得意ジャンルも特に無し。自分でゲームを作りたいが、実力がついてこず足踏み状態) - 資格(一応、応用情報技術者まで持ってる。ネットワークセキュリティもとるか悩み中) ** ゼミでやろうと考えていること(志望理由などでもOK) [#ge8a8fed] - プログラミング関連 --擬人化効果を使ってデータを収集し、データベースを作成したい。 --上記データベースを利用して、自動翻訳やAIに応用出来る言語理解機能の作成。 -電気工作関連 --元工業高校なので、サブで勉強してみたい。目標は音入力を上記の言語理解機能等への応用。 **研究ページ [#t5fa60ad] -[[研究について(守安)]] --- --- ** ゼミの他のみんなへのメッセージ/挨拶 [#t67a7e57] コミュ障なりに頑張るので、二年間よろしくお願いします! ** ゼミでの係 [#t134af6f] - 研究推進係 ** 課題 [#t134af6f] ○論文スケルトンを呼んだ感想 4/24 -くにちゃん --文章フォーマットが崩れている気がするので、実際に書き始めた時には気を付ける必要があるかも(仮文章だから、なら問題無し) --「3.2集団内”の”エージェント」かな? --システムコンセプトはシステム概要の初めに欲しい -くぼくぼ --どういう部分で生命の有限性を示すのかが重要だと思うので、個別に項目を作った方がいいと思う --「ハードウェア」という項目があるが、エージェントはシステム?ロボット? 後者ならロボットエージェントというタイトルにするか、どこかで説明が欲しい(個人的) ○ログ 4/10 宿題: 卒論の2014,2013の中で気になるタイトル一位、二位を中身読んで印刷してくる 気になったところに線を引いて提出? 矢野美由紀:ユーザ状態推定に基づく理解度に応じた情報提供パーソナルアナウンサーエージェント もう一つは未定 仮説をたてる 段階分けをして複数考える(入れ子状で整頓)→メインの仮説(動機) 春:仮説、作る→発展 予備検証 夏休み:検証、卒論ドラフト(中身の予定) 秋:関連研究の数を3倍にする 10月末 第一版(出せないと単位危険) 4/17 補助という立場では、エージェントの煩わしさがどうしても出てしまう →煩わしさを減らす方法を考えるor「補助」では無く「代理」なら軽減できる? トレードオフの関係 五感のフィードバックは、調べると面白そう(でも難しい+めんどくさそう) 表情変化なども、エージェントによるコミュニケーションや対話的情報交換にとって重要 意見交換と知識拡大のために、関係なさそうな他メンバーの話も【メモ】しておく wikiに宿題 ・ませ: ぬいぐるみ○ 環境音● 超音波(周波数のパターン認識)△ ds-pic(音センサ)● (精神的な)拠り所(最終目的が曖昧) パターン認識● 「ぬいぐるみ」と「環境音」の組み合わせが曖昧 案1:環境音に基づいてぬいぐるみが動く 案2: ・自分 エージェント コミュニケーション パターン認識 (人対エージェントor人対人) (エージェントが)学習 受付対応 ・くぼくぼ エージェント ロボット インタラクション 学習 有限性 からの愛着 ・むーつん ネットセッション 観客エージェント 被視聴感 アバター付与 音源再配置 頭部伝達関数 ライブストリーミング 臨場感 立体音響 ・ひよこ 砂時計 光 音 メディアアート 場の共有 綺麗さ 儚さ 粒子? 輪講 P98~101 music letehing から agent taht~まで back to [[13members]]~ back to [[Members]]
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* 守安悠一 について[#r842de3c] ** 自己紹介 [#g3116f4a] とりあえずコミュ障。たぶん致命的。 色々やりたいことはあるが、あと一歩が踏み出せない。 サークルは「創作研究会」と「GCCC」を掛け持ち。 //#ref(顔写真ファイルのURL) キーワード (興味のあることや、得意なこと) - プログラミング(Cとちょっとだけjavaを勉強中。オブジェクト指向までは対応したい。Besic爆ぜろ) - 小説(読むのも書くのも好き。ただしジャンルは偏っている) - ゲーム(広く浅く。得意ジャンルも特に無し。自分でゲームを作りたいが、実力がついてこず足踏み状態) - 資格(一応、応用情報技術者まで持ってる。ネットワークセキュリティもとるか悩み中) ** ゼミでやろうと考えていること(志望理由などでもOK) [#ge8a8fed] - プログラミング関連 --擬人化効果を使ってデータを収集し、データベースを作成したい。 --上記データベースを利用して、自動翻訳やAIに応用出来る言語理解機能の作成。 -電気工作関連 --元工業高校なので、サブで勉強してみたい。目標は音入力を上記の言語理解機能等への応用。 **研究ページ [#t5fa60ad] -[[研究について(守安)]] --- --- ** ゼミの他のみんなへのメッセージ/挨拶 [#t67a7e57] コミュ障なりに頑張るので、二年間よろしくお願いします! ** ゼミでの係 [#t134af6f] - 研究推進係 ** 課題 [#t134af6f] ○論文スケルトンを呼んだ感想 4/24 -くにちゃん --文章フォーマットが崩れている気がするので、実際に書き始めた時には気を付ける必要があるかも(仮文章だから、なら問題無し) --「3.2集団内”の”エージェント」かな? --システムコンセプトはシステム概要の初めに欲しい -くぼくぼ --どういう部分で生命の有限性を示すのかが重要だと思うので、個別に項目を作った方がいいと思う --「ハードウェア」という項目があるが、エージェントはシステム?ロボット? 後者ならロボットエージェントというタイトルにするか、どこかで説明が欲しい(個人的) ○ログ 4/10 宿題: 卒論の2014,2013の中で気になるタイトル一位、二位を中身読んで印刷してくる 気になったところに線を引いて提出? 矢野美由紀:ユーザ状態推定に基づく理解度に応じた情報提供パーソナルアナウンサーエージェント もう一つは未定 仮説をたてる 段階分けをして複数考える(入れ子状で整頓)→メインの仮説(動機) 春:仮説、作る→発展 予備検証 夏休み:検証、卒論ドラフト(中身の予定) 秋:関連研究の数を3倍にする 10月末 第一版(出せないと単位危険) 4/17 補助という立場では、エージェントの煩わしさがどうしても出てしまう →煩わしさを減らす方法を考えるor「補助」では無く「代理」なら軽減できる? トレードオフの関係 五感のフィードバックは、調べると面白そう(でも難しい+めんどくさそう) 表情変化なども、エージェントによるコミュニケーションや対話的情報交換にとって重要 意見交換と知識拡大のために、関係なさそうな他メンバーの話も【メモ】しておく wikiに宿題 ・ませ: ぬいぐるみ○ 環境音● 超音波(周波数のパターン認識)△ ds-pic(音センサ)● (精神的な)拠り所(最終目的が曖昧) パターン認識● 「ぬいぐるみ」と「環境音」の組み合わせが曖昧 案1:環境音に基づいてぬいぐるみが動く 案2: ・自分 エージェント コミュニケーション パターン認識 (人対エージェントor人対人) (エージェントが)学習 受付対応 ・くぼくぼ エージェント ロボット インタラクション 学習 有限性 からの愛着 ・むーつん ネットセッション 観客エージェント 被視聴感 アバター付与 音源再配置 頭部伝達関数 ライブストリーミング 臨場感 立体音響 ・ひよこ 砂時計 光 音 メディアアート 場の共有 綺麗さ 儚さ 粒子? 輪講 P98~101 music letehing から agent taht~まで back to [[13members]]~ back to [[Members]]
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