11_YoshidaY_卒業論文_システム
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[[11_YoshidaY]]\[[11_YoshidaY_卒業論文]] - http://tercel-sakuragaoka.blogspot.jp/2012/02/processing3.html -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-29 (火) 01:57:41}; #comment *ぽちの卒論のシステム [#o1d3c5db] -モーションキャプチャ×モーションエディタで振付作業を支援します。 **卒論で作るプログラム [#j914b989] -Windows Movie MakerやAdobe Premiere Proの様なタイムライン~ Timeline like Windows Movie Maker or Adobe Premiere Pro.~ --複数のモーションを読み込んだり、一つのモーションを複数コピーして大量増殖できる --読み込んだモーションデータは、タイムライン上に描画された箱に対応する。 -モーションのディスプレイ~ --全方向360°から振り・構成(隊形等)を確認できる --3DCG人体骨格モデルを描画、モーションと同期させて動かす **引っかかってるなう。なプログラム [#s47d4456] - ボーンにマウスを近づけると移動できる様にする。→フラグ制御してるのに何故か遠くからでも移動できる。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-06-04 (月) 01:03:04}; - できた。原因は0以上と指定していなかったから。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-06-04 (月) 01:23:33}; #comment **参考文献 for 卒論 [#gd0cbc34] -[[コンピュータグラフィックス特論Ⅱ:http://www.cg.ces.kyutech.ac.jp/lecture/cg2/index.html]] 骨格モデル描画にかなり参考になりそう。たぶん。
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[[11_YoshidaY]]\[[11_YoshidaY_卒業論文]] - http://tercel-sakuragaoka.blogspot.jp/2012/02/processing3.html -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-29 (火) 01:57:41}; #comment *ぽちの卒論のシステム [#o1d3c5db] -モーションキャプチャ×モーションエディタで振付作業を支援します。 **卒論で作るプログラム [#j914b989] -Windows Movie MakerやAdobe Premiere Proの様なタイムライン~ Timeline like Windows Movie Maker or Adobe Premiere Pro.~ --複数のモーションを読み込んだり、一つのモーションを複数コピーして大量増殖できる --読み込んだモーションデータは、タイムライン上に描画された箱に対応する。 -モーションのディスプレイ~ --全方向360°から振り・構成(隊形等)を確認できる --3DCG人体骨格モデルを描画、モーションと同期させて動かす **引っかかってるなう。なプログラム [#s47d4456] - ボーンにマウスを近づけると移動できる様にする。→フラグ制御してるのに何故か遠くからでも移動できる。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-06-04 (月) 01:03:04}; - できた。原因は0以上と指定していなかったから。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-06-04 (月) 01:23:33}; #comment **参考文献 for 卒論 [#gd0cbc34] -[[コンピュータグラフィックス特論Ⅱ:http://www.cg.ces.kyutech.ac.jp/lecture/cg2/index.html]] 骨格モデル描画にかなり参考になりそう。たぶん。
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