#author("2022-01-12T13:52:10+09:00","","") #author("2022-01-12T13:54:52+09:00","","") [[22_Kakutani]]にもどる&br; &br; 音系をやろうと思っているので、サンプルコードを検索し動かしてみました。&br; Unityで音をつかったゲームを作ろうと思いましたが時間の関係上サンプルコードのみ。&br; Unityも出来次第あげます。&br; &br; 調べたもの&br; Processing上で音を作って鳴らしています。ライブラリインポートのやり方がわからず一番時間がかかりました。&br; Minimをインポートしました&br; Minim は次のような機能を持っています。&br; 音声データファイルの再生。wav,aiff,au,snd,mp3などの形式のファイルに対応しています。 MP3ファイルのID3タグデータの取得。トラック名、アーティスト名などの情報を取り出すことが出来ます。 マイクなどからの音声入力の取得 基本波形、ノイズの発生 など&br; 参考 http://www.sato-lab.jp/imfu2012/text11.pdf &br; 12行目のSineWave メソッドは任意の周波数の正弦波を生成することができます。&br; #ref(wave.png,left,nowrap,添付ファイルの画像,23%) https://drive.google.com/file/d/1jJxaxTShw9zW8CK2LDYysLfXSzUrNImL/view?usp=sharing &br;結果&br; https://drive.google.com/file/d/15xUkPy7fAL6605X2NH-w3tDsQMBaIv3i/view?usp=sharing