#author("2020-12-24T11:20:48+09:00","","")
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**自己紹介 [#m2b0c744]
*** 自分について [#re41dca5]
大澤 朋弥(おおさわ ともや)と申します。~

- 誕生日…2000年9月28日~
- 好きなもの…ドラえもん, ゲーム(ジャンル問わず)~
- モットー…「楽しいと思えることは何でも臆さずすること」~

折角のご縁ですので、皆さんと仲良くなれたらいいなと思っています。~
どうぞよろしくお願いいたします!

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*** 取り組みたい研究テーマ・興味 [#t22c7b1e]

環境メディアの分野では、AR技術を活用し、視覚を拡張したりAR情報をよりリアルに感じられる表現方法などの模索や、すれ違う人を認識しその人の情報をAR上やスマートフォン等に表示してくれたりする研究などをしていきたいと考えています。~
主体メディアの分野では、ユーザが対話したい相手をシュミレートしたエージェントの作成や、誹謗中傷やその他いじめ等に関するエージェントを作成し、困っている人に寄り添える研究をしていきたいと考えています。~
また、それらを複合的に活用していくことにも挑戦できればと考えています。

**ゼミでの目標 [#of221003]

ある1つの分野だけに特化するのではなく、複数の分野を活用しながら研究活動を進めていきたいと思っています。~
また、大学院進学も積極的に考えており、論文の学外発表やその他自身の経験として必要だと感じたことは可能な限り積極的に取り組んでいきたいと考えております。~

**志望理由に関して [#x6be6eab]
-- Link: [[21_Ohsawa_Purpose]]

**研究ノート [#j325346e]
-- Link: [[21_Ohsawa_Note]]

**現状 [#xa1bf572]
将来起業したい気持ちがあり、現在必要な知識の習得中で、何か面白いことがないかと模索中です。
大学院に進むか、就職するか悩んでおります。研究テーマについて一番悩んでおります。

**現在の時間割 [#t700e669]
||CENTER:月|CENTER:火|CENTER:水|CENTER:木|CENTER:金|
|1|CENTER:英語Ⅳb|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|2|CENTER:プログラミング&br;方法論|CENTER:|CENTER:調査データ分析|CENTER:バイオサイエンス入門|CENTER:オブジェクト指向&br;プログラミング(Java)|
|3|CENTER:哲学|CENTER:スペイン語Ⅱb|CENTER:知的情報処理|CENTER:公共政策論|CENTER:ソフトウェア開発の基礎|
|4|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:ベンチャービジネス論|CENTER:|
|5|CENTER:|CENTER:オブジェクト指向&br;プログラミング実習(Java)|CENTER:|CENTER:|CENTER:モバイル・コンピューティング|
|6|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|

**連絡先 [#k7c5e639]
-- mail: k806451@kansai-u.ac.jp
-- mail2: osawa.t2000@outlook.jp



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