#author("2022-06-30T15:31:30+09:00","","") #author("2022-06-30T15:31:41+09:00","","") [[21_Nishimoto]] * 研究の概要 [#w6de4ca1] (一番簡単に研究のことを自己紹介できるまとめ場所。このテキストはコピーした先では書かなくてOK) ** 研究タイトル [#j4132eea] 振動、熱、締め付け刺激を用いた被弾感覚の提示によるゲームへの満足感の向上 **研究キーワード [#pfe3873a] (研究の特色の伝わるキーワード。6〜10くらい) -主要なキーワード1 振動 --それに関係する追加キーワード -主要なキーワード2 満足感 --それに関係する追加キーワード -主要なキーワード3 熱 -主要なキーワード4 VR -主要なキーワード5 -主要なキーワード10 **研究は何を目指すものか(目標) [#o293498d] 銃による被弾感覚を提示し、リアルな体験。体験から精神世界をのぞいたり、ゲームをより楽しくできるようにしたい **この研究がうまくいけば何が実現するのか(将来、可能性、応用など) [#if72b70f] **この研究の新規性・新奇性 [#j560a5f5] 出血感覚を提示し、熱さの変化(広がり)や痛みの広がり **この研究の有用性 [#v4581b34] **目指すシステムの形(どういう入力でどういう出力があるか。何ができるか。) [#g862eeab] **システムのターゲットユーザ [#wd1e2254] FPSゲームをしている人々 **システムの活用シーン [#iddfed73] * 研究トピック(議題)整頓 [#wc86f10c] (概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書きして、たまに書き直す部分。このテキストはコピーした先では書かなくてOK) *技術動向 [#p0378942] -「Arduino」 : マイクロコントローラ(マイコン)と呼ばれるチップを積んでいる回路基板のことをマイコンボードといい、Arduinoボードと呼ばれることもある。Arduino以外にRaspberry Pi(シングルボードコンピュータ)などの種類もある。プログラムにはC/C++ベースのArduinoのプログラム言語を使う。温度センサーなどの多様なセンサーからのインプット情報をもとに、モーターを動かすなどの様々なアウトプットが可能。 -「Unity」 : 3Dゲーム、2Dゲーム開発に対応しているゲーム開発プラットフォーム。Unityで開発したゲームはWindows、MacなどのデスクトップやiOS,Androidなどに対応できる。Play Stationなどにも利用できる。ゲームだけでなく、バーチャル技術にも応用されている。ゲームエンジン自体はC言語/C++で書かれており、開発者はC#を用いたプログラミングが可能である。 -「Serial Port Utility Pro」を使うと、容易に「Arduino」と「Unity」の通信を可能にしてくれる。パワフルな通信ソリューションを提供するためのUnity拡張プラグインである。 * 研究ノート [#l209c850] (自分が日々とる、ゼミのログ、ランチミーティングで気になったことのメモなどを書く。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)&br; 卒論ページ:http://www.res.kutc.kansai-u.ac.jp/~yone/pubp.html&br; ・松前巧馬「視聴覚エフェクトとモーメントを用いた銃を扱うAR精神世界の提示」&br; ・梅田和希「ユーザ表情に共感的行動を示す協働エージェントによる孤独感への影響」&br; ・新本裕加「CGと電子工作の融合による実空間拡張型Mixed Realityの一手法の検討」&br; * 文献ノート [#k60eb404] (自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。[[GoogleDocsのSheets機能:http://sheets.google.com]]を活用し、閲覧可能にしておいてリンクをここに貼るのもOK。このテキストはコピーした先では書かなくてOK) |著者 |タイトル |発表場所や出版社 |掲載ページ 23〜56など(もしくは全体ページ数) |発行年| 内容の簡潔なまとめ| 内容の詳細メモ| 自分の研究との関連性のメモ| --[[スプレッドシート>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tHPhmCy5PUS2EEBCMXIBDm7Zp-vMt57OYRN3p3wlQZA/edit?usp=sharing]] **2020冬休みの課題 [#mac57f34] http://openprocessing.org/sketch/1063435~ 3Dの物体を作り、キーボードのコントロール、シフト、上、下、右、左でアップしたり移動していろんな所から見れるようにしました。マウスでできるようにもしたい。 **2022春休み課題 [#f1cd9092] http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=%E6%98%A5%E4%BC%91%E3%81%BF.pptx&refer=21_Nishimoto_Note~ **卒論関連 [#vf8253ba] --[[スケルトン >https://docs.google.com/document/d/1CE4Yg-ethPMXPK4bIP4UfZtVfuFqaOSdVmZBEs5sD9g/edit?usp=sharing]] --------- --[[実験計画書Ver1>https://docs.google.com/document/d/1oX5GJ1QEXduuIF98Pnp5LrXKKZMBIMSWXClSq89oFDs/edit?usp=sharing]] --[[実験計画書Ver2>https://docs.google.com/document/d/1kAipDUKAbp-X4NhbD99cBJWCM_HX_UE90egBBUU6LnQ/edit?usp=sharing]] ~ #hr [[21_Sample]]に戻る