#author("2020-12-30T00:49:03+09:00","","")
#author("2022-04-26T16:15:21+09:00","","")
[[Members]]に戻る

**自己紹介 [#m2b0c744]
研究ノート:http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?21_Nishimoto_Note

志望理由と入ゼミ時の希望:http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?21_Nishimoto_Purpose

#ref(IMG_0491.jpeg,left,nowrap,http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=IMG_0491.jpeg&refer=21_Nishimoto,30%)
#ref(IMG_6904.jpeg,left,nowrap,http://lab.yoneyone.net/php/pukiwiki/?plugin=attach&pcmd=open&file=IMG_6904.jpeg&refer=21_Nishimoto,20%)

*** 自分について [#re41dca5]
にしもとがいしです。がいしって呼んでください。小中高とサッカーをしてきて、今も社会人チームに入っています。趣味は映画鑑賞です。洋画が好きで邦画はあまり見ません。ゲームも好きですが、最近はするよりユーチューブで実況を見ています。

*** 取り組みたい研究テーマ・興味 [#t22c7b1e]
VRを使ったゲームでの銃撃戦などで、相手から撃たれた箇所に少しの衝撃を与え、実際にダメージをくらっているように感じさせるといったことです。卒業生の研究を合わせて銃を撃つ側の人の精神世界、撃たれる側の人の精神世界を研究したいです。

**ゼミでの目標 [#of221003]

思うようにプログラムを書けるようになること。
無駄な時間にならないように取り組み、知識や技術を身につける。

**現状 [#xa1bf572]
メモメモ

**現在の時間割 [#t700e669]
||CENTER:月|CENTER:火|CENTER:水|CENTER:木|CENTER:金|
|1|CENTER:英語|CENTER:キャリアデザイン|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|2|CENTER:メディアアート論|CENTER:景観デザイン|CENTER:|CENTER:質的調査法|CENTER:ゲーム理論|
|3|CENTER:哲学|CENTER:中国語|CENTER:|CENTER:|CENTER:ソフトウェア開発の基礎|
|4|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:ベンチャービジネス論|CENTER:英語|
|5|CENTER:情報技術の現代史|CENTER:情報セキュリティ論|CENTER:|CENTER:CG実習|CENTER:|
|1|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|2|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|3|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|4|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|5|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|
|6|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|

**連絡先 [#k7c5e639]
-- mail: k032853@kansai-u.ac.jp

[[21members]]に戻る

トップ   編集 差分 履歴 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS