*12membersTeamB4 [#t37a7e14]
**members [#i211e7f8]
| |CENTER:~研究領域|CENTER:~使える言語|CENTER:~担当|
|~泉谷|ゲーム|大抵何でも書けるやろ?|Processing|
|~河村|Web|Java,Perl|WiiRemoto|
|~古田|ゲーム,イラスト|(Processing)|Processing|
|~松井|ゲーム,音|C|Processing|
|~矢野|音|(Processing)|WiiRemoto|
**実験がてらアンケート [#v0aaf793]
入力媒体なにがいい? 一人1回ボタン押してくれぃ。~
結果:キーボード[1],マウス[1],電子工作[1],WiiRemoto[3]~
~
**会議場 [#q1fab00f]
>浮上しないと勝手に決まるから書き込め

- 予告の通り会議場設立。書き込んでちょ。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-26 (木) 20:39:33};
- 各自WiiRemoto担当2名、Processing担当3名、どつき合い覚悟でわがままに自分のやりたいのに立候補よろ -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-10 (木) 23:26:39};
- わたしどっちでもいいんだけどね!(白目 おい立候補しろよわたし -- [[松井]] &new{2012-05-10 (木) 23:28:16};
- いずみん直接聞いたらProcessing担当がいいそうで。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-12 (土) 09:21:36};
- ノリと勢いでひかりんがProcessing 担当に。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-12 (土) 15:57:47};
- プロセシング勉強中だしプロセシング組がいいかな、、あんまり役に立てないとおもうけど… -- [[古田]] &new{2012-05-14 (月) 09:33:38};
- ってぇことは矢野がRemotoって言ってたらしい(いずみん談)ので -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-15 (火) 08:17:44};
- ぼくもRemotoか。(別にどっちでもよかったので余ったほう、と思っていた子) -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-15 (火) 08:18:16};
- で、それで決定でいいかい? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-15 (火) 08:18:27};
- 決定でいいですー -- [[矢野]] &new{2012-05-15 (火) 12:21:25};
- 結局譜についてはどうなったんー? -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-16 (水) 02:07:11};
- 譜についてはいずみんが理解しているはずです…… -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 18:31:39};
- 誰が発表するんだい。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 20:29:40};
- 必要なものはブルたんつきパソ、Wiiリモ2つ、電池、ですか? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 20:31:15};
- 発表はどういうことをいえばいいのかしらん -- [[泉谷]] &new{2012-05-16 (水) 20:32:54};
- Bグループで代表を決めて代表が20日11時時点、17時時点にそれぞれ~~を完成させる。という発表(1分程度)   ←ログ引用 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 20:33:58};
- 代表誰すんの。ぼくやんないよ。← -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 20:47:56};
- 泉谷さん任せた← -- [[古田]] &new{2012-05-16 (水) 20:51:23};
- 古田、あんた任せすぎだろう仕事しろ 全体仕事量今現在ささみ以下だぞささみ以下。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 20:52:18};
- やべ、更新ミス -- [[古田]] &new{2012-05-16 (水) 20:54:38};
- むむむ、ささみ以下…頑張ります…はい -- [[古田]] &new{2012-05-16 (水) 21:02:43};
- 前回確か11時までで、ゲームの形を作って、17時の時点で曲数を増やそうって予定やったっけ? -- [[古田]] &new{2012-05-16 (水) 21:05:21};
- 一応、な。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 21:07:08};
- ぽち先輩から「結局譜についてはどうなったんー?」と聞かれておる上参照 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 21:09:15};
- ぼくは把握してないんだが。先週しゃべったらいずみんになんかいっぱい却下された気がするがおkなのか? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 21:10:00};
- 明日の1分間発表ってスライドいるんかな?簡単なんでよかったら作るけど…(ほんまに簡単なの) -- [[古田]] &new{2012-05-16 (水) 22:34:02};
- チラッっということでめしったので登場 -- [[松井]] &new{2012-05-16 (水) 23:34:16};
- とりあえずスライドと併用してみてまする -- [[松井]] &new{2012-05-16 (水) 23:35:27};
- 一分間って一分だし全部口頭でいけるきがするんだけど。。。 -- [[松井]] &new{2012-05-16 (水) 23:37:14};
- っていうかひつよなものをメールで返信せにゃならんのです。今日まで( -- [[松井]] &new{2012-05-16 (水) 23:37:34};
- 確かに口頭でもいいかもなー -- [[古田]] &new{2012-05-16 (水) 23:40:20};
- Wikiみながらでもいいんじゃね?みんな見れるし。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 23:47:25};
- 今日までのメールは見たよ。それはBluetooth付きパソコン、Wiiリモコン2つ、電池4つでお願いする? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 23:48:18};
- で、誰が代表するの、もうぼくはキャンパス祭までキャンパス祭委員長以外の重役担わないからね!(宣言) -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-16 (水) 23:49:14};
- 代表ってなにするんだっけかなー -- [[松井]] &new{2012-05-16 (水) 23:52:37};
- 明日のあさまでに誰もやりたがらなかったら、自分がやるよー、それではー -- [[古田]] &new{2012-05-16 (水) 23:54:31};
- 各班4回生はすごい準備しているぞ~危機感もったほうがいいぞ -- [[なか]] &new{2012-05-17 (木) 16:53:52};
- あい、どうにかする。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-17 (木) 18:30:00};
- チラッ(誰もいなー -- [[松井]] &new{2012-05-17 (木) 23:51:05};
- とりあえずProcessingだといろいろ無理がある可能性があると今更だけどいっておいたり -- [[松井]] &new{2012-05-19 (土) 01:34:07};
- 無理? -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-19 (土) 01:44:03};
- Processingだけでやるのはほぼ確実に無理かなと -- [[松井]] &new{2012-05-19 (土) 02:26:53};
- 昨日の成果:C++でWiiリモコンの座標軸把握するところまで。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-19 (土) 07:33:16};
- あと、今日こそクラシックのCD持った。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-19 (土) 07:34:37};
- お疲れ様でした! 最初の想定とは違ったけどまぁ何かしらモノになってよかったと思います。 キャン祭に出すなら改造ワンチャンですな!(そんな余裕あるんか? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-21 (月) 00:32:45};

#comment

**決定事項 [#oe7585b8]
>何か決まったらここに書く。まとめ枠。案もここに~
-ゲーム
-音ゲー
--参考
--[[osu>http://ameblo.jp/damekuma/entry-10200678709.html]]
--[[ビートマニア>http://ja.wikipedia.org/wiki/Beatmania]]
-パソコンで
--[[WiiRemoto>Wiiリモコン]]
--気になるサイト→http://www.thedesignium.com/work/779
-%%(ひかりんシナリオ担当)←シナリオが要るなら%%
-Processing~
~
~
** 4月ログ [#l00b85ad]
>ベテランツイ廃と新参者ツイ廃が集ってこのグループは最早収拾がつかない。
- 予告の通り会議場設立。書き込んでちょ。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-26 (木) 20:39:33};
- 今日のぼくの中での勝手な結論。パソコン媒体で音ゲー。言語は……何にするかね。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-26 (木) 20:41:05};
- もうゲーム作りで決定な感じかな?あと、ゲームジャンルは音ゲーでいくの? --  &new{2012-04-28 (土) 23:18:58};
- ↑あ、古田です -- [[古田]] &new{2012-04-28 (土) 23:19:29};
- 一応、矢野とひかりんが音関係だからいいんじゃないの、と。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-28 (土) 23:20:32};
- ひかりんはよくても矢野は音関係にしてやらにゃ研究方向的にかわいそうっしょ。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-28 (土) 23:21:00};
- という考えですわ。さっちゃんのイラスト系も追加おkなんじゃね? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-28 (土) 23:21:38};
- できるだけ「同じグループなのに部外者」って人が出ないようにしようね。←てめぇが部外者だ -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-28 (土) 23:21:45};
- 言わずもがなわかってるっぽいねw失敬失敬です。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-28 (土) 23:22:38};
- ご助言ありがとうございます。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-28 (土) 23:23:28};
- それもそうだなー、自分はプログラムの勉強が出来るならなんでもいいよー -- [[古田]] &new{2012-04-29 (日) 01:43:46};
- さっちゃんはProcessingが書けるんだっけか? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-29 (日) 07:03:11};
- ふむ。音ゲーってことできまりなんかな(いきなり出てきた -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 15:32:02};
- っていうか2人しかいままでいなかったのね( -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 15:32:33};
- おいミスコン出てこいよ…… -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-29 (日) 18:49:23};
- みんな自分が書ける言語挙げようぜ -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-29 (日) 18:51:04};
- プログラムっていっても何も見ずにずばばーってかける言語なんてないからねー。一応一番できるのはCだけど -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 20:52:33};
- うろ覚えでもいいじゃない、じゃあ触ったことある言語。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-29 (日) 20:54:14};
- 河村はC、Java、Perlかね、Processingは授業でやってるだけレベル -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-29 (日) 20:55:13};
- っは、気づいたら上に何かできてる!触ったことあるのか。CとProcessingしかないんね。Javaの講義取りたい -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 21:23:18};
- 上の表、間違ってたら直してね! -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-29 (日) 21:29:44};
- シナリオもわたしできるで(何言ってんの -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 21:37:21};
- ごめんシナリオは日本語のはずだ。多分。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-29 (日) 21:53:49};
- せやな( -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 22:18:32};
- でもゲーム作るんやったらシナリオ要員必要。ひかりんいてくれてよかった。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-29 (日) 22:21:54};
- 若干ツイッターののり入ってるとかわろえない。ネット介するとこんなもんなのねわたし -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 22:23:30};
- でもそこまで凝ったのとかなかなか書けないよ私 -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 22:25:22};
- こっちじゃかなりクーゆるぐらいな私。ひかりん講師だったんじゃなかったっけ?シナリオ。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-29 (日) 22:34:06};
- 講師だったのは音楽やね -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 22:42:32};
- っていうか音ゲーならシナリオいるのかなっていう -- [[松井]] &new{2012-04-29 (日) 22:44:57};
- いや、太鼓の達人もなんか喋ってる、し?……音楽講師か、すまん -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 09:13:23};
- いや、まだprocessingの基礎を勉強してるとこかな -- [[古田]] &new{2012-04-30 (月) 16:45:53};
- 勉強中全然おk -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 19:42:23};
- 太鼓の達治「もう1回遊べるドン(留年)」(ぉぃ -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:13:51};
- 達治www  音ゲーにしたとして、あれか、リズムゲーか他には……細かいジャンルどうする? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:17:00};
- 遅れてすみません。 -- [[矢野]] &new{2012-04-30 (月) 20:18:41};
- processingもまだまだ初心者だし、プログラミング系ではお役に立てないです。。 -- [[矢野]] &new{2012-04-30 (月) 20:21:03};
- 矢野は現状ドラムだっけか、得意なの。小学校時エレクトーンとか。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:25:53};
- 正直いずみんは言語何でもいけるよね -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:27:07};
- 結構溜まってきたから5月になったらこの会議場いったん集約するぜ -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:33:46};
- 音ゲー方向は決定としてどーするかってことねー。ふむ -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:36:21};
- あれだ。あれ……おい思い出せないぞ起きろわたしの脳味噌 -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:36:51};
- 思い出した!osuって音ゲーがあるんだけどああいうのが造りたかったり( -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:38:25};
- [[これか>http://ameblo.jp/damekuma/entry-10200678709.html]] -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:39:41};
- osuの説明 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:42:44};
-- 左上にあるゲージが体力です。これは常に減り続けますが、コンボを続ける事で回復していきます。
曲が終了するまでこのゲージを維持させればクリアです。
右上に有るのが現在のスコアと曲の経過具合、正確率です。左下に有るのがコンボ数です。
このゲームには普通の音楽ゲームにありがちなオブジェが流れてくる部分もラインも無く、
画面全体に表示されていくマーカーをクリックしていく事が目的となります。
- それだ( -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:44:10};
- プログラムはマウスカーソルと空間座標とかそこらへんだけであとは音楽に合わせて作れるかな。ただこのゲーム音楽知ってないとムリゲー -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:45:07};
- 読んだ感じ……Divaと何が違うの…… -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:46:07};
- 童謡いれればよくないか -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:46:49};
- Divaはボタン押すけどこれはマウスカーソルで動きを合わせてクリックしたりながおししたりする -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:50:29};
- 完全パソマウス向けってことか。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:51:21};
- ふむ。童謡かぁースピード感あふれる奴のほうがいいけどさすがにないか(もうすでにすごく個人的にやりたいのになってる現状 -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:51:32};
- そそ -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:51:45};
- まぁビーマニ的な奴でもいいと思うけどね -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:52:52};
- 別にGCならミクでも良いけど矢野忘れんな -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:53:13};
- ミクじゃないよ( -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:54:23};
- だから矢野忘れんな、略称つかうならリンク貼れよ [[ビートマニア>http://ja.wikipedia.org/wiki/Beatmania]] -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:54:38};
- ちなみにビーマニはこんなん http://bemaniadx.s3.xrea.com/download.html -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:55:15};
- 選曲な、別に童謡は言い過ぎでも、Jpop持ってくるとか -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:55:16};
- じゃにずでも可 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:55:50};
- そういう曲でもいいと思うよ -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:57:19};
- 参加しないと勝手にやることが決まる会議。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:57:26};
- ナニソレ怖い( -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:58:05};
- いずみんならビーマニでもいいとか言いそう -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:58:26};
- まぁもしさっきのやつで作るなら前者はProcessingでも作れそうだとは思う -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 20:59:33};
- 今回の合宿は……Processingでもいいのか……それでいいのか? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:00:37};
- 一応初歩言語だろProcessing -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:00:55};
- いまから他のを習得してる暇もないけどな -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:01:12};
- わたしは何の言語でもいいけどね。本とかネットつなげながら見てやりますし -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:01:16};
- まぁそこらへんはみんなできめてくだしあ -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:01:48};
- 基礎が出来てりゃ大丈夫ってか -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:02:22};
- 「みんな」が参加しないからひかりんきめてくだしあ -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:02:44};
- え、わたしかよ。。。 -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:03:10};
- 「暫定」で決めて、異論反論はゼミの時間に、でどうだろう? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:03:42};
- うーm -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:04:01};
- なるほどね。っていっても次のゼミ1週間半先て( -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:04:24};
- 緩く概論を網羅して、文句に対応していく形。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:04:27};
- だって浮上しないんやもん -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:04:47};
- ビーマニはキーボードタッチ osuはマウスタッチ なんだよね -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:04:52};
- まぁ浮上してこないね( -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:05:13};
- マウスの方がプログラム組みやすくないか -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:05:49};
- それぞれの研究分野がマッチするのってむずかし -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:06:25};
- まぁーそうかもしれないね。キーボードだと処理数多いし。ただ問題はマウス動かしまくるっていう点 -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:07:06};
- ぼくのは捨てておk -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:07:08};
- 一人称間違えた マウスの動かすパターン減らすか……キーボードと両刀という鬼ゲにするかwww -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:07:55};
- いいのか(まぁわたしは正直どっちでもいいんだよ。ほんと( -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:08:39};
- この際だから両刀も面白いなwwwwww -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:09:01};
- 両方とかマジキチ -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:09:41};
- 私のはゼミ同回生全体で被ってないから、グルワは音楽陣営。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:10:09};
- マウスは回転だけに使用、とか -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:10:54};
- なるほどね。じゃあもう両方したいな(大丈夫か -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:11:14};
- 回転だけかー、っていうか両方とかやっぱむりかなーwwww -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:11:59};
- ちょっと想像してみたら発狂レベル -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:12:14};
- ちょっと熱出てきたからこれで落ちるかも -- [[松井]] &new{2012-04-30 (月) 21:13:36};
- お大事に。 どっちか優先決めたらいいんでね? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:52:58};
- あ、マウスとキーボードね -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 21:53:11};
//- 電子工作してスイッチ作っちゃったら?GCなら難しくないっしょ?なんならオレのJapanino貸すよ? -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-30 (月) 21:55:16};
- GCは……はいったばっかりと音楽担当と謎だけなんですが内訳。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 22:15:31};
- 新規入力デバイスってことですか……? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 22:16:02};
- 思いついたんだが、さっちゃんの「イラスト」分野関係で、背景動画はきついので、(続く) -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 22:16:54};
- 正解すると正解率で壁紙がかわるってのはどうだろう -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 22:17:32};
- 完成イラスト出てくるよ!みたいな -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 22:17:51};
- ひかりん言ってましたが、GCみんながプログラミングできるわけじゃないのです。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 22:24:05};
- そうだねぇ。電子工作結構敷居低いからスイッチだけでも作るとやりやすくなると思うな。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-30 (月) 22:24:21};
- そうなんだー。GCってプロ集団と思ってたw -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-30 (月) 22:25:03};
- ありがとうございます。ちょっとggってきます。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 22:25:30};
- 松下先生のインタラ実習、ぼくとさっちゃんとひかりんは受けてるけど、Gainerじゃだめかしらん -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 22:34:18};
- 持ってたらGainerでも良いと思うよ。先生持ってるかなぁ。Japaninoだったら結構持ってる人多いけど。。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-30 (月) 22:45:05};
- 電子工作するならアルデュイーノ関連貸せるから使うなら早めに言ってくれ。  -- [[なか]] &new{2012-04-30 (月) 22:45:43};
- あるでぅいーのもGainerもJapaninoも基本は一緒ですか? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 22:47:17};
- JapaninoはArduinoもどき。Gainer<Japanino<Arduino。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-30 (月) 22:56:28};
- ちなみに電子工作は泉谷さんできるがみんなでやるんだぞ~ -- [[なか]] &new{2012-04-30 (月) 22:57:58};
- Gainerが一番簡単だったのですね…… -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 23:09:00};
- 全部いずみんに任せるのは俺が嫌だよ -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 23:09:57};
- 仕事しない奴なんか許さんからなっ!← -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 23:10:24};
- あ、<は難易度じゃなく、性能の良さかな。難易度はJapaninoもArduinoも一緒だよ。Gainerは簡単…なのかな?安いね。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-30 (月) 23:13:12};
- あ、難易度ではなかったのですか。ボタン押す反応をとるだけだったらどれでも一緒……ですかね? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 23:15:18};
- どれを使うにしろプログラムはArduinoになるから難易度は関係ないよ。Arduino-Processingのシリアル通信を調べる必要があるねb -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-04-30 (月) 23:29:33};
- む、むむむ……ちょっとggってきます(2回目) -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 23:33:49};
- シリアル通信てあれじゃん、授業中つかってるやつちゃん? ちゅんへるみー -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 23:53:52};
- シリアル通信はたぶん泉谷ができるかもしれん。どういうことをしたいのかがわからんから、アドバイスをしづらい -- [[naka]] &new{2012-04-30 (月) 23:57:06};
- シリアル通信で何をするの? -- [[naka]] &new{2012-04-30 (月) 23:57:41};
- んーいや、タイミングよくボタン押したいだけなんだが、シリアル通信とか関係なく。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-01 (火) 00:01:32};
- [[Arduino-Processing シリアル通信:http://kousaku-kousaku.blogspot.jp/2008/05/arduino-processing.html]]を参照。要はProcessingを操作するために、スイッチ→Arduino→Processingっていう道を作るためのシリアル通信だよ。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-01 (火) 00:02:16};
- そういえばGainerってProcessingから直接触れるんだっけ? -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-01 (火) 00:05:52};
- 触れます^^ -- [[naka]] &new{2012-05-01 (火) 00:11:31};
- 別に設定がいるんですか、Gainerじゃなかったら! -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-01 (火) 00:17:49};
- Arduinoの場合Processingから直接触れないんだ。まぁkwskは置いといて -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-01 (火) 00:21:01};
- 今回はGainerの方が易しいかな。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-01 (火) 00:21:19};
- Gainerは学校提供なんで……なかったら用意せねばならないですね…… -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-01 (火) 00:25:34};
- まぁいま浮上してるのぼくだけなんで、せめてひかりんあたりに相談せねばならないですが! -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-01 (火) 00:26:10};
- Wiiリモートとか入力どう。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-01 (火) 14:44:23};
- もう寝ますけど浮上。(いないんじゃね -- [[松井]] &new{2012-05-02 (水) 00:18:57};
- きづいたらGainanerとか使うことになってるのあ。あれ使うかなー?使わなくてもいけるきがしたけど -- [[松井]] &new{2012-05-02 (水) 00:21:15};
- まぁ別の路線で行くならいいと思うけど音ゲーに電子工作が入る余地があるのかな。まぁそういうモノを作るならなんで電子工作を取り込むか。だけど -- [[松井]] &new{2012-05-02 (水) 00:23:52};
- あと難しいことしないならGainerでいいとおもうよ -- [[松井]] &new{2012-05-02 (水) 00:24:33};
- じゃあ沈没します。おやすみ -- [[松井]] &new{2012-05-02 (水) 00:24:47};
- 電子工作よりWii推しで -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 00:56:47};

** 5/10までのログ [#f6dea81c]
- 結構溜まってきたから5月になったらこの会議場いったん集約するぜ -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:33:46};
- 参加しないと勝手にやることが決まる会議。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-04-30 (月) 20:57:26};
- 電子工作よりWii推しで -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 00:56:47};
- 矢野とひかりんの「実世界系音楽」を考慮すると[[WiiRemoto>Wiiリモコン]]が一番近づくんじゃないかと -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 03:35:52};
- 先生とかぽち先輩にも相談しての結果であります -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 03:36:18};
- gainerはインタラクティブ実習で弄っててなんとなくわかるけど、wii動かすのってgainerより複雑なんかなぁ? -- [[古田]] &new{2012-05-02 (水) 09:38:29};
- gainer(笑)らしいよ。WiiRemotoはぽち先輩にちょっとヘルプるつもりで。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 10:58:47};
- WiiRemotoを使うなら前述したosuっぽいのをWiiでやるのが一番ベストかな? -- [[松井]] &new{2012-05-02 (水) 15:34:35};
- っぽいね、ビーマニはきっちりggってはないけど回転、振るって動作でなんとかなりそう。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 16:26:13};
- あと、先生の部屋にあるWiiRemotoプログラミングとかいう本が役立ったりするはず。  -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 16:28:05};
- ちょっと本を合宿前にお借りしなければですね。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 16:28:51};
- gainer案ですが、gainer自体は入出力機であり汎用性がないのでやるなら残り2つだそう。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 16:31:35};
- 後々、電子工作とか使うことを考えたらgainerでやるよりは、Arduino(Japanino)覚えようぞってことらしいですはい。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-02 (水) 19:56:27};
- 上に投票つくってみたけん一回ぽちっと押しといてくれぃ -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-03 (木) 14:26:31};
- 優柔不断なひかりんはぶっちゃけどれでもいいっていう( -- [[松井]] &new{2012-05-04 (金) 14:03:31};
- ひかりん意思表示ありー。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-04 (金) 16:00:49};
- 投票しました! -- [[矢野]] &new{2012-05-04 (金) 21:01:29};
- 矢野投票ありー。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-05 (土) 18:00:33};
- ……って二人ともどうでもええんかい。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-05 (土) 18:00:54};
- 投票したよー、キーボードかマウスがいいな! -- [[古田]] &new{2012-05-05 (土) 18:09:07};
- ん、じゃあ両方入れとく。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-05 (土) 18:14:21};
- たぶんどれでもいいっていう選択肢作らん方が良かったw -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-05 (土) 22:38:40};
- いやまぁそうなんですけどひかりんがどれでもいいって言うから……汗 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-06 (日) 01:19:29};
- わ、わたしのせいだったのか?!ふむ……じ、じゃあWiiで、理由?面白そうだから!( -- [[松井]] &new{2012-05-06 (日) 01:34:34};
- ほい。データ改変した。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-06 (日) 02:05:01};
- トンクス -- [[松井]] &new{2012-05-06 (日) 14:37:47};
- どれもあんまりピンとこないんだけど、Wii面白そうだなーとか思ったり。 -- [[矢野]] &new{2012-05-06 (日) 23:22:28};
- ごめん! どうしても投票押したくなって押しちゃった(電子工作) 無視して(笑) -- [[いがいが]] &new{2012-05-07 (月) 01:19:23};
- 思ったより矢野が浮上してくれてアレ……感謝。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-07 (月) 01:23:00};
- 面白そうだと思ったらそれだけでもいいので、「どうでもいい」から勝手に変更。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-07 (月) 01:23:19};
- 待っててもいずみんは浮上しないので、むぅ、多数決になっちゃいますがWiiでもいいかな? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-07 (月) 07:45:45};
- その代わり、さっちゃんからこれ!って要望があれば無条件受け入れという形でどうでしょう? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-07 (月) 07:46:54};
- 概要と言語と入力媒体は決まったってことでいいかな。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-07 (月) 07:58:30};
- じゃあお次は曲決めにゃならんですな。案あればどぞー。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-07 (月) 08:00:04};
- と自分で振っていきなり案を出しますが、著作権切れてる曲とかがお手軽かも。どっかで聴いたクラシック、みたいな? -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-07 (月) 08:01:35};
- リモート決定了解ですー -- [[古田]] &new{2012-05-07 (月) 14:44:15};
- おぉーはあくしました -- [[松井]] &new{2012-05-08 (火) 23:20:05};
- 明日の予定:先生に借りれたらWiiRemotoの本借りる。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-09 (水) 15:12:17};
- あと、明日クラシックのCD一応持っていきます。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-09 (水) 15:13:30};
- wiiリモート系調べてます -- [[泉谷]] &new{2012-05-09 (水) 17:23:49};
- いずみんありがと -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-09 (水) 17:28:34};
- どうやらWiiRemoto使うのに[[Bluetooth:http://e-words.jp/w/Bluetooth.html]]たんが要るらしい。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-09 (水) 17:29:46};
- Bluetoothのパソコン持ってる人いなかったら壊れかけの私のパソコンを……(待て -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-09 (水) 17:30:30};
- Bluetooth内臓やと思うよ、私のパソコン -- [[古田]] &new{2012-05-09 (水) 21:19:40};
- よかったーぶるたん入ってる人いて…… -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-09 (水) 21:49:48};
- 先生からBluetoothとWiiの両方セットで借りられるよ。使えないBluetoothもあるから、先生のやつ使った方がいいと思う。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-09 (水) 22:12:02};
- 使えないぶるたんとか……借りるのが無難そうですね、そうします。ありがとうございます。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-09 (水) 23:22:10};
- アンケート第二弾のん、現実的に考えたらやぱ著作権きれてるやつとかのがいいんかなー -- [[矢野]] &new{2012-05-09 (水) 23:43:15};
- そういえば、どうゆう風に音ゲーにするかの話がないね。例えば音声処理→譜面の自動生成をするなら、どの曲でも好きなやつを使えばいいはずだよ。Processingにもファイル選ぶためのコマンドあるし。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-10 (木) 00:01:21};
- 私は曲はなんでもいいですよー -- [[古田]] &new{2012-05-10 (木) 00:41:53};
- 矢野へ 公の場で発表するなら著作権切れてるやつが楽だけど、別に合宿で作るだけと割り切るなら別にJpopでも -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-10 (木) 00:41:57};
- さっちゃん意見了解。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-10 (木) 00:42:13};
- ぽち先輩のご助言は只今咀嚼中であります NowLoading...  -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-10 (木) 00:45:21};
- 音ゲーって、例えばDivaだと、最初から用意されたコマンド(△とか□とかの譜)が表示されてるのかな? -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-10 (木) 00:56:23};
- 自分で用意したmp3でplayする場合、あの譜っていうのは、音のパターンを認識して作ってるんだと思うんだけど、 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-10 (木) 00:58:31};
- 今回の合宿では、予定調和的に用意した曲の譜を作るのか、プログラムで譜を自動的に作るのか、どうするのかなーって思った。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-10 (木) 00:59:45};
- もし、後者であれば、使いたいと思ったユーザーが持参した曲を使えるようにしたらいいんじゃないかなー。ということでしたー。ちょっと的が外れてるんだけど。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-10 (木) 01:02:43};
- あ、はい、理解できましたありがとうございます。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-10 (木) 01:12:32};
- どうなんだろう、時間の問題的には、1,2曲分自力でタイミング用意しておくのが無難そうだけど…… -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-10 (木) 01:13:18};
- 時間の問題よりは、くっそショボイものでも第一歩になるようなものにした方が良いとは思うかなぁ。合宿で完成させなきゃいけないわけではない。 -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-10 (木) 02:12:25};
- てか、いやはや、言葉はさみ過ぎて申し訳ないwあまり干渉し過ぎないようにコメント頑張るわw -- [[11_YoshidaY]] &new{2012-05-10 (木) 02:13:46};
- そして持っていくと言ったクラシックCD忘れる始末、ごめんなさい。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-10 (木) 09:50:07};
- むむ、今日はぽち先輩のご助言参考に議論でしょうか。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-10 (木) 09:51:25};
- アンケート第二弾なんてなかった。 -- [[河村>12_Kawamura]] &new{2012-05-10 (木) 23:23:12};



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