* 佐井 葵について[#r842de3c] ** 自己紹介 [#g3116f4a] 年明けも近いので整理。 どうも、病弱です。生まれつきならしょうがないとはいえちょっと休みすぎじゃないですかねぇ。 勢いでモノを作るのは良いけど作ったモノに意味が与えられない病。 なんだかすごい曲を聴いて「よし、俺も音楽やるぞ!」と意気込んだはいいもの、 楽器弾けぬ、楽譜読めぬ、指揮出来ぬの三重苦、ああこれ作曲しかないんやなと思い、気づいたら趣味になりました。とりあえず、目的と手段が入れ替わるくらいがんばろうかと思います。 今更Civilization Vを購入してプレイ中。でも国王ですら勝利安定しない弱さ。遺産は奪うもの skypeIDはkss_salt キーワード (興味のあることや、得意なこと) - 作曲(上質なジャズとか作れたら幸せ) - 電子工作(主に中身のプログラミングのみ) - タブレット型端末(病院にあると便利だと思った) - プログラミング ** ゼミでやろうと考えていること(志望理由などでもOK) [#ge8a8fed] - なんか作曲活動広めたい 聴きたい曲を作る人が増えたら幸せだと思いました --手軽な録音できるもの 楽譜が(速く)書けないので、思いついたらすぐ入力できそうななにか --作曲補助? コード進行のマンネリ化が深刻 ** 研究内容 [#v62ad650] - 概要 自動編曲・自動作曲その他を用いた曲作りに欠かせないイメージング能力を養えるシステムの考案 - 関連 作曲者の感性・意図の伝達-楽譜に色づけしない演奏位置による演奏音の評価- - システム紹介 --自動作曲・編曲部分 既存曲のMIDIの読み込み後、メロディ・リズム・コードの遷移+曲の特徴をデータベース化。 曲の特徴に関しては変更しやすいように2次元座標を用意し、シンセサイザのように動的な編曲を可能とする。 - 実験予定 - 現時点での進捗 自動作曲に関しては挙動に不自然さが残るものの大体完成。 自動編曲は自動作曲よりはまともに聞こえる(元になる曲がはっきりしているため)。今のところ要素ごとのパラメータ解析部分は終わってそれを使った編曲部分は作成中。 実験としてはある程度作曲のできる方にはこのシステムを使い、どのように普段の作曲と違ったか、作曲未経験者には何かしらの曲のMIDIを持参していただくか、こちらで用意し、3種類の編曲パターンを用意し、それぞれどのようなイメージを想起させるかを答えて頂く形式になると思われる - その他雑感 ** 特にゼミ開始まで(春休み中)に準備・頑張る予定のこと [#t5ea8f28] //- スピーカーの改造 //間違えて新調したスピーカーにイヤホンジャックがなかったので //-audacityの解析 //録音ってどう実装するのかのはしり //-javascriptをいい加減ちゃんとやり直す。 //-画像処理云々 //** 3回春学期何やるか[#t5ea8f28] //-4月 //rubyやって波形解析してたが、いろいろ問題あったのでご教示うけてpuredataも活用中? //rubyのモジュールも使えるっぽいので移行はスムーズにいくんかな→気づいたら4月終わる //-5月 //とりあえずpuredataでシーケンサ作ってうちの校歌でも作ってみよう //後波形何とかならんかやってみる //-6月 //作ったシーケンサに波形読ませて一緒に再生できるようにしよう //波形はよ //-7月 //不格好でもいいので波形から音採るのを作ってみる。 ** 製作(中途)物とそのかけら(必ずしも研究に関係はない)[#t5ea8f28] -ゲーム的な要素を取り入れた誰でも作曲をしやすいソフト 今のところ不完全な作曲をさせるソフト。 使用言語がRuby→一瞬CrystalSpace→processing/puredata→C++/puredata(予定)とコロコロ変遷。 -サウンドスケープデザインを取り入れた作曲のための環境再現VRソフト 作曲補助の方法のひとつとして。たぶん最終的にはVstiになるんじゃないかと。 -ルービック・キューブでサウンドインタラクション キューブ面にARマーカ使おうとして、使えるようにしてストップ。 AR読み取りに難あり。おそらく画像認識に手を加える必要がある。 -スマートフォンで自動マッピング ただ単にGPS機能で歩いた道をマッピングするだけの装置 //** 3回グループテーマについて(A2とB3)[#t5ea8f28] //とりあえず散逸した感じの意見なので自分ページに書いときます。 //-A2 自動作曲関連 //--メロディの作り方どうするか(について書こうとして脱線) //---東大のorpheusは若干趣旨は違うけれど、自動作曲を行っている。合成音声だけでもすげえってなるのに作曲の方も結構細かく指定できる超パワー。別アプローチとなると、せっかく光安君が楽器弾けるし楽器の音拾って何か作ってみる?←一ヶ月弱でどう解析するかが問題 //---発想を変えてみる。ギターを弾くことによって作曲が完成する感じはどうか。曲のジャンルなんかを選んでってみると、メインメロディがない曲と、リードギターのメロディの楽譜が出てきて、一緒にやることで曲が完成、みたいな感じ。ギターメロディのノウハウがあまりないので、そのへん頼りがちになるかもだけれど。 //---上のから派生で+音ゲーにしてみるのも面白いかも。上の場合、何かしらの楽器が弾けることが絶対条件だが、ギタフリとかポップンみたいにタイミング良くボタン押すと上のメインパートのメロディが流れるよ!とか。あ、これだとその気になればドラムとメインメロディとか複数のパートを複数人でゲーム感覚で演奏とかもいけるなー これメロディ作った後の話やん。順調に趣旨から脱線中 //--音源 //---いま生音で自動作曲やると死ねそうなので、とりあえずMIDIが一番かなー //---まあ効果音的な感じに使うなら生音でもいけるはず...条件限定しすぎてもアレなのでとりあえず保留 //---26日のゼミでおっしゃってたwindowsサウンドプログラミングはどうなんだろう、使えるんだろうか... //---結局使ってるのはMIDIだが、MIDI仮想ケーブルと、VSThostを組み合わせて、puredataからVST、VSTiが使えるようにはしてある。でもパラメータいじるにはどうすれば…そこまではやらん気がするが //--とりあえず現時点でやるべきこと・やったこと //---いずれの形式でどんな作曲するにせよ、曲の書き出し・再生は必要なので、そのあたりの操作できるプログラム←大体完成 //---単純化の模索。なんか自動作曲って複雑そうだなーって自分で思ってるのをなんとかせねば。 //---キーボードからの入力だとわりと音の遅延がひどいから、どうにかする。(PC次第?) //---MIDIファイル読みだして再生してくれるのないの?しょうがないから自分で作ってる。←再生する必要ないのでカット。しかし、MIDI形式のファイルからデータベースを作る方法が、今やろうとしてることに対してはスマートなので、そっちのためにやろうとしてる //---もっとクリエイティブしたい(願望) --進捗状況 ---processingでMIDIの音を、順番やら長さやら音色やら指定して、曲にして再生した。 //--進捗状況 //---processingでMIDIの音を、順番やら長さやら音色やら指定して、曲にして再生した。 ---ファイル書き出し完了。でももう少しわかりやすくせねば。 //---ファイル書き出し完了。でももう少しわかりやすくせねば。 ---一応、効果音的に録音したのを使うことも考え、録音と再生(タイミング指定)可能にした。 //---一応、効果音的に録音したのを使うことも考え、録音と再生(タイミング指定)可能にした。 ---コードコード。とりあえず基本的なものを片っ端から入力中。 //---コードコード。とりあえず基本的なものを片っ端から入力中。 ---コードの遷移、メロディの遷移、リズムの遷移をデータベース化。手打ちなので疲れる。そのうちMIDIデータ読み出すだけでこのへんのがデータベース化できるようにはする。 //---コードの遷移、メロディの遷移、リズムの遷移をデータベース化。手打ちなので疲れる。そのうちMIDIデータ読み出すだけでこのへんのがデータベース化できるようにはする。 ---minimとかAudioPlayerとかちょっと理解。jmetudeとかrwmidiとかライブラリは豊富 競合するけど //---minimとかAudioPlayerとかちょっと理解。jmetudeとかrwmidiとかライブラリは豊富 競合するけど ** ゼミの他のみんなへのメッセージ/挨拶 [#t67a7e57] 初見で名前を読めたら幸せですね。なんだか幸せ幸せばっかり言っているような気が しますが、たぶんコーヒー飲んでる時が一番幸せです。でもコーヒーの違いはわかりません。幸福度を維持しているうちは働きます。 -- ** ゼミに入ってからの希望係 持ち点10点で配分 [#t134af6f] - 研究発表促進係 点 back to [[Members]]