* 尾本 光 について[#r842de3c]

** 参考になるかものおはなし [#le40e8ee]

- 【[[How to Android Install]]】USBドライバの話です  &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,11,13)};

- 【[[How to OpenSoundControl]]】OSCをProcessingでやる話です。

** 編集履歴のような [#u51409a5]


-- 【[[How to Android Install]]】USBドライバの話です  &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,11,13)};

-- 【[[How to OpenSoundControl]]】も作りました、参考程度にどうぞ
- 【[[How to Android Install]]】を追加  &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,11,13)};
- 色々と更新   &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,04,18)};
- やっていることなど更新   &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,01,24)};
- 色々と更新と整理   &color(#FFAA00,#FFFFFF){(11,11,07)};
- 【2011年度春学期最終発表~資料など】  &color(#FFAA00,#FFFFFF){追加(11,08,13)};


** 現在の状況(12/08/06) [#q09defb0]

- Android
-- コード判定アプリ
--- コード名の判定
--- そこからのコード進行表示(予定)
-- Basket Catcher:加速度センサー(傾き)を使ったゲーム

- Processing+PD
-- Voice STG
--- オープンキャンパス用に調整
--- ピリオドが謎になっている気がしたり・・・
--- 【[[How to OpenSoundControl]]】:満を持してw



** 自己紹介+α [#fc7ac5dc]

おもとひかるです。 音楽好き、ゲーム好きな人です。~
最近は、曲のアレンジやらゲームやら演奏やらゲームやら・・・(殴)~
興味のあることにはのめりこんじゃうタイプだと思います。~

現在はAndroidと戦闘まっさいちゅー。~

~

- キーワードのようなもの

-- 音楽、音!
-- ゲーム!
-- インタラクティブ!
-- Android
-- Processing
-- Puredata
-- C/C++(← 記憶から消えつつあるのは秘密)

~

↓↓  以下過去のコメント(2011年度)  ↓↓

最近、Androidもいいなーと思い少し手を出しました(ぉ~
Androidのプログラミングはまったくです&br;
というか今は基本、ProcessingをAndroid上で動いたらいいな~みたいな感じかな…~
Processing + Android + α みたいなこともできたらなーっと~
にしても、環境構築が最初分からなくて、まあまあめんどくさかったっていう(笑

↑↑ もうやってません、過去のお話です。処理が遅いから仕方ないよね(~
Processing+Puredataがなぜかメインになってる現状~
C/C++も密かにやっていきたいと思う今日この頃。

~





** ゼミの他のみんなへのメッセージ/挨拶 [#t67a7e57]
- 楽しくやっていければなぁ~と思っています。
人見知りなところもありますが、ぜひ気軽に声をかけてください。よろしくお願いします!


** ゼミの係 [#t134af6f]

- 書記係
-- ゼミのログの構築などがなかなか手ごわいですね;;
-- 現在のメインログ
--- [[11期生~2012年度メインログ]]:第01期生の今現在2012年度のログ


~
-------



** 2012/04/12 の課題 [#kc35285b]

- [[1ページ目:https://docs.google.com/open?id=0B2ny19r5oAAhT1ZIR3cxSEJacjQ]]
- [[2ページ目:https://docs.google.com/open?id=0B2ny19r5oAAhTWNZSzZlR1NUUGs]]


** 現在やってること(12/04/12時点) [#yc47cb62]

- Android
-- eclipse(Java)での開発です。
-- 加速度センサー(傾き)を使ったゲーム:回収ゲー
-- コード判定アプリ


** 現在やってること・やろうとしていること(12/01/24時点) [#y93ab1c4]

- Android
-- 『Voice STG』のタッチバージョン
-- 今は、ProcessingからのRun(ゼミ秋ラストに発表済)
-- できればJavaで書き直しをし、動作の高速化へ
-- (現在、Androidデバイスをお借りしています)

- 先生からのヒントワード
-- マルチモーダルシステム



** 2011年度秋学期に制作したもの [#gc7463f5]

- 『Voice Shooting Game』
-- 春学期に制作したものの改良版
-- オープンキャンパスにも出しました
-- 音声のピッチに対応
-- 音感のトレーニングにもなる(かも)

- グループワーク
--『Visualize Voice Effector』(下記参照)






** ゼミのグループ [#x36b8292]

- 秋グループ:PPチーム
-- 『Visualize Voice Effector』
--- Processing + Puredata
--- 音声エフェクトと視覚エフェクトを出力するもの
--- Processing全般、通信部分を担当


- 春グループA:インタラクション・システム

- 春グループB:3班
-- つゆ合宿直前の作成プログラム:[[(*>▽<*):https://docs.google.com/leaf?id=0B2ny19r5oAAhNzlmYzg0MWQtNTQ3MC00NDg3LWI0NDEtNmUyZmJmYjBlYWE5&hl=ja&authkey=CLGvye0M]]


~
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* 2011年度春学期のさんぶつ [#k82e93c6]

** 2011年度春学期最終発表~資料など [#kc4da5b3]

- 音でシューティングゲーム
-- メイン:Processing, ピッチ取得:Puredata
-- 今回の発表ではリコーダーでやりました
-- オープンキャンパスでは音声のピッチでやるのを目標に!
- 【[[発表資料PDF:https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B2ny19r5oAAhZmE1MzAwMDgtNzdiNy00YjE3LWI2NWMtYzJhNjZjMjNhMTUz&hl=ja]]】



** 輪講~まとめたもの [#g80f3679]

- 『人はなぜコンピュータを人間として扱うか』

-- 【[[第14章 『ジェンダー』:https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B2ny19r5oAAhZGQ2MTIyZTEtNmNjZS00Yjg5LTk1MDAtYjhjYWYyNGFhOGJj&hl=ja&authkey=CMX7yIEI]]】(11,05,18)


~
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* 初めのころにかいたもの [#d062f483]

** ゼミでやろうと考えていること [#ge8a8fed]

- 基本はインタラクティブな、楽しめるものを作っていきたいです
- Processing
-- 音を扱ったインタラクティブなもの ~ 今は音程を使っての方法を模索中です


** 特にゼミ開始まで(春休み中)に準備・頑張る予定のこと [#t5ea8f28]
- とにかくProcessingをやっていこうと思います!






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