* 尾本 光 について[#r842de3c] ** 参考になるかものおはなし [#le40e8ee] - 【[[How to Android Install]]】USBドライバの話です &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,11,13)}; - 【[[How to OpenSoundControl]]】OSCをProcessingでやる話です。 ** 編集履歴のような [#u51409a5] -- 【[[How to Android Install]]】USBドライバの話です &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,11,13)}; -- 【[[How to OpenSoundControl]]】も作りました、参考程度にどうぞ - 【[[How to Android Install]]】を追加 &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,11,13)}; - 色々と更新 &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,04,18)}; - やっていることなど更新 &color(#FFAA00,#FFFFFF){(12,01,24)}; - 色々と更新と整理 &color(#FFAA00,#FFFFFF){(11,11,07)}; - 【2011年度春学期最終発表~資料など】 &color(#FFAA00,#FFFFFF){追加(11,08,13)}; ** 現在の状況(12/08/06) [#q09defb0] - Android -- コード判定アプリ --- コード名の判定 --- そこからのコード進行表示(予定) -- Basket Catcher:加速度センサー(傾き)を使ったゲーム - Processing+PD -- Voice STG --- オープンキャンパス用に調整 --- ピリオドが謎になっている気がしたり・・・ --- 【[[How to OpenSoundControl]]】:満を持してw ** 自己紹介+α [#fc7ac5dc] おもとひかるです。 音楽好き、ゲーム好きな人です。~ 最近は、曲のアレンジやらゲームやら演奏やらゲームやら・・・(殴)~ 興味のあることにはのめりこんじゃうタイプだと思います。~ 現在はAndroidと戦闘まっさいちゅー。~ ~ - キーワードのようなもの -- 音楽、音! -- ゲーム! -- インタラクティブ! -- Android -- Processing -- Puredata -- C/C++(← 記憶から消えつつあるのは秘密) ~ ↓↓ 以下過去のコメント(2011年度) ↓↓ 最近、Androidもいいなーと思い少し手を出しました(ぉ~ Androidのプログラミングはまったくです&br; というか今は基本、ProcessingをAndroid上で動いたらいいな~みたいな感じかな…~ Processing + Android + α みたいなこともできたらなーっと~ にしても、環境構築が最初分からなくて、まあまあめんどくさかったっていう(笑 ↑↑ もうやってません、過去のお話です。処理が遅いから仕方ないよね(~ Processing+Puredataがなぜかメインになってる現状~ C/C++も密かにやっていきたいと思う今日この頃。 ~ ** ゼミの他のみんなへのメッセージ/挨拶 [#t67a7e57] - 楽しくやっていければなぁ~と思っています。 人見知りなところもありますが、ぜひ気軽に声をかけてください。よろしくお願いします! ** ゼミの係 [#t134af6f] - 書記係 -- ゼミのログの構築などがなかなか手ごわいですね;; -- 現在のメインログ --- [[11期生~2012年度メインログ]]:第01期生の今現在2012年度のログ ~ ------- ** 2012/04/12 の課題 [#kc35285b] - [[1ページ目:https://docs.google.com/open?id=0B2ny19r5oAAhT1ZIR3cxSEJacjQ]] - [[2ページ目:https://docs.google.com/open?id=0B2ny19r5oAAhTWNZSzZlR1NUUGs]] ** 現在やってること(12/04/12時点) [#yc47cb62] - Android -- eclipse(Java)での開発です。 -- 加速度センサー(傾き)を使ったゲーム:回収ゲー -- コード判定アプリ ** 現在やってること・やろうとしていること(12/01/24時点) [#y93ab1c4] - Android -- 『Voice STG』のタッチバージョン -- 今は、ProcessingからのRun(ゼミ秋ラストに発表済) -- できればJavaで書き直しをし、動作の高速化へ -- (現在、Androidデバイスをお借りしています) - 先生からのヒントワード -- マルチモーダルシステム ** 2011年度秋学期に制作したもの [#gc7463f5] - 『Voice Shooting Game』 -- 春学期に制作したものの改良版 -- オープンキャンパスにも出しました -- 音声のピッチに対応 -- 音感のトレーニングにもなる(かも) - グループワーク --『Visualize Voice Effector』(下記参照) ** ゼミのグループ [#x36b8292] - 秋グループ:PPチーム -- 『Visualize Voice Effector』 --- Processing + Puredata --- 音声エフェクトと視覚エフェクトを出力するもの --- Processing全般、通信部分を担当 - 春グループA:インタラクション・システム - 春グループB:3班 -- つゆ合宿直前の作成プログラム:[[(*>▽<*):https://docs.google.com/leaf?id=0B2ny19r5oAAhNzlmYzg0MWQtNTQ3MC00NDg3LWI0NDEtNmUyZmJmYjBlYWE5&hl=ja&authkey=CLGvye0M]] ~ ------- * 2011年度春学期のさんぶつ [#k82e93c6] ** 2011年度春学期最終発表~資料など [#kc4da5b3] - 音でシューティングゲーム -- メイン:Processing, ピッチ取得:Puredata -- 今回の発表ではリコーダーでやりました -- オープンキャンパスでは音声のピッチでやるのを目標に! - 【[[発表資料PDF:https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B2ny19r5oAAhZmE1MzAwMDgtNzdiNy00YjE3LWI2NWMtYzJhNjZjMjNhMTUz&hl=ja]]】 ** 輪講~まとめたもの [#g80f3679] - 『人はなぜコンピュータを人間として扱うか』 -- 【[[第14章 『ジェンダー』:https://docs.google.com/viewer?a=v&pid=explorer&chrome=true&srcid=0B2ny19r5oAAhZGQ2MTIyZTEtNmNjZS00Yjg5LTk1MDAtYjhjYWYyNGFhOGJj&hl=ja&authkey=CMX7yIEI]]】(11,05,18) ~ ------- * 初めのころにかいたもの [#d062f483] ** ゼミでやろうと考えていること [#ge8a8fed] - 基本はインタラクティブな、楽しめるものを作っていきたいです - Processing -- 音を扱ったインタラクティブなもの ~ 今は音程を使っての方法を模索中です ** 特にゼミ開始まで(春休み中)に準備・頑張る予定のこと [#t5ea8f28] - とにかくProcessingをやっていこうと思います! back to [[Members]]