AR技術と音を組み合わせた道案内
ARと音を使った道案内
(研究の特色の伝わるキーワード。6〜10くらい)
(概要よりももう少し詳しく、いくつかのトピックを箇条書きして、たまに書き直す部分。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)
(自分が日々読む、論文や書籍の記録を取る。GoogleDocsのSheets機能を活用し、閲覧可能にしておいてリンクをここに貼るのもOK。このテキストはコピーした先では書かなくてOK)
| 番号 | 著者 | タイトル | 発表場所や出版社 | URL | 掲載ページ 23〜56など(もしくは全体ページ数) | 発行年 | 内容の簡潔なまとめ | 内容の詳細メモ | 自分の研究との関連性のメモ |
| 1 | 三浦正範・渡部英人・近藤和弘 | 二輪車・歩行者用音響ARにおける風雑音の低減方法の検討 | 日本機械学会 | https://www.jstage.jst.go.jp/article/jsmedmc/2012/0/2012__518-1_/_pdf | 7ページ | 2012年 | 音響ARを行うときの風雑音の抑制の有効性 | 風防と風雑音抑制処理の両方を適用すると音声明瞭度が高い | 自動車の音などの必要な音を残して、風雑音をなくすというのが参考になるかもしれない |
| 2 | 関惠美・亀井翔・羽田久一 | ゲームBGMによる聴覚AR体験プラットフォームの開発 | 情報処理学会 | https://ipsj.ixsq.nii.ac.jp/ej/?action=repository_action_common_download&item_id=185656&item_no=1&attribute_id=1&file_no=1 | 5ページ | 2018年 | 現実世界にBGMを付与することによって現実世界がゲームのように感じる | GPSを利用してBGMを変化させる。GPSでは屋内の利用が難しいため、GPS以外も利用する必要がある。 | GPSを利用して移動に伴って、BGMを変化させるところが参考になるかも知れない |
| 3 | 内田敬・菅芳樹・田名部淳・大藤武彦・丹下真啓 | 音信号を用いた歩行者ナビゲーションシステムの開発 | - | http://tss-lab.com/PDF/030908.pdf | 2ページ | 2003年 | 歩行者を目的地まで経路誘導する | 音信号が経路誘導が有用で実用に耐えうる。 | モールス信号のような音信号で出力する。音だけで安全な経路誘導ができないときに画面を見るように促す。 |
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